même si The Elder Scrolls III : Morrowind C’est un jeu de rôle bien mérité, et ce n’est un secret pour personne qu’il n’a pas beaucoup vieilli au cours des 20 dernières années. L’équilibre du jeu et les mécanismes de jeu peuvent être frustrants et sembler très obsolètes, et les graphismes du jeu (bien que nostalgiques) peuvent être laids à plusieurs reprises.
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Morrowind reste un jeu qui vaut la peine d’être joué en raison de son accent sur la progression axée sur les joueurs, en particulier pour un jeu de 2002, avec sa narration complexe et sa capacité inégalée à faire en sorte que les joueurs se sentent comme des étrangers dans un monde désolé. Morrowind Rebirth est un mod qui vise à résoudre de nombreux problèmes avec la version originale du jeu, en plus il ajoute un pack d’extension avec un nouveau contenu à explorer.
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Mis à jour par Erik Petrovitch le 9 mai 2022: Au fil des années, Morrowind Rebirth reste l’un des mods Morrowind les plus populaires de tous les temps. Célébrant son 10e anniversaire l’année dernière et attendant avec impatience son 11e anniversaire en 2022, Morrowind Rebirth est un projet passionné maintenant mené par une équipe dévouée qui s’étend sur plus d’une décennie. Morrowind a beaucoup changé au fil du temps, et cela fait vraiment de Morrowind un RPG jouable et agréable dans les jeux modernes. De nouvelles créatures à de nouveaux domaines, sorts et équipements, Morrowind Rebirth est un mod Morrowind étendu qui change radicalement (et améliore) le RPG déjà légendaire.
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Cela a complètement changé l’équilibre (et le gameplay) de Morrowind
Morrowind est connu pour son extrême difficulté par rapport à ses suites, Oblivion et Skyrim. Même à une époque où les mécanismes de jeu impitoyables sont monnaie courante, Morrowind se démarque. Le mod Morrowind Rebirth a apporté divers changements d’équilibre tout au long du jeu pour réduire l’expérience autoritaire.
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De nombreux monstres ont une santé réduite et de nombreuses armes ont également gagné en vitesse de swing. En plus des modifications apportées aux signes de naissance, à l’armure, aux sorts et à l’artisanat, le jeu a également supprimé certaines fonctionnalités lentes. Le trait réflexe a été presque complètement supprimé du jeu, et les sorts de départ et les objets du vendeur ont été complètement remaniés.
Il y a plus de 20 nouvelles créatures…
Le mod Morrowind Rebirth ne modifie pas seulement les fonctionnalités de la version originale du jeu, il apporte également une tonne de nouveau contenu au RPG de deux ans. Cela comprend 20 nouvelles créatures, telles que le Swamp Scribe et le Frost Lord, dont la plupart ont de nouveaux sorts et traits qui leur sont associés. Ces nouvelles créatures incluent—
- Tuer le requin, vieux thon rougeet Drew Warlord ennemi aquatique
- Codex des marais
- Monarque de givre
- chenillecomme un lutin
- version flétrie ennemi commun
- nouvelle texture faire ressortir certains ennemis
Tous ces nouveaux monstres sont découverts dans le jeu via le processus normal, et ces nouveaux monstres ont été intégrés via la liste d’apparition à plusieurs niveaux de Morrowind. En plus de cela, de nombreux mobs ont reçu une refonte graphique, comme les mobs fléaux qui sont maintenant plus différents visuellement de la version normale.
… et des centaines de nouveaux équipements et sorts
Le mod Morrowind Rebirth change d’équipement dans la version de base du jeu, car presque tout change leurs statistiques, comme la durabilité. Le mod introduit également des centaines de nouvelles armures, armes, tenues et sorts que les joueurs peuvent essayer avec tous les autres changements du mod. Ces nouvelles armes et armements comprennent—
- arme standardtels que l’arc long impérial, la lance impériale, la masse nordique et la hallebarde d’argent
- arme uniquetels que Flesh Eater, Tourment, Coldfang et Mephala’s Ebony Blade
- Ensemble d’armure uniquecomme Lifebinder, Blazeguard, Ghostwalker ou Plagueskin armor
- Sort uniqueen plus d’ajustements majeurs aux sorts existants et de nouveaux sorts de départ moins chers
Toutes les nouvelles armures, armes et costumes ont un sens dans le cadre de Morrowind, au moins plus étrange que le paysage déjà inconnu de Vardenfell. Les nouveaux sorts incluent des remakes de sorts existants dont les anciennes versions ont été supprimées du jeu, ainsi qu’une variété de nouveaux sorts qui ne donnent pas aux joueurs un avantage injuste.
De nombreuses régions et villes ont été refaites
L’un des points forts du mod Morrowind Rebirth est sa nouvelle interprétation des villes et des régions de Morrowind. Presque toutes les colonies de l’ensemble du jeu ont été complètement remaniées pour améliorer leurs visuels et rendre chaque ville unique et dynamique – Vivec, Balmora et tous les autres renaissent à Morrowind sont complètement différents.
L’un des changements les plus notables apportés à ce mod est ses correctifs de maillage. Les quadrillages et les erreurs de grille sont rares lors de la visualisation du paysage depuis une hauteur ou dans l’écran de chargement.
Nouveaux lieux et donjons dans Morrowind Reborn
En plus de changer et de réparer les emplacements existants à Morrowind, Morrowind Reborn ajoute de nouveaux emplacements à travers le monde pour découvrir d’autres changements radicaux dans le paysage du jeu, tels que les différents donjons répartis dans Vardenfell.
La plupart des grandes villes et la plupart des petites villes obtiennent plus de maisons et plus de personnes pour qu’elles se sentent plus vivables. De plus, il y a des tonnes de nouvelles boutiques et attractions à explorer dans des endroits autrefois sombres et ennuyeux. Ce mod fait plus que réparer le jeu – c’est une extension après tout.
Morrowind Rebirth corrige divers bugs
Une caractéristique déterminante de la version originale de Morrowind était qu’il s’agissait d’un crash complet si les joueurs savaient ce qu’ils faisaient. Par exemple, Spellcrafting peut être utilisé pour rendre les joueurs presque impossibles à tuer à des niveaux très bas (ou inversement, pour verrouiller complètement la progression du joueur), et entraîner les assassins de la Confrérie noire pour l’équipement est l’un des meilleurs moyens de gagner de l’argent dès le début.
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Étant donné que plusieurs sorts ont été supprimés du système Spellcrafting, il est plus difficile de casser le jeu pour donner un avantage aux joueurs. Divers changements qui rendent l’or difficile à obtenir, comme la réduction de la valeur de l’équipement de la Confrérie noire, sont plutôt une expérience réelle injuste. C’est amusant de briser le jeu, mais il est préférable d’obtenir ces capacités de la bonne manière plutôt que de traverser des trous.
En général, Morrowind devient plus dur, mais plus juste
Morrowind Rebirth ne facilite certainement pas la troisième entrée d’Elder Scrolls, mais cela ne la rend pas non plus terriblement difficile. Morrowind est connu pour son extrême difficulté, où les joueurs peuvent récolter de l’or à un moment donné, puis se retrouver incapables de progresser du tout en raison d’un manque d’équipement avancé ou de la malchance le lendemain.
Si ce mod peut se résumer en quelques mots, Morrowind Rebirth rend le jeu plus difficile grâce à une réduction de l’or, un meilleur comportement des PNJ et d’autres changements. Cependant, c’est aussi devenu un jeu plus juste où les joueurs peuvent apprendre les ficelles du métier et se frayer un chemin à travers l’expérience sans que rien ne soit un obstacle brutal, même si c’est globalement plus difficile.
The Elder Scrolls III : Morrowind Disponible pour PC et Xbox d’origine (bien que la version console ne puisse pas être modifiée).
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