Sucker Punch a brisé les attentes lors de son lancement l’année dernière Fantôme de Tsushima Exclusivement pour PS4. Le jeu est massif, a sans doute les meilleurs graphismes sur une console et est une chanson de cygne jusqu’à ce que Sony tourne son attention vers la PS5 de nouvelle génération. Les fans ont été intrigués par la suite depuis, et l’excitation a repris après qu’une fuite récente du nouveau contenu de Ghost of Tsushima a commencé à circuler en ligne.
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Il y a quelques jours, PlayStation et Sucker Punch ont confirmé une nouvelle extension pour le titre original Ghost of Tsushima : Director’s Cut, avec une gamme de nouveaux modes et améliorations. Le jeu original est déjà rempli de contenu, de sorte que les joueurs qui ont déjà opté pour cette version peuvent être confus quant à ce que cette nouvelle mise à jour a exactement à offrir. De nombreux ajouts incluent des améliorations de la qualité de vie et de nouveaux modes de jeu, offrant aux propriétaires de PS4 et PS5 un package plus puissant que jamais.
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Ghost of Tsushima Director’s Cut – Île d’Iki
Tout d’abord, un tout nouveau chapitre a été ajouté au voyage de Jin, qui était complètement absent de la version originale. Désormais disponible pour les joueurs après être entré dans le deuxième acte du jeu, l’extension Iki Island enregistrera Jin alors qu’il se rend sur l’île voisine de Tsushima, Ikishima, à la recherche de rumeurs d’une présence mongole. Une fois là-bas, Jin fera face à de nouveaux défis et devra revivre certains événements traumatisants du passé afin de passer à autre chose.
Sucker Punch a en grande partie gardé secrets la plupart des détails de l’histoire, mais trouver plus d’idées dans l’éblouissante recréation de Tsushima est une proposition convaincante. Il y a des tonnes de coins et recoins à piller et à explorer, ce qui peut occuper les joueurs. Maintenant, un tout nouvel emplacement y a été ajouté, et cela devrait encore améliorer le temps de jeu global. Ce pack d’extension a également été confirmé pour introduire un nouveau personnage, une nouvelle armure et une nouvelle technologie pour Jin. Pour les fans qui n’ont pas vu assez de l’original ou les joueurs qui plongent pour la première fois, ceci est conçu pour être la version la plus complète du jeu à découvrir.
Ghost of Tsushima Director’s Cut – Changements de patch
Alors que Ghost of Tsushima aura une fonctionnalité exclusive à la PS5 dans le prochain Director’s Cut, cela ne signifie pas que les propriétaires de PS4 sont également exclus des autres améliorations. En plus de la sortie de la version coupée du réalisateur de Ghost of Tsushima, il y aura une pléthore de correctifs disponibles pour les joueurs à télécharger, contenant divers correctifs et mises à jour introuvables dans la version de base. Un aspect clé de la mise à jour est que les joueurs peuvent choisir d’utiliser plus librement le mappage des boutons grâce à un nouvel ensemble de dispositions de contrôleur. Dans la continuité des options d’accessibilité de The Last of Us Part II, cela élargit la gamme de jeux que les joueurs peuvent choisir à volonté dans leurs aventures.
De plus, Sucker Punch a choisi d’inclure une fonction de verrouillage optionnelle pour donner aux joueurs plus de liberté face aux combats. Si cela ne suffisait pas, le multijoueur Ghost of Tsushima: Legends sera immédiatement inclus dans cette version, permettant aux joueurs de passer directement au multijoueur. Pour ajouter au plaisir, Sucker Punch inclut également l’option de masquer le carquois de Jin pendant le jeu, en grande partie parce que les joueurs leur ont demandé sur Twitter d’ajouter la fonctionnalité.
Ghost of Tsushima Director’s Cut – Exclusivité PS5
Comme mentionné ci-dessus, le Director’s Cut de Ghost of Tsushima sur PS5 aura son propre ensemble de fonctionnalités exclusives introuvables sur PS4. Beaucoup de ces ajouts se concentrent sur les capacités du contrôleur DualSense et ses capacités uniques. Les joueurs qui ont déjà expérimenté les nouvelles améliorations fascinantes que les contrôleurs peuvent apporter à leurs jeux dans des jeux comme Ratchet et Clank : Rift Apart devraient avoir une bonne idée de ce à quoi s’attendre.
Le retour haptique aidera à rendre le galop d’un cheval ou le coup d’épée plus percutant en termes de réponse. Les déclencheurs adaptatifs de DualSense sont particulièrement pratiques pour simuler davantage la sensation de traction et de traction du tir d’un arc. En plus de cela, des améliorations techniques importantes ont été trouvées dans la PS5, telles que l’audio 3D et des temps de chargement rapides, permettant aux joueurs d’entrer dans l’action plus rapidement que jamais.
L’ajout le plus amusant à la version PS5 est l’animation cinématique de synchronisation labiale de Sucker Punch mise en œuvre spécifiquement pour le réglage de la voix japonaise. Pour les fans de vieux samouraïs et de films japonais, ce petit ajout rendra le jeu globalement plus immersif. Sucker Punch a clairement une forte passion pour le style et la culture, et se donne beaucoup de mal pour améliorer un jeu déjà génial.
Ghost of Tsushima Director’s Cut PlayStation 4 et PlayStation 5 seront lancées le 20 août.
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