Combinant le gameplay intense au tour par tour de XCOM et l’irrévérence de Fallout, Terres ingrates 3 Une expérience formidable pour les joueurs qui aiment les jeux de survie. Les critiques de Wasteland 3 étaient assez positives, le qualifiant de dur mais juste.
La partie équitable est bien sûr exacte, car une grande partie de Wasteland 3 transforme la composition du joueur en une véritable équipe de gros frappeurs. Cela implique généralement beaucoup de combats, ce qui est similaire à bien des égards à la série XCOM. Lorsqu’ils ne conduisent pas sur la carte dans un véhicule blindé, les personnages s’accroupissent souvent à couvert ou se rapprochent de leurs adversaires dans des espaces restreints. Presque toutes les compétences et statistiques de Wasteland 3 comptent, et certaines constructions sont également très bien faites.
Vidéo du jeu du jour
CONNEXES: La collaboration Wasteland 3 a de gros problèmes
Table of Contents
options de démarrage
Vous avez le choix entre plusieurs équipes de départ dans Wasteland 3, chacune avec ses propres histoires et personnalités. Mais la question de savoir quelle composition de départ est la meilleure dans Wasteland 3 est un peu plus délicate. En raison de faibles statistiques de combat et de la dépendance à un équipement scientifique rare, les responsables techniques sont les plus difficiles à trouver.
Les jeunes Rangers et les amateurs de punk nécessitent un gameplay similaire, se concentrant sur l’obtention de dégâts réels proches du milieu de gamme. La meilleure option pourrait être une équipe père-fille. Chacun a un créneau très spécifique à combler, l’un étant la furtivité à courte portée et l’autre étant un tireur d’élite à longue portée / bavard charismatique. C’est un bon point de départ, mais à mesure que les joueurs forment une équipe bien équilibrée, la sélection de départ devient moins importante.
guérisseur
La construction d’un thérapeute est essentielle à chaque équipe. Le charisme est de loin la statistique la plus importante pour un guérisseur, la vitesse étant la deuxième statistique la plus importante. En ce qui concerne les bizarreries, essayez Poindexter pour plus d’XP. Les premiers soins sont une compétence évidente, mais il est bon d’avoir un rôle de secours (guérisseur) avec cette compétence. Les joueurs ne pourront pas respecter les personnages de Wasteland 3, alors assurez-vous de donner aux bons guérisseurs un charisme élevé dès le début.
tireur d’élite
Les tireurs d’élite sont un excellent ajout à n’importe quelle équipe. Avec la portée la plus longue possible dans le jeu, la construction de tireur d’élite se concentre sur la sensibilisation aux coups fréquents et l’intelligence pour l’augmentation des dégâts critiques. Death Wish est une belle bizarrerie qui fait que les tireurs d’élite tirent plus souvent.
Mêlée
La mêlée ne devrait pas être ignorée dans Wasteland 3. Des combattants de mêlée dévoués avec une force, une coordination et une vitesse élevées peuvent entrer rapidement et commencer à frapper des trucs. Ces personnages travaillent souvent en tandem avec des animaux comme le matou principal de Wasteland 3, donc Animal Whisperer pourrait être une grande compétence.
Lance-flammes/Fusil d’assaut
Les deux versions sont très similaires, mais les fusils d’assaut ont tendance à avoir beaucoup de munitions, tandis que les lance-flammes sont d’une puissance trompeuse. Les deux utilisent le gros pistolet comme compétence, mais le lance-flammes repose davantage sur la puissance. Les constructions de lance-flammes sont une bonne option pour les réparations de grille-pain (une compétence utile). Avec les avantages Pyroaniac Quirk et Toasty, les joueurs seront prêts à rôtir les Cyborg Chickens de Badlands 3 en un rien de temps.
Terres ingrates 3 Disponible pour PC, PS4 et Xbox One.
Plus: Revue de Badlands 3
Source : Gameskinny
Discussion about this post