Lorsque Call of Duty: World at War a été lancé pour la première fois, personne n’aurait pu imaginer que le mode Zombies deviendrait ce qu’il est aujourd’hui. Alors que de nombreux joueurs choisissent chaque année les nouveaux titres de la série pour leurs jeux multijoueurs compétitifs en ligne, Zombies Mode a construit une base de fans dédiée qui achète ces titres juste pour combattre les vagues infinies de morts-vivants.
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Alors que la plupart des cartes ont été aimées par les fans au fil des ans, certaines ont causé de la frustration dans la communauté. Cela dit, voici les 5 meilleures et les 5 pires cartes zombies de la franchise Call of Duty.
Mis à jour le 3 mai 2021 par Emma Majoros : Call of Duty est l’une des franchises de jeux les plus célèbres et les plus importantes de tous les temps. Même ceux qui n’y ont jamais joué savent de quoi il s’agit et ont une idée générale du gameplay. Qu’ils le veuillent ou non, les fans inconditionnels de la série s’éloignent de plus en plus de l’histoire et du gameplay. L’un des ajouts les plus importants au jeu a été l’ajout d’un scénario de zombies, et les développeurs en ont tiré le meilleur parti, introduisant un certain nombre de cartes de zombies au fil des ans. Alors que la plupart d’entre eux sont très satisfaisants à jouer, beaucoup d’entre eux se sentent tendus, tirés par les cheveux et inutiles.
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12 Meilleur: Mob of the Dead
Initialement publié en tant que deuxième pack DLC pour Call of Duty: Black Ops II, Mob Of The Dead met les joueurs aux commandes de quatre nouveaux protagonistes des séries Finn O’Leary, Albert Arlington, Salvatore DeLuca et Billy Handsome. Comme d’autres cartes de zombies, la tâche principale est de survivre dans autant de vagues de zombies que possible, cependant, sur cette carte, les joueurs ont également des tâches pour tenter de s’échapper.
Mob Of The Dead initie également les joueurs aux mécanismes de l’au-delà, permettant aux joueurs d’entrer dans certaines zones de la carte et de remplir certains objectifs. Alors que de nombreuses cartes de la franchise sont visuellement époustouflantes, les détails injectés dans le cadre d’Alcatraz le rendent différent de toute autre carte créée auparavant.
11 Pire: le sang des morts
Alors que Mob Of The Dead est considérée comme l’une des meilleures cartes Call of Duty Zombies, la version repensée de Blood Of The Dead a été qualifiée de l’une des cartes les plus frustrantes de tous les temps. Lors de cette visite à Alcatraz, les joueurs contrôleront le casting principal de Black Ops Zombies : Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki et Edward Richtofen.
Alors que la carte était censée innover sur une carte préférée des fans, cette fois, la réinvention a pris les meilleures choses, comme les avions et la mécanique de l’au-delà, et les a jetées. La carte est toujours aussi belle, mais sans les éléments clés du jeu, Blood Of The Dead est une coquille de la carte originale.
10 meilleurs: zombies dans l’espace
Infinity War n’est pas un favori des fans, mais leur mode zombie est en fait assez amusant. Zombies In Spaceland est plus comique que toute autre carte de cette liste. Sur cette carte, les joueurs contrôlent quatre acteurs en herbe qui se battent dans le parc à thème Spaceland aux États-Unis d’Amérique.
Cependant, ce qui rend mémorable cette carte sur le thème des films des années 80, c’est l’inclusion de l’icône des années 80, David Hasselhoff, en tant que DJ du parc à thème. De plus, les joueurs peuvent accéder à des zones amusantes telles que des arcades et des montagnes russes. Changer le ton d’un modèle iconique est une récompense risquée.
9 Pire: La route tourmentée
Si vous demandez à de nombreux fans de zombies quelle est la pire carte, il y a de fortes chances qu’ils répondent Torment Road dans Call of Duty: WWII. Zombies a été un modèle basé sur CW tout au long des séries, cependant, Road to Masochism tente de changer cela.
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Alors que les joueurs affrontent toujours des ennemis par vagues, ils sont également obligés d’accomplir de petites missions sur plusieurs tours. Si la mission n’est pas terminée, la partie est terminée. De plus, alors que d’autres cartes tentent de fusionner des sous-cartes, les visuels de The Tortured Path sont fastidieux et oubliables.
8 Meilleur: Ombre du Mal
En parlant de Call of Duty Zombies, Treyarch a créé des cartes incroyables. Malgré l’utilisation d’un tout nouveau casting, Shadow of Evil reste l’une des meilleures cartes jamais réalisées dans la série. Situé dans la ville fictive de Mog City des années 1940 à Chicago, les joueurs sont obligés de combattre une vague sans fin de morts-vivants après que Shadow Man ait envoyé le personnage dans le royaume surnaturel. Malgré une distribution différente, l’histoire est étroitement liée à la franchise Black Ops de Zombies.
7 Pire: Tranzit
Alors que Treyarch a créé certaines des cartes de zombies les plus étonnantes, Tranzit a prouvé que le studio n’était pas parfait. Sorti en tant que première carte du mode Zombies de Black Ops 2, Tranzit permet aux joueurs de faire la navette entre plusieurs mini-cartes dans un bus. L’une des parties les plus frustrantes de cette carte est lorsque le joueur se retrouve accidentellement coincé dans l’un des emplacements.
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Call of Duty Zombies est connu pour sa formation. C’est quand vous courez après vous avec une chaîne de zombies. Cependant, avec l’avènement du bus, les joueurs sont contraints à un nouveau style de jeu qui est plus frustrant qu’autre chose. Oui, il existe de nombreuses façons de se déplacer d’un endroit à un autre sans bus, mais les résidents sont plus frustrants.
6 Meilleur: Der Eisendrache
Comme Mob Of The Dead, Treyarch a tout mis en œuvre lors de la conception de Der Eisendrache. La carte se déroule dans un château autrichien appelé Griffin Castle, ce qui lui confère une esthétique médiévale parfaite.
De plus, la carte présente aux joueurs une toute nouvelle arme magique appelée Ragnarok DG-4 et la colère des anciens, et oppose à nouveau les joueurs à l’ennemi préféré des fans, Panzersoldat. Cette carte est une joie à parcourir lors de la lutte contre les morts-vivants. Avec l’ajout de Wundersphere, les joueurs peuvent facilement parcourir la carte.
5 Pire: Le rivage le plus sombre
En ce qui concerne les zombies, Call of Duty: WWII n’est pas juste. Contrairement aux autres jeux de la série, les cartes de la Seconde Guerre mondiale sont assez oubliables. Pendant la lecture de The Darkest Shore, les joueurs rencontreront beaucoup de brouillard.
Bien que cela ait donné le ton à la carte, cela a fini par être plus frustrant qu’autre chose. En plus de cela, les boss sont parfois très difficiles.
4 Meilleur: Origines
L’une des meilleures cartes que Call of Duty a publiées pour le mode Zombies est Origins. Sur cette carte, les joueurs contrôlent de jeunes versions des personnages zombies de Black Ops Dempsey, Nikolai, Richtofen et Takeo. Cette carte présente aux joueurs le bâton élémentaire pour la première fois.
À ce jour, ces armes à construire ne sont apparues qu’une seule fois dans la série. Contrairement à d’autres cartes avant elle, Origins peut être plus intéressante en équipe, car c’est la première carte à permettre aux quatre joueurs d’avoir des armes magiques en même temps.
3 Scénario du pire : infection
Lors de la première tentative solo de Sledgehammer sur Call of Duty: Advanced Warfare, la société a cherché à subvertir les zombies. Exo Zombies est un mode dans lequel les joueurs et les zombies traversent la carte dans des combinaisons de sport haut de gamme controversées. Bien qu’aucune des cartes de ce jeu ne soit hautement reconnue, la pire d’entre elles est l’infection.
Avec l’introduction de la zone de gaz nocifs et de la zone de décontamination, les joueurs sont contraints à des situations qui les distraient du plaisir sans fin de faucher les morts-vivants. Plus frustrants, cependant, sont les quelques survivants que les joueurs doivent protéger tout au long du jeu et l’EMZ qui désactive l’applicabilité Exo.
2* Pire : Verrückt
Le mot “Verrückt” signifie “fou” ou “fou” en allemand. Ainsi, les joueurs ayant une certaine connaissance de l’allemand savent déjà à quoi s’attendre ensuite. C’est une carte assez grande avec des zombies extrêmement agressifs, et elle se déroule dans un “abri zombie”.
Les gens ont une relation amour-haine avec la carte, ce qui a généré pas mal de buzz. D’une part, c’est l’une des cartes les plus terrifiantes de la série, et c’est incroyablement excitant, ce qui est naturellement la position des fans de cartes. Mais d’un autre côté, certains estimaient que c’était trop gros et qu’il était difficile de suivre le déroulement global de la carte. De plus, ce n’est pas amusant de jouer seul, ce qui le rend très limité. Il y a de pires cartes sur la liste, mais c’est un endroit doux-amer pour la base de fans du jeu.
1*Meilleur : Enterrement
Les gens aiment ou détestent l’enterrement, il n’y a pas de juste milieu. Mais la plupart des joueurs de CoD pensaient que c’était un bon effort, tandis que d’autres pensaient que c’était l’un des meilleurs. Il possède un espace unique qui oblige les joueurs à combattre les zombies sous terre. Cette carte est certainement la pire pour tous ceux qui ont peur des espaces sombres et exigus. Mais ceux qui ont pu mettre de côté leurs peurs en sont venus à aimer cette carte unique.
C’est la dernière carte zombie dans l’ordre chronologique sur la chronologie d’origine, sinon, c’est la seizième carte publiée dans le jeu. Les joueurs qui aiment cette carte adorent la créativité de cet espace, ce qui les oblige à s’adapter à de nouveaux styles de jeu. Bien que ce ne soit pas le meilleur de la liste, il devrait être en haut.
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