Les statistiques (également appelées propriétés) sont dans Impact Genshin Représente des valeurs avec des effets différents. Lorsque les joueurs de Genshin Impact ouvrent les détails de leur personnage, ils trouvent trois ensembles de statistiques différents : statistiques de base, statistiques avancées et types d’éléments.
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Chacune de ces propriétés peut être augmentée par différents types d’équipements. Les compétences de certains personnages renforcent également ces valeurs, il est donc important de comprendre qui fait quoi. Pour mieux comprendre l’impact de chaque statistique, les joueurs peuvent continuer à lire.
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Statistiques de base dans Genshin Impact
Les statistiques de base comprennent :
- valeur de la vie
- attaque
- la défense
- Maîtrise élémentaire
- endurance
valeur de la vie
La santé (HP) est une statistique qui mesure la durabilité d’un personnage. Plus un personnage a de HP, plus il est difficile pour lui de tomber. Les DPS en jeu sont généralement “doux”, ce qui signifie qu’ils ont moins de HP et sont plus faciles à battre.
attaque
De toute évidence, la plupart des dégâts dans Genshin Impact sont proportionnels à l’ATK. Jusqu’à présent, toutes les attaques normales sont liées à cette statistique, mais certaines compétences élémentaires et rafales ne le sont pas. En ce qui concerne cet attribut, la chose la plus importante à savoir est la différence entre “puissance d’attaque de base” et “puissance d’attaque totale”.
- attaque de base: La somme de l’attribut d’attaque de base du personnage et de l’attribut principal de l’arme.
- puissance d’attaque totale: La somme de tous les bonus gagnés de diverses sources. Le bonus en pourcentage (%) réduira proportionnellement la puissance d’attaque de base. Ainsi, plus l’attribut principal de l’arme est élevé, plus la puissance d’attaque supplémentaire de l’unité est élevée.
la défense
La défense représente l’endurance du personnage lorsqu’il est frappé. Plus la défense d’une unité est élevée, moins elle subira de dégâts au combat. Mais dans Genshin Impact, cette statistique est rarement utilisée pour les chars. Au lieu de cela, cette statistique est empilée simplement parce que la capacité d’un personnage est proportionnelle à la défense.
Maîtrise élémentaire
La maîtrise élémentaire ou EM dans Genshin Impact est la statistique la plus critique pour les réactions élémentaires. Plus l’EM d’un personnage est élevé, plus les dégâts de sa réaction élémentaire sont élevés. Pour la cristallisation, cette propriété améliorera encore les fragments élémentaires résultants (bien que dans la plupart des cas, il ne soit pas recommandé de se concentrer sur EM pour les réactions de cristallisation).
endurance
Parmi les autres statistiques de base, l’endurance est la seule statistique qui ne correspond pas au personnage lui-même. Afin d’obtenir plus de cette statistique, les joueurs doivent donner Oculus aux sept statues de Mondstadt et Liyue. Les voyageurs peuvent avoir un maximum de 240 points d’endurance.
Lorsque le joueur :
- sprint
- sprint
- baignade
- monter
- faire glisser
- Utiliser des attaques chargées (à l’exception des tirs ciblés pour les utilisateurs d’arc)
Statistiques avancées dans Genshin Impact
Pendant ce temps, les statistiques avancées incluent :
- taux critique
- blessure mortelle
- Récompenses de guérison
- Obtenez des récompenses de guérison
- complément énergétique
- Réduction du temps de recharge
- union fait la force
taux critique
La chance de coup critique est la chance d’un coup critique. Cette statistique commence à 5% pour chaque personnage sauf Sangonomiya Kokomi, qui commence avec -100% de chance de critique.
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Le “nombre d’or” des chances de coup critique et des dégâts est 1:2, donc si un personnage a 150% de dégâts critiques, il devrait idéalement avoir 75% de chances de critique. Bien sûr, si quelqu’un a, disons, 250 % de dégâts critiques, les chances de coup critique ne doivent pas dépasser 100 %. Les joueurs peuvent dépasser 100% de chances de critique, mais ce n’est aucun avantage.
blessure mortelle
Dans le même temps, les dégâts critiques sont la valeur ajoutée des critiques. Chaque personnage commence à 50 % de dégâts critiques, ses dégâts critiques sont donc multipliés par 1,5. Par exemple, si un coup non critique inflige 1000 dégâts, le coup critique passe à 1500.
Récompenses de guérison
Les bonus de guérison sont une statistique importante pour les guérisseurs. Lorsqu’une unité soigne quelqu’un (y compris elle-même), la valeur totale augmentera en fonction de cet attribut.
Obtenez des récompenses de guérison
Le bonus de guérison reçu peut sembler étrange compte tenu de l’existence de données de bonus de guérison, mais il est en fait important de comprendre la différence.
Hydro Resonance offre un bonus de 30% à la guérison.Cela signifie essentiellement que la guérison de toute l’équipe sera augmentée de 30%, mais en raison de cette statistique Contrairement aux récompenses de guérisonles personnages qui se développent grâce aux bonus de soins n’en bénéficieront pas.
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Par exemple, le deuxième passif de Sangonomiya Kokomi (A4) ne s’adapte pas aux bonus de soins reçus car il a les effets suivants :
- Lorsque Elemental Burst est actif, le bonus de dégâts de Kokomi recevra une augmentation supplémentaire de 15% en fonction de son Récompenses de guérison.
complément énergétique
Une régénération d’énergie (ER) plus élevée signifie que les joueurs peuvent recharger leurs rafales élémentaires plus rapidement. Cette statistique commence à 100%, donc 150% ER équivaut à 1,5x régénération d’énergie. Ces données sont très importantes pour les unités qui dépendent des rafales élémentaires. Avec la sortie du badge de Severed Fate dans Genshin Impact, l’empilement de cet attribut peut également améliorer encore les performances offensives du personnage.
Réduction du temps de recharge
Le temps de recharge est la durée pendant laquelle une compétence est indisponible après le lancement. Pour cette statistique, il n’y a pas beaucoup de sources de réduction globale, mais les plus notables sont Wind Eye Resonance (réduction de 5%), les compétences élémentaires de C2 Heavy Cloud (15%) et les armes sacrificielles (réinitialisation du temps de recharge).
union fait la force
La force du bouclier est probablement la statistique la plus mal comprise car retour en arrière bolide mettre. Cet artefact fournit une force de bouclier de 35%, ce qui laisse penser que c’est l’objet parfait pour les boucliers d’impact Genshin comme Neutral. Malheureusement, les choses ne sont pas si simples.
Les statistiques de force du bouclier ne s’appliquent qu’à ce personnage spécifique. Donc, si Zhongli a un bonus de +35 % et que Hu Tao n’en a pas, alors lorsque Zhongli est remplacé, le bouclier de Hu Tao ne sera pas renforcé. Par conséquent, si les joueurs souhaitent bénéficier de l’artefact Retracing Bolide, ils doivent l’utiliser sur leur DPS principal au lieu du support de bouclier.
Cela fait en fait de Retracing Bolide un bel ensemble pour de nombreux personnages, mais malheureusement, la plupart des DPS ont leurs propres meilleurs objets, donc cet artefact est souvent oublié. Pourtant, si le joueur a Neutre et obtient une baisse décente des objets Genshin Impact, cela vaut vraiment le coup.
type d’élément
La dernière catégorie de propriétés Genshin Impact est le type d’élément. Pour cela, il est en fait décomposé en chaque élément (Pyro, Electro, Cryo, Hydro, Anemo, Geo, Dendro et Physical). Mais comme ils font la même chose, l’explication sera raccourcie en “bonus de dégâts élémentaires” et “résistance élémentaire”.
Bonus de dégâts élémentaires
Le bonus de dégâts élémentaires est un attribut d’attaque qui augmente les dégâts d’un personnage à l’élément correspondant. Par exemple, si Raiden Shogun dans Genshin Impact a un bonus de dégâts de choc, elle infligera des dégâts de choc plus élevés.
Résistance élémentaire
La résistance, en revanche, est un attribut défensif qui réduit les dégâts infligés à un personnage.La source la plus notable de cette statistique est masque de protection jaune clair. En ayant quatre éléments différents dans l’équipe, cela déclenchera les effets suivants :
- Résistance à tous les éléments +15 %
- Résistance physique +15 %
Impact Genshin Maintenant disponible sur mobile, PC, PS4 et PS5. Une version Switch est en cours de développement.
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