Les jeux ont tendance à surprendre les joueurs alors qu’ils évoluent joyeusement vers la méta. Pour aider le profane, les jeux “devenir méta” signifient reconnaître leur essence en tant que jeux vidéo. Des exemples de “passer à la méta” peuvent inclure briser le quatrième mur, parler de leurs propres mécanismes et reconnaître leur existence en tant que personnages de l’histoire. Aussi banal que cela puisse paraître au premier abord, les jeux qui déploient avec succès des métadonnées peuvent finir par être des expériences très divertissantes.
en relation:Jeu mobile avec une profondeur incroyable
Bien que courant dans d’autres médias, le jeu “full meta” n’est pas surprenant pour beaucoup. Et pour les jeux qui évoluent vraiment vers la méta, il n’y a pas beaucoup de jeux qui finissent par rendre les joueurs fous. Les joueurs à la recherche de méta-jeux vidéo pouvant modifier leur gameplay peuvent trouver des genres très uniques.
Mis à jour le 21 mars 2022 par Rhenn Taguiam : Souvent, les jeux vidéo sont conçus pour raconter une histoire spécifique indépendante, plongeant le joueur dans un monde différent du monde réel. Dans de nombreux cas, cependant, les jeux vidéo se donnent beaucoup de mal pour être des méta-jeux, soit en communiquant directement avec les joueurs, soit en révélant qu’ils sont en train de jouer au jeu vidéo. En plus de certains joyaux modernes devenant méta comme plus d’un gadget, d’autres quatrièmes jeux de rupture de mur qui appartenaient à des consoles plus anciennes (comme la NES) ont également envisagé l’idée d’être méta.
Table of Contents
14 StarTropics (Système de divertissement Nintendo)
L’un des joyaux sous-estimés de la Nintendo Entertainment System, tropical interstellaire L’histoire de Mike Jones, un lycéen de Seattle, qui rend visite à son oncle archéologue, le Dr Steven Jones, sur l’île fictive C. Des problèmes s’ensuivent, cependant, lorsque Mike apprend que non seulement son oncle a disparu, mais qu’il a en fait été enlevé par des extraterrestres. C’est à Mike et à son fidèle yoyo de sauver son oncle tout en rencontrant des monstres et des alliés étranges, y compris des perroquets et des dauphins qui parlent.
Là où les choses gagnent un peu d’argent, c’est dans leur emballage. StarTropics est accompagné d’une lettre expliquant la progression des événements de l’histoire. Cependant, les joueurs ne doivent pas jeter cette lettre car elle est également liée à l’intrigue. À un moment donné de l’histoire, le jeu demande aux joueurs de tremper de vraies lettres dans l’eau pour révéler le mot de passe. Les prochaines versions incluront le code dans le manuel.
13 séries mères (divers)
Parfois, la meilleure façon de briser un quatrième mur est de devenir complètement philosophique, et c’est probablement la meilleure partie du jeu. Mère série. La série mère, racontée tout au long de la trilogie du jeu, propose une histoire étrange se déroulant dans le monde moderne. Le jeu présente différents protagonistes dans différentes villes qui tentent de résoudre une crise surnaturelle avec des armes modernes et des capacités psychiques.
Le cœur de la série est de donner aux joueurs l’impression de jouer à un RPG, mais chacun de ses points culminants surprend les joueurs. Dans le deuxième jeu, l’animation de la mort du boss est similaire à un écran de télévision montrant une image fixe puis s’arrêtant – comme si seule l’influence externe du joueur pouvait vraiment vaincre le mal. Dans le troisième jeu, il est sous-entendu que les actions du Suprême peuvent déterminer le sort du monde – la fin implique que le joueur est le véritable Suprême.
12 Spec Ops : The Line (PC, Xbox 360, PlayStation 3, Linux, MacOS)
en son coeur, Opérations spéciales : une bouée de sauvetage Ressemblant à n’importe quel autre tireur militaire, le protagoniste commence comme un soldat américain patriote en service pour protéger le pays de diverses menaces. Cependant, au fur et à mesure que l’histoire principale progresse, le jeu commence à évoluer vers la méta. Et The Line raconte comment l’élite de la Delta Force s’est infiltrée à Dubaï, déchirée par la guerre, après une tempête de sable dévastatrice.
En plus des fins multiples, les développeurs de Spec Ops voulaient que les joueurs voient certains des événements les plus horribles qui auraient pu se produire lors d’événements réels en temps de guerre. À un moment donné, les étapes du jeu peuvent sembler phasées, répétitives et extrêmement violentes. Cela devient évident lorsque même l’écran de chargement indique à quel point le protagoniste (et éventuellement le joueur) est effrayant de “profiter” d’une telle expérience.
11 L’île du Petit Poney (PC, MacOS, Linux)
Il n’est pas rare que les jeux vidéo se présentent comme des jeux dans les jeux, et île aux poneys Une telle expérience. Les joueurs jouent en tant que joueurs d’arcade d’un jeu appelé “My Little Pony Island”. Bientôt, cependant, ils trouveront des failles dans le code qui leur permettront de jouer au système lui-même – seulement pour se rendre compte que tout est dans la conspiration du jeu. Bientôt, un personnage diabolique alimente davantage le désordre du joueur dans le jeu, et avec lui de nombreuses conséquences.
À un moment donné, Ponyville entraînera la confusion de certains “fichiers” dans le système du joueur. Certaines instances de jeu entrent même en conflit avec le joueur via l’interface Steam, comme si les entités du jeu essayaient de communiquer directement avec le joueur. La seule façon d’arrêter cette folie est de battre le jeu, ce qui est plus facile à dire qu’à faire.
10 Club de littérature Doki Doki ! (PC, Linux, OS X)
Alerte spoil! Quiconque a déjà cherché un roman visuel aura entendu parler du tristement célèbre Club de littérature Doki Doki ! Certes, le jeu a une prémisse joyeuse et merveilleuse d’un simulateur de rencontres typique. Malheureusement, le jeu révèle lentement sa vraie nature – en tant que jeu d’horreur psychologique qui hante les joueurs à sa manière.
en relation: Best Western RPG qui imite le combat au tour par tour de Final Fantasy
Aussi, l’aspect méta du Doki Doki Literature Club ! Cela se produit tout au long de son histoire. Les joueurs apprendront bientôt que chaque protagoniste a un moyen d’abattre le quatrième mur. En particulier, un personnage pourrait en fait jouer avec les fichiers réels du jeu.
9 Bravely Second: End Layer (Nintendo 3DS)
Alerte spoil! Après le défaut acclamé de Brave, seconde courageuse Les joueurs de quête affrontent un nouveau groupe de protagonistes tout au long du voyage de Luxendarc. En tant que jeu de rôle des créateurs de Final Fantasy, Brave Second dispose d’un système de travail complet et d’une approche unique de la fantaisie médiévale.
Cependant, à mesure que les joueurs approchent de la fin du jeu, les choses peuvent devenir folles. Après tout, l’adversaire principal essaiera en fait de supprimer la sauvegarde du joueur ! Grâce à l’intervention d’un autre personnage, le joueur gagne suffisamment de puissance de feu pour vaincre le grand patron et obtenir une bonne fin.
8 OneShot (PC, Mac OS, Linux)
Les fans de jeux indépendants s’en souviendront avec émotion Un tir Pour sa délicieuse interprétation d’éléments de métafiction. Le cœur du jeu est de transporter le joueur et protagoniste Niko dans un monde sans soleil. Ils doivent travailler ensemble pour remplacer le soleil du monde, une ampoule, au sommet de la tour.
Contrairement aux autres méta-jeux, OneShot intègre naturellement la méta dans sa mécanique. Les joueurs doivent souvent résoudre les énigmes du jeu en modifiant le système d’exploitation en dehors du jeu. De plus, de nombreux éléments du jeu reconnaissent l’existence du joueur et se séparent de Niko en tant qu’entité.
7 cercle magique (PC, OS X, Linux, PS4, Xbox One)
Quelle meilleure façon de présenter un méta-jeu qu’un jeu construit autour de lui ?exister cercle magique, où le joueur joue le rôle d’un testeur QA qui doit aider l’équipe de développement à terminer le jeu et à le retirer. Pendant ce temps, une IA malhonnête enseignera au joueur tout ce dont il a besoin pour manipuler le jeu.
Mis à part les métadonnées au départ, le jeu lui-même est en grande partie un bac à sable. Les joueurs peuvent capturer des éléments du jeu pour les modifier ou assumer leurs fonctions. Ceux-ci peuvent ensuite être affectés à d’autres éléments pour surmonter de nombreuses tâches. Contrairement à d’autres jeux, ces petits éléments contribuent largement à la fin du jeu, ce qui peut encourager les joueurs à voir le jeu dans son ensemble.
6 Sous la légende (PC, OS X, Linux, PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch)
Alerte spoil! Les joueurs qui ont joué à Undertale connaissent déjà ses critiques élogieuses. Les fans, cependant, se souviendront avec émotion des méta-mécaniques impliquées dans la sauvegarde des fichiers eux-mêmes. en son coeur, sous la légende Permet vraiment aux joueurs de sauvegarder et de charger des fichiers comme ils le souhaitent. Cependant, les personnages du jeu peuvent également se souvenir que le joueur a enregistré ou rechargé le fichier.
en relation:Si vous aimez la série Silent Hill, vous pouvez jouer à un jeu avec une histoire riche
En fait, le mécanisme de sauvegarde affecte la façon dont le joueur poursuit les PNJ et autres boss. De plus, certains personnages ont même accès à des fichiers de sauvegarde de manière unique, y compris la possibilité d’utiliser des emplacements de sauvegarde contre le boss final du joueur.
5 Disgaea (différentes plates-formes)
Ajoutant à la prémisse et au gameplay déjà fous Guerre des démons Ce sera son initiative de briser le quatrième mur. Le fait est que, contrairement à d’autres jeux, Disgaea ne rend pas nécessairement les métadonnées “persistantes” spéciales – elles sont ancrées dans ses paramètres. Chaque jeu Wargaming qui se déroule dans le monde souterrain oppose le protagoniste à une menace surnaturelle très puissante.
Heureusement, le jeu permet aux joueurs d’aller au-delà du sommet grâce au développement du personnage lui-même. Après tout, le jeu permet aux joueurs d’atteindre des centaines de niveaux, de se “régénérer” à l’infini grâce à des mécanismes de réincarnation, et même d’ajouter des donjons aux objets. De plus, même les personnages eux-mêmes reconnaissent activement leur présence dans le jeu vidéo. Les personnages mentionnent souvent leurs rôles, leur rang, et même le fait que les histoires de leurs jeux respectifs sont à la fois sérieuses et ridicules.
4 Deadpool (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Bien sûr, une liste de jeux vidéo qui sont devenus des métadonnées ne serait pas complète sans Merc With The Mouth lui-même.Les fans de BD le savent déjà Dead Pool Probablement le personnage le plus drôle de Marvel Comics en raison de sa capacité à briser le quatrième mur. Les fans qui ont joué à ses jeux vidéo se rendront vite compte que son incroyable capacité à interagir sans vergogne avec les lecteurs s’étend là aussi.
Au cœur du jeu Deadpool se trouve l’exploration de Deadpool et son désir de créer son propre jeu vidéo. Ce désir conduirait finalement Deadpool à affronter divers mercenaires, menaçant même le développeur de High Moon Studios – tout comme le développeur du jeu – lui-même. Puisqu’il s’agit d’un jeu Deadpool, le titre regorge également d’autres références. Ceux-ci incluent la voix de Deadpool interagissant les unes avec les autres et avec le joueur, et même des one-liners autoréférentiels hilarants de diverses parties du jeu.
3 Fables de Stanley (PC, OS X, Linux)
Les joueurs qui ont essayé Fable de Stanley Cela peut sembler bizarre quand ils jouent pour la première fois. Après tout, Stanley’s Fable est plus un simulateur de marche qu’un jeu d’exploration. Cependant, dans sa prémisse assez simple, le drame et l’intrigue sous-jacents suffisent à propulser les joueurs tout au long du jeu.
À la base, les joueurs doivent guider Stanley après un mystérieux événement dans son bureau. Grâce aux instructions du narrateur, le joueur peut demander à Stanley de faire diverses choses. Bien sûr, il y a toujours la possibilité de ne pas suivre le narrateur – à leur grand dam. Suivre et ne pas suivre le narrateur peut influencer positivement l’histoire. Les résultats narratifs de ces choix ont été salués par différents acteurs.
2 Guide du débutant (PC, OS X, Linux)
Les fans des Fables de Stanley voudront peut-être donner Guide du débutant Un tir. Du même créateur, Davey Wreden, ce jeu est un jeu de narration interactif avec une histoire plutôt vague. À la base, le Guide du débutant est une “collection” de jeux incomplets que les joueurs doivent parcourir à la première personne. Wreden demande aux joueurs d’explorer ces jeux pour essayer de connaître leur créateur, Coda.
Contrairement à d’autres jeux, le Guide du débutant n’a pas de morts de joueurs ni de “mauvais” choix. Au lieu de cela, Wreden essaie de guider les joueurs à travers le récit et les encourage à explorer le jeu à leur manière. Ainsi, même sa fin reste ambiguë. Pourtant, de nombreux critiques et joueurs ont donné leur avis sur leurs différentes interprétations du Guide du débutant.
1 Eternal Darkness: Requiem for Sanity (GameCube)
Malgré de mauvaises performances commerciales, Eternal Darkness : un requiem pour la santé mentale Sans doute l’un des jeux d’horreur psychologique les plus attrayants du marché. Au-delà de cela, Eternal Darkness lie parfaitement sa prémisse à une entité terrifiante terrifiante et incompréhensible. Alors que le jeu oscille entre quatre emplacements et différentes chronologies, le principe principal est d’arrêter une entité qui souhaite asservir l’humanité.
Compte tenu de sa prémisse, le jeu implique sans aucun doute des personnages souffrant d’hallucinations. Cependant, le jeu permet également aux joueurs de…
Discussion about this post