Doom Eternal attire peut-être toute l’attention des fans de la franchise en ce moment, mais ce n’est pas le seul jeu Doom sorti récemment. NightDive Studios, la même société derrière d’autres remakes FPS vintage comme System Shock et Turok, a refait des classiques Condamnation 64 Pour les plates-formes modernes, apporte une énorme amélioration des performances et du contenu original.
Pour une raison quelconque, le Doom 64 n’a pas été aussi reconnu que ses prédécesseurs, et beaucoup semblaient le confondre avec un port Nintendo 64 du Doom original. Au lieu de cela, Doom 64 est une suite directe de Doom 2: Hell on Earth, poursuivant l’intrigue du jeu et fournissant efficacement une conclusion à l’histoire de la série Doom originale. C’est le seul jeu Doom de la série majeure sur les plates-formes modernes qui n’existe pas encore, il est donc bon que les fans puissent jouer à toute la saga sans sortir la Nintendo 64 de leurs placards. Cependant, certains aspects de Doom 64 n’ont pas bien vieilli.
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Alors que ses prédécesseurs se concentraient presque entièrement sur le combat, Doom 64 met davantage l’accent sur la résolution d’énigmes et l’exploration. Parfois, il s’agit encore plus d’un jeu d’horreur de survie qu’un jeu de tir à la première personne normal, où les joueurs doivent faire face à des pièges mortels, sauter des peurs et plus encore alors qu’ils traversent plusieurs niveaux. Doom 64 a encore une tonne de tireurs de démons, cela ne fait aucun doute, mais dans l’ensemble, le jeu est moins intense et plus atmosphérique que le reste du jeu de la série.
Cependant, une chose à propos de Doom 64 qui n’a pas bien vieilli est son système de points de contrôle obsolète, ou son absence. Mourir dans une mission donnée signifie repartir de zéro, ce qui n’est pas si mal, à l’exception des morts bon marché que les joueurs peuvent rencontrer en jouant au jeu. Souvent, les joueurs ne seront pas au courant d’un piège dans une pièce jusqu’à ce qu’il les tue ou les blesse gravement, ce qui signifie qu’il y a des essais et des erreurs frustrants dans la navigation dans les niveaux de Doom 64.
Le simple fait de contourner les niveaux peut être frustrant pour les fans habitués à des expériences de tir à la première personne plus modernes. Doom 64 utilise une conception de niveau en forme de labyrinthe similaire à ses prédécesseurs, il n’est donc pas difficile de se perdre. En jouant à Doom 64, les joueurs ne sauront certainement pas quoi faire et se retrouveront à errer pour toujours jusqu’à ce qu’ils trouvent enfin un interrupteur caché ou une carte-clé dont ils ont besoin pour continuer.
Doom 64 est également un jeu très simple, les joueurs n’ont qu’à pointer dans la direction générale de l’ennemi pour l’attaquer. Il n’y a pas beaucoup d’interaction autre que tirer et appuyer sur des boutons, et bien que cela soit plus que suffisant pour les fans de jeux plus anciens, il est facile de voir que ceux qui ont une sensibilité plus moderne pourraient s’ennuyer avec le gameplay de base de Doom 64.
C’est dommage, cependant, car le jeu a beaucoup à aimer à ce sujet. Le flair plus survival-horror de Doom 64 le distingue immédiatement de ses prédécesseurs de la série, et les développeurs ont créé cette ambiance en allant au-delà du gameplay. La bande-son crée l’ambiance et les sons des créatures sont stratégiquement utilisés pour les sauts occasionnels. Mais à ce jour, ce qui est vraiment impressionnant à propos de Doom 64, ce sont ses effets d’éclairage, car il utilise des lumières non seulement pour des raisons d’horreur, mais comme une grande partie de sa conception de niveau.
Les puzzles de Doom 64 reposent sur les effets d’éclairage du jeu, tels que les lumières clignotantes qui permettent aux joueurs de savoir qu’ils se tiennent dans une position sûre dans un couloir plein de dangers environnementaux mortels. D’autres fois, les joueurs doivent collecter des lunettes spéciales pour mieux éclairer une pièce sombre, ou ils actionneront un interrupteur qui lave le couloir avec une lumière bleue brillante. Les visuels de Doom 64 font fureur, et NightDive Studios a fait un excellent travail pour s’assurer que tout semble clair et net sur les plateformes modernes. Visuellement, le jeu est toujours clairement dérivé de la Nintendo 64, mais il semble beaucoup plus fluide et plus lumineux.
Il convient également de souligner que le remake de Doom 64 ne coûte que 4,99 $ et regorge de contenu. Comme le jeu original, Doom 64 a 32 niveaux principaux à jouer, ainsi que de nombreux secrets et contenus annexes à découvrir. Encore mieux, la nouvelle version de Doom 64 a plus de contenu qu’il n’y en avait dans la version 1997 du jeu. Le développeur NightDive Studios a ajouté une toute nouvelle scène à Doom 64 qui a un lien intéressant avec le nouveau jeu Doom, mais nous n’allons rien gâcher ici pour les fans inconditionnels.
Ceux qui ont joué à Doom 64 jusqu’à la mort devront décider si les nouveaux chapitres ainsi que les améliorations visuelles et de performances font que le remake en vaut la peine. La version actuelle de Doom 64 ne coûte que 4,99 $, et c’est une recommandation assez simple pour les fans de la série ou tous ceux qui cherchent à revivre les anciens jeux Doom. Le Doom 64 est aussi bon qu’un port de jeu moderne, bien qu’il existe certainement des choix de conception qui, bien qu’assez standard au lancement, n’ont pas bien vieilli et peuvent parfois faire du jeu une expérience quelque peu frustrante.
Condamnation 64 Maintenant disponible pour PC, PS4, Switch et Xbox One.
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