La difficulté de punition et les traditions fantastiques sont les pierres angulaires d’un bon titre FromSoftware. Ces RPG uniques offrent un large éventail d’options de construction et de rencontres de combat, ce qui les rend infiniment rejouables. Dark Souls 3 en est un bon exemple.
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Les joueurs peuvent jouer des personnages de mêlée, des lanceurs de sorts, des archers ou des bâtisseurs de miracles. Les constructions Marvel sont généralement préférées par les nouveaux joueurs qui espèrent aider au début du jeu, mais bon nombre des merveilles de Dark Souls 3 sont de nouveaux pièges à joueurs qui doivent être évités. Pour un jeu déjà considéré comme difficile pour les débutants, cela rend l’expérience de début de partie encore pire. Pour ceux qui cherchent à jouer un personnage basé sur la foi, voici cinq des meilleurs et des pires nouveaux joueurs de Marvels dans Dark Souls 3 devraient regarder.
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10 meilleurs: armes éclair
La Lightning Blade, acquise en milieu de partie dans Irithyll Dungeon, est un buff d’arme remarquable que tout personnage basé sur la foi devrait obtenir.
Lancer Lightning Blade sur une arme non infusée infligera des dégâts de foudre égaux au Spell Buff * 0,95 du joueur. Plus la foi du joueur est élevée, meilleures sont ses cloches ou ses amulettes, et plus le buff de l’arme éclair est fort. Cet ajout peut faire de la lutte contre des boss sujets à la foudre comme Abyss Watcher ou Northern Valley Dancer une blague complète.
9 Pas la peine: rentrer à la maison
Une fois que le joueur a amené Irina de Karim au sanctuaire de l’esprit du feu, elle pourra vendre une petite quantité de miracles au joueur pour une somme modique. Homeward est l’une de ces merveilles, et c’est facilement l’une des pires du jeu.
Homeward fonctionne comme Homeward Bone, permettant aux joueurs de retourner rapidement à leur dernier feu de camp ou Firelink Shrine. Le problème est que cela coûte 30 FP. Les joueurs entrant dans un engagement passionné peuvent utiliser leur FP pour d’autres sorts ou arts d’armes liés à la foi. Si ce n’était pas pour cela, l’abondance d’os Homecoming dans Dark Souls 3 rendrait toujours Homecoming redondant. L’emplacement de sort du joueur peut être mieux utilisé ailleurs.
8 Meilleur: Gnaw & Dorhy’s Gnawing
via: saal saalsuwaidi (YouTube)
Alors que le Gnaw deviendra obsolète une fois que les joueurs auront acquis Dorhy’s Gnawing à Irithll dans la vallée boréale, il est indéniable que le premier a sa place dans la progression du début de partie de Dark Souls 3. Gnaw invoquera un projectile qui suit lentement la cible. Au contact, les ennemis subissent une accumulation de saignement de 130 qui ne peut en aucun cas être réduite. Il inflige également beaucoup de dégâts sombres proportionnels au statut du buff de sorts.
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Dorhy’s Gnawing est une version plus forte qui provoque une accumulation de saignement de 210 et peut être obtenue plus tard dans le jeu à Irithll dans la vallée boréale. Ces deux merveilles sont incroyables pour faire perdre beaucoup de santé à une cible vulnérable aux saignements. Le Danseur de Coldwind, le Watcher of the Abyss et même Sister Fried sont extrêmement faibles face aux deux miracles.
7 Pas la peine: caresser les larmes
Un autre miracle qu’Irian peut vendre instantanément, Tears of Caress éliminera le lanceur de sorts et ses alliés proches des maladies de saignement, d’empoisonnement et de gel. Pour un coût de seulement 14 FP, on pourrait penser que c’est un bon miracle.
En pratique, caresser les larmes souffre des mêmes problèmes que Homeward avait. Les consommables de mousse qui éliminent ces effets de statut sont abondants. Certains joueurs pourraient utiliser ce miracle pour rendre le marais de Falun plus facile à terminer, mais il y a tellement de mousse dans la zone que Caressing Tears devient rapidement redondant.
6 Meilleur : Protection en profondeur
L’achat d’une protection de profondeur au début du jeu peut être idéal pour les joueurs novices si l’utilisateur ne veut pas une bonne fin de quête pour l’Irina de Karim.
La protection en profondeur est une version plus faible du miracle de l’alliance divine plus tard dans le jeu. Lorsqu’il est actif, Deep Protection fournit 5% de dégâts supplémentaires, une résistance aux dégâts, 20 augmentations de toutes les résistances et +3 régénération d’endurance par seconde. Chaque buff peut être petit sur le papier, mais ces améliorations permettent aux nouveaux joueurs de survivre à un seul coup ou de restaurer leur endurance plus rapidement pour se débarrasser des ennemis. Le remplacer par Divine Oath lorsqu’il est disponible est une évidence, mais Depth Protection est une grande merveille utilitaire que tout personnage de foi peut utiliser tôt dans le jeu.
5 Pas la peine: le chemin de la couronne blanche
Les nouveaux joueurs ont peut-être vu toutes les merveilles de Dark Souls 3 et ont vu celle-ci ajoutée au DLC Ashes of the Ariendel. Visuellement, c’est l’une des merveilles les plus cool du jeu, lançant un disque magique qui revient à l’utilisateur lorsqu’il est lancé.
Malheureusement, la production de dégâts de ce miracle est horrible. Player Spell Buff * 0,85 dégâts est un tiers de moins que Lightning Spear, qui est déjà considéré comme l’un des pires miracles du jeu. Restez à l’écart du chemin corona blanc à tout prix.
4 Meilleur: Puissance de lancement
Toute construction de foi qui souhaite infliger des dégâts à distance doit utiliser Emit Force over Lightning Spear à chaque fois. Emit Force coûte 3 FP, nécessite 18 Faith au lieu de 20 et fait plus de dégâts que Lightning Spear.
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Ce ne sont même pas tous des professionnels. La force de lancement inflige également beaucoup de dégâts d’endurance à toute cible bloquée. Si les ennemis ne sont pas bloqués, ce projectile les lance sous leurs pieds pour une attaque de suivi rapide. Cet effet de renversement fonctionne même sur certains boss comme Sister Fried. S’il y a un miracle sous-estimé dans Dark Souls 3, c’est bien celui-là. Les joueurs peuvent obtenir ce miracle en parlant à Siegward de Katarina à Irishir dans la Cold Valley.
3 Pas la peine: lance éclair
En parlant de Thunder Spear, c’est sans aucun doute l’un des pires artefacts de Dark Souls 3. Il a été acquis plus tôt sur la route du sacrifice, mais la production de dégâts est trop faible, nécessitant un haut niveau de croyance, des amulettes améliorées et divers A l’anneau améliorant les miracles peut infliger des dégâts presque acceptables.
Les joueurs feraient mieux d’utiliser un Gnaw ou un arc jusqu’à ce qu’ils obtiennent une meilleure variante de cette merveille.
2 Meilleur: Guérison
En raison de la nature du FP dans Dark Souls 3, la plupart des joueurs n’utilisent que des flacons d’Estus à moins qu’ils ne soient des lanceurs de sorts. Dans ces cas, les joueurs le divisent généralement en deux ou favorisent légèrement les flacons d’Estus. Cela peut entraîner des problèmes où le lanceur a plus de FP que de santé.
La guérison est la réponse à cette question. Pour un coût moyen en FP de 45, le joueur peut se soigner 300 fois le statut de buff de sorts. Cela équivaut généralement à trois ou quatre cents points de vie par lancer. Il peut être obtenu immédiatement par le prêtre ou acheté auprès d’Irina à Karim pour 1 000 âmes. Gardez également un œil sur Med Heal, une version légèrement meilleure de Heal disponible après qu’Irina lui ait donné le Tome Braille de Carim.
1 Cela n’en vaut pas la peine : demandez conseil
Image via u/TorqueLugnut (Reddit)
De nombreux nouveaux joueurs se lancent dans la série Dark Souls en sachant que chaque jeu est également punitif et hésitent à les guider. Il n’est donc pas surprenant que certains de ces joueurs se tournent vers Guiding Marvel pour obtenir de l’aide.
Ce miracle est complètement inutile dans Dark Souls 3. Il affichera des badges d’invocation supplémentaires – qui ne sont toujours pas disponibles à moins que le joueur ne soit Embered – et affichera des informations de développeur uniques. Le problème est qu’il n’y a que sept messages de développeur dans tout le jeu, et presque chacun d’entre eux est si vague que les nouveaux joueurs n’ont aucune idée de ce à quoi ils font référence. Il n’informe même pas les joueurs des murs fantômes à proximité comme il l’a fait dans Dark Souls 2. Seek Guidance est facilement le plus grand piège inutile pour les nouveaux joueurs du jeu.
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