Au cours des dernières années, le jeu de tir à la première personne multijoueur de Respawn Entertainment Chute des Titans Et Titanfall 2 a été en proie à des attaques DDoS répétées, qui ont entraîné des pings si élevés que le jeu ne peut pas être joué, ou que l’énorme base de joueurs du jeu ne peut même pas se connecter. Parce que Respawn était considéré comme ne faisant pas assez d’efforts pour résoudre les problèmes persistants, certains fans de Titanfall ont essayé de trouver leurs propres solutions.
Les problèmes DDoS en cours avec Titanfall 1 et 2 sont dus à un ou deux pirates distincts qui en veulent à Respawn. Un coupable probable est un joueur nommé Tufi, qui a été surpris en train de tricher dans Apex Legends et a des problèmes juridiques avec la société mère et l’éditeur de Respawn, EA. Un autre pirate informatique possible est actuellement Jeanue, mais divers noms ont été utilisés au fil des ans.
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Un joueur de Titanfall a récemment partagé un article sur Medium dans lequel il a fourni un tutoriel montrant comment réparer le jeu. L’auteur de l’article, p0358, a expliqué qu’ils avaient passé d’innombrables heures à rétro-concevoir Titanfall, à étudier sa conception et à identifier divers bugs et défauts potentiels dans le moteur du jeu. “Je poste ceci”, a déclaré p0358, “parce que je suis frustré par la façon dont ils essaient de tout réparer… et parce que je sais qu’ils ne peuvent pas tout trouver et tout réparer d’ici seuls.” Le didacticiel contient 12 étapes incontournables pour prévenir de futures attaques.
Ce message de près de 5 000 mots semble être adressé directement à l’équipe de Titanfall affectée au pirate informatique, car bon nombre des correctifs proposés doivent être implémentés côté serveur, et p0358 indique clairement que chaque modification proposée doit être effectuée pour se protéger contre l’avenir du piratage. . Ce didacticiel couvre tout, des longueurs de caractères autorisées des noms de joueurs, des informations inutiles et exploitables envoyées au client, et même comment empêcher une attaque Titanfall DDoS apparemment très simple.
L’une des raisons du problème DDoS non résolu est l’accent mis par Respawn sur Apex Legends, la franchise la plus populaire du développeur. Selon de nombreux fans, cela a conduit à une négligence inacceptable des deux jeux précédents. En fait, il y a quelques semaines, le coordinateur de la communauté Respawn, Jason Garza, a révélé que seules une ou deux personnes sont actuellement confrontées au problème DDoS de Titanfall “parce que tout le monde est sur Apex”. Sans surprise, cette révélation a provoqué la colère de nombreux joueurs de Titanfall.
Début juillet, un joueur mécontent de Titanfall a envahi Apex Legends pour protester contre le manque d’attention du développeur envers Titanfall. Après avoir quitté un match Apex, une fenêtre contextuelle apparaîtra pour diriger les joueurs vers le site Web savetitanfall.com. Presque comme une confirmation de la perception des fans, Respawn a corrigé le piratage d’Apex Legends en six heures, ce qui n’a fait que rendre les joueurs de Titanfall plus mal à l’aise. Le piratage d’Apex Legends n’affectera pas sa contribution à Titanfall, a déclaré le développeur, et la société embauche plus de membres de l’équipe pour développer des outils anti-piratage pour Apex Legends et interdire les tricheurs.
Chute des Titans Disponible sur PC et Xbox One.
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Source : Médium
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