Dans un jeu de style escape room d’horreur, chiffrement, le joueur doit parfois se lever de la table et regarder autour de lui. Les joueurs peuvent interagir avec une variété d’objets, dont l’un est le coffre-fort situé sur le mur du fond.
Mis à jour par Mina Smith le 24 février 2022 : Inscryption a suffisamment de contenu caché et de secrets pour remplir un roman, et même quelques mois après sa sortie, les joueurs découvriront encore quelque chose de nouveau pour le hit de 2021. Dans cet esprit, il est important de maintenir le guide à jour au fur et à mesure que de nouvelles informations sont apprises pour s’assurer que les joueurs disposent de tout ce dont ils ont besoin pour réussir dans ce jeu. Dans cet esprit, ainsi que certaines des mises à jour et des changements apportés par le DLC Mod beta de Kaycee au cours des derniers mois, les joueurs peuvent être sûrs qu’il se passe presque toujours quelque chose de nouveau dans le monde de Daniel Mullins. Ce guide a été mis à jour pour inclure plus d’informations sur les coffres-forts Inscryption.
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Comment se lever dans Inscryption
Pour se lever, le joueur doit attendre que la carte s’agrandisse, puis appuyer sur le bouton de direction arrière. Cela rendra leurs personnages dans le jeu debout. Tournez à droite et regardez au-delà du puzzle de l’horloge d’Inscryption pour trouver le coffre-fort. Il y a trois cadrans sur le coffre-fort et les trois chiffres sont cachés quelque part dans la pièce. Pour l’activer, le joueur doit garder un œil sur tout nombre à trois chiffres.
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Où obtenir le code de sécurité dans Inscryption
Lorsque les joueurs se lèvent de la table, ils peuvent également regarder vers la gauche. Il y aura une petite table sous le marteau cloué au mur avec un livre dessus. Cliquez sur le livre ; dans ces pages, toutes les empreintes que les créatures peuvent imprimer sur leurs cartes Inscryption et la signification de chaque empreinte sont décrites. Sur la première page, les joueurs trouveront une explication de Mighty Leap, une capacité qui permet aux foules de bloquer les ennemis aériens. L’encre rouge sur le côté droit de la page est un nombre à trois chiffres. Le nombre est 273Si le joueur prend assez de temps pour le comprendre, les Stout Talking Cards lui donneront des indices.
Ouvrir le coffre-fort dans Inscryption
Une fois debout, les joueurs pourront se déplacer librement dans la salle effrayante, où ils sont enfermés avec le fou Lechy, le principal antagoniste du constructeur de deck d’horreur effrayant. Allez à l’emplacement sûr et cliquez sur le cadran supérieur jusqu’à ce qu’il indique 2. Le deuxième doit être déplacé vers 7 et le troisième doit être déplacé vers 3. Une fois que tous ces éléments sont sur les bons numéros, le coffre-fort devrait s’ouvrir automatiquement.À l’intérieur, les joueurs trouveront les deux Une clé et une nouvelle carte parlante appelée un bogue.
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Notez que ces objets ne seront disponibles que si le joueur a Mort au moins une fois. S’ils n’étaient pas morts dans le jeu, au lieu de trouver des insectes ou des clés à l’intérieur, les joueurs trouveraient les friandises dégoûtantes de Léhi. Il s’avère que la mort peut ouvrir de nouvelles portes dans Inscryption.
La clé est importante pour déverrouiller le tiroir situé sur le côté gauche du coffre-fort. Ces tiroirs contiendront plus d’indices, libérant finalement les joueurs des griffes du maître du jeu Lechy. Mais ne vous inquiétez pas, il y a plus de rebondissements effrayants dans ce jeu indépendant d’horreur.
Bogues dans le chiffrement
Une fois retirés du coffre-fort, les joueurs ont accès aux bogues, l’une des trois cartes parlantes disponibles dans le chapitre 1. Chacun de ces personnages deviendra plus important plus tard dans le jeu, mais pour l’instant, ils peuvent aider les joueurs à échapper aux griffes de Leshy et à revenir au “vrai” jeu d’Inscryption. Ferret commence le jeu dans la main du joueur, mais les deux autres doivent être trouvés dans la pièce. Les deux sont nécessaires pour terminer l’acte 1, mais la troisième carte parlante dans Inscryption ne peut pas être obtenue tant que le bogue n’est pas obtenu.
Une fois le bug et la troisième carte obtenus, ils sont tous les deux ajoutés au deck de base du joueur. Bugs est une assez bonne carte. C’est une carte d’os et ne nécessite que 2 os. C’est un 1/2 avec Stink, un mot-clé qui réduit le nombre d’attaques de la carte du côté opposé de la table. Ce n’est peut-être pas l’une des meilleures cartes d’Inscryption Act 1, mais c’est une excellente carte.
chiffrement Maintenant disponible pour PC.
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