Rito Village n’a peut-être pas grand-chose à faire à l’intérieur de sa flèche et complète facilement l’une des quêtes principales de bêtes mythiques les plus courtes que les joueurs puissent accomplir, mais ce qui lui manque dans le scénario principal, il le compense largement avec des quêtes secondaires. L’une des quêtes secondaires est la quête du sanctuaire, Birds in the Mountains, qui ouvrira le sanctuaire Mozojinno une fois terminée.
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Pour la plupart, cette quête secondaire est assez facile, mais cela peut aussi être un point difficile si le joueur ne sait pas ce qu’il recherche. Comme pour de nombreuses missions dans le village de Rito, l’oiseau de la montagne doit résoudre une énigme pour percer un secret qu’il détient depuis des décennies.
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Où commencer à explorer
Pour commencer la quête Oiseaux dans les montagnes, les joueurs doivent parler à Molli, l’enfant Rito rose vif trouvé dans le village, qui est généralement assis seul sur un rebord. Elle racontait à Link une histoire sur son grand-père, qui est venu au sommet de la montagne et a vu un énorme oiseau blanc dans la neige. Elle a également dit à Link qu’il avait vu quelque chose d’intéressant près de l’oiseau, mais elle ne savait pas ce que c’était. Une fois la mission commencée, il est clair que le mystère que voit son grand-père est un sanctuaire Shekha à part entière. Afin de trouver ce temple, le joueur doit se rendre là où Molly pointe, vers l’arbre au sommet de Taronto’s Peak.La zone qui l’entoure immédiatement est gelée, et si Link ne porte pas d’armure de protection ou ne prend pas de nourriture et de potions résistantes au froid, Link subira des dégâts.
au sommet de l’arbre
Le voyage vers Talonto ne s’est pas déroulé sans heurts car il y avait de nombreux ennemis et des ascensions difficiles à résoudre avant que Link ne puisse s’approcher de la zone. Si le joueur a déjà déverrouillé le sanctuaire de Goma Asaagh situé au nord-est du village de Rito, il peut être plus facile de faire un voyage rapide ici et de faire le reste de la randonnée à pied, car il est plus proche de Talonto Peak que de Rito Village. La plage de vol est également idéale pour que les joueurs fassent le reste du chemin, même si tout est en montée et nécessite plus d’escalade que les autres itinéraires.
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Les joueurs des deux directions devront affronter plusieurs ennemis redoutables, notamment des hommes-lézards de givre, des blizzards et plusieurs moblins et bokoblins. Les joueurs doivent donc être préparés non seulement au froid, mais également au combat.
Cherchez des oiseaux et des sanctuaires
Une fois que le joueur atteint le sommet de Taronto, il peut vouloir essayer de trouver un vrai oiseau au loin, mais ce que Morley appelle un “oiseau” est en fait une formation rocheuse qui apparaît lorsqu’il est vu sous l’angle droit est un grand Les oiseaux peuvent être vus regardant vers le nord-ouest depuis le mont Taronto. Si le joueur a une médaille de voyage, il est préférable de la placer autour d’un grand arbre, car s’il la gâche, la prochaine étape peut nécessiter plus de marche.
Sautez de la falaise depuis l’arbre, glissez vers l’oiseau et atterrissez sur l’affleurement rocheux entre le bord de la falaise et l’oiseau, mais faites attention à un troupeau de Lizalfos et Moblin sur la droite, car ils peuvent apercevoir Link sur le descendez et emmenez-le Chase au bord de la falaise. De là, le joueur devrait pouvoir voir la lueur orange familiale d’un temple caché derrière l’oiseau qui peut être atteint en planant depuis cet endroit. Une fois que le joueur atteint le temple, la quête est terminée, cependant, il doit terminer le puzzle du temple pour obtenir l’orbe spirituel.
Terminer le sanctuaire Mozo Jinno
Ce temple particulier, comme le temple de Goma Assag, est un test de force majeur et nécessite que Link ait une puissance de feu sérieuse pour le vaincre. Si le joueur choisit de combattre le groupe Lizalfos avant d’entrer dans le temple, il doit avoir une arme décente à ses côtés. Cependant, ce gardien particulier a une santé énorme de 3000, donc utiliser diverses armes anciennes est probablement la meilleure option.
Le champ de bataille manque également sensiblement de piliers pour bloquer les gardiens qui chargent, ainsi que de poutres dans les dernières étapes de la bataille. Cependant, ce qui existe actuellement, ce sont plusieurs piliers métalliques cachés sous terre qui peuvent être soulevés magnétiquement, permettant à Link d’invoquer un mur défensif en cas de besoin. Une fois la bataille gagnée (ce qui coûtera très probablement plusieurs armes dans le processus), Link peut continuer à prendre la hache du gardien ++ et la lance du gardien ++ dans les restes du gardien et aller dans la pièce suivante, ils peuvent également prendre les diamants du coffre avant ce moine Sheikah pour obtenir l’orbe spirituel.
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