prêt pas prêt est un FPS tactique sorti en décembre via Steam Early Access. Il existe de nombreuses critiques positives pour le jeu sur Steam, de nombreux joueurs le comparant à SWAT 4 ou Rainbow Six Siege. Cependant, un désaccord entre le développeur Void Interactive et l’éditeur Team17 a suscité une controverse majeure peu de temps après l’entrée du jeu en accès anticipé. Alors que beaucoup ont attribué la scission aux rumeurs sur l’ajout d’un niveau de tir scolaire au jeu, Void Interactive a nié que c’était la raison. De cette façon, Ready or Not réintroduit les clichés sur la violence et la bienséance des jeux vidéo, même si ce n’est pas vraiment au niveau d’un jeu de tir scolaire.
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En tant que jeu de tir, Ready or Not est une question de réalisme et tente de recréer l’expérience de travailler dans une équipe SWAT. Alors que le réalisme granuleux peut être l’objectif du développeur, les tireurs comme Ready or Not sont principalement axés sur l’évasion, le plaisir et la camaraderie. Un jeu de tir tactique réussi demandera aux joueurs de planifier soigneusement leurs stratégies contre une IA intelligente. On peut donc se demander si un niveau de tir scolaire est nécessaire dans ce jeu, car Void Interactive a justifié d’en ajouter un. Que ce soit ou non la véritable raison de la rupture avec Team17, Ready or Not est une étude de cas très intéressante sur la façon dont l’industrie et les fans réagissent au matériel controversé, et la déconnexion entre ce qui est controversé et ce qu’il faut en faire.
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L’équipe 17 s’est élancée
La scission entre Void Interactive et Team17 a été annoncée quelques jours après l’entrée du jeu en accès anticipé. Alors que les deux sociétés ont qualifié la scission d’amiable, des spéculations ont immédiatement commencé sur le fait que la décision était basée sur une réponse de l’un des développeurs de Reddit. Le fil Reddit en question a demandé si Ready or Not devrait inclure un niveau de jeu de tir scolaire, et le développeur travaillant pour Void Interactive a répondu: “Vous feriez mieux de le croire.” quelques paramètres de classe possibles. Pour clarifier, le but de ce niveau proposé est d’arrêter le tireur de l’école, bien que la réponse du développeur de Void ait été plutôt désinvolte compte tenu du sujet.
Cependant, Void Interactive a publié plus tard une longue déclaration sur la controverse. Les déclarations restent vagues quant à savoir si le Void a des plans solides pour introduire un niveau de tireur scolaire, et ils sont susceptibles de répondre au concept avant qu’une décision finale ne soit prise. Une partie de la déclaration, cependant, suggérait que s’il y avait une fusillade dans une école, ce serait à la mémoire des victimes et des premiers intervenants qui ont fait face à la dure réalité des fusillades dans les écoles. La réaction initiale à l’idée d’inclure un tel niveau souligne à quel point les attentes sont faibles que la question soit traitée avec tact et élégance. Il ne s’agit pas de la qualité du jeu, mais de sa capacité à faire face à un traumatisme aussi grave qui touche un nombre croissant d’Américains.
Est-ce que ça vaut la peine d’argumenter ?
Les fans de Ready or Not sont divisés sur la question de savoir si les niveaux de tir scolaire doivent être inclus ou non. Beaucoup ont estimé que c’était inutile, tandis que d’autres ont exprimé leur intérêt à jouer avec. La plupart des critiques entourant ce débat se sont concentrées sur la pertinence de ce jeu particulier pour aborder un sujet aussi important. Cependant, quelles que soient les affirmations de Void, il est difficile pour n’importe quel jeu de traiter un problème aussi controversé à moins que ce ne soit l’objectif principal.
Les fusillades dans les écoles sont liées à une foule d’autres problèmes sociaux et politiques, dont le contrôle des armes à feu n’est pas le moindre, et face à ces tragédies, une présence policière dans les écoles est une mesure controversée. Il semble donc prêt ou pas prêt à être traité de manière mature et nuancée, sans cette nuance, le niveau de tir scolaire dans le jeu ne serait qu’une controverse pour la controverse.
prêt pas prêt Maintenant disponible via Early Access sur Steam.
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