Voyageur Octopathe est un jeu vidéo RPG développé par Square Enix et sorti sur Nintendo Switch en juillet 2018, juin 2019 et Google Stadia. Il est également sorti sur Xbox One en mars 2021. Le jeu se déroule à Orsterra suivant le voyage de huit aventuriers, qui ont tous des parcours et des caractéristiques différents.
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En plus des stratégies JRPG habituelles (telles que sauvegarder et garder le groupe dans la meilleure forme possible), les joueurs doivent se souvenir de plus de stratégies et utiliser plus de méthodes dans le jeu. En fait, contrairement à de nombreux autres JRPG, Octopath Traveler n’est pas exactement “simple”. Les joueurs ne peuvent pas simplement appuyer sur le même bouton à chaque tour d’une bataille et parcourir le monde sans même s’en apercevoir.
Mis à jour par Ritwik Mitra le 9 février 2022 : Octopath Traveler est l’un des meilleurs JRPG modernes de tous les temps, restant fidèle à ses racines classiques, permettant aux joueurs de découvrir un titre de la vieille école qui porte fièrement l’inspiration sur sa manche. La nature expérimentale du récit de ce titre peut être un peu mitigée, mais son gameplay compense largement cela. Le combat au tour par tour d’Octopath Traveler est excellent, permettant un niveau de stratégie qui rend le combat acharné du jeu vraiment satisfaisant.
Les joueurs qui souhaitent découvrir le jeu par eux-mêmes devraient consulter les éléments suivants Conseils aux voyageurs Octopath Aidez-les à comprendre et à utiliser les mécanismes de jeu à leur avantage.
Table of Contents
10 Choisissez le meilleur personnage de départ
Il y a huit personnages parmi lesquels choisir dans le jeu, et les joueurs doivent prendre une décision immédiate. Bien qu’il n’y ait pas de mauvais choix ou de bon choix, certains personnages sont plus faciles à saisir que d’autres en fonction de leur style de jeu. Mais à la fin, le joueur les rencontre tous.
Olberic est un guerrier classique; combattez des monstres et gagnez de l’expérience. Cyrus était un érudit puissant, utilisant la magie et faisant exploser ses ennemis. Tressa est un commerçant normal ; restaure HP et SP (et les anomalies de statut), gagne de l’argent. Onilia est un prêtre typique; guérit les gens, jette des sorts divins. Primrose est une danseuse élégante; responsabilise les autres, recrute des PNJ. Alfyn est un pharmacien intelligent; trouve des ingrédients et prépare des potions. Therion est un voleur intelligent; voler des objets, poignarder des adversaires. H’aanit est un puissant chasseur, apprivoise les bêtes et tire sur les ennemis au visage.
9 Utilisez ces opérations de chemin
Dans le jeu, chaque personnage possède une compétence unique dans le monde appelé mouvements de chemin. Certains sont considérés comme “nobles” – habiles mais pas punis, tandis que d’autres sont considérés comme des “voleurs” – novices mais punis s’ils échouent. Dans la plupart des cas, ils peuvent (et doivent) être spammés.
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Olberic peut défier (noble), duel avec certains PNJ. Cyrus peut scruter (voleur), demander des informations aux PNJ. Tressa peut acheter (noble), acheter des objets auprès des PNJ. Ophilia peut guider (nobles), escorter des PNJ. Primrose peut être Allure (Rogue), charmant PNJ. Alfyn peut demander (nobles), discuter avec des PNJ pour obtenir des informations. Therion peut voler (voleurs), voler des objets aux PNJ. H’aanit peut provoquer (voleurs), lâchant des bêtes sur les PNJ pour déclencher des batailles.
8 N’oubliez pas les voyages rapides
Le pays d’Orsterra est vaste et tentaculaire. Il faudra un temps inutilement long au joueur pour aller et venir d’un endroit à l’autre. Heureusement, les voyages rapides existent.
Pour un voyage rapide, ils peuvent ouvrir le menu et sélectionner n’importe quelle ville sur la carte du monde où le joueur s’est rendu pour s’y téléporter. Seulement les villes (entrée), cependant. Ils ne peuvent pas sauter vers des donjons ou des endroits aléatoires dans d’autres zones.
7 Abattre les ennemis
Dans le jeu, chaque ennemi a une certaine valeur de bouclier et au moins une vulnérabilité. Si le joueur exploite l’un de ses exploits, il détruira l’un de ses boucliers. Lorsqu’un ennemi perd tous ses boucliers, son tour en cours se termine et son prochain tour est annulé.
Cet état est dit « interrompu ». Les ennemis subissent 50 % de dégâts supplémentaires et s’affaiblissent face aux attaques entrantes. Lors de leur premier tour de récupération, ils agissent immédiatement (quelle que soit la vitesse à laquelle les autres sont sur le champ de bataille). Par conséquent, les joueurs doivent profiter de leur timing et saisir le moment.
6 Inventaire qu’ils boostent
Pour chaque tour d’action d’un personnage, il reçoit un point de boost. Vous pouvez stocker jusqu’à cinq points Boost à la fois. Chaque tour est stocké ; et jusqu’à trois points de boost peuvent être utilisés à la fois. Si les personnages consomment des points de boost, ils entreront en mode boost.
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En mode boost, l’attaque est multipliée (doublée, triplée ou quadruplée) pour chaque point de booster consommé. De plus, les buffs et les debuffs durent plus longtemps (deux tours de plus) et certaines compétences deviennent plus efficaces, comme cibler plus d’ennemis. Cependant, les points Boost ne sont pas stockés lors de l’utilisation du mode Boost.
5 N’ayez pas peur de changer de personnage
Tout au long du jeu, les joueurs peuvent rejoindre et utiliser les quatre mêmes personnages dans leur groupe. Ce n’est pas faisable. Les huit personnages devraient être prêts à se battre, mais en général, il n’y a rien de mal à mélanger et à assortir, car ils ont tous certaines forces et faiblesses (et donc se synchronisent).
Fondamentalement, quatre des personnages sont physiques (Olberic, Alfyn, Therion, H’aanit) et les quatre autres sont élémentaires (Cyrus, Tressa, Opilia, Primrose). Si le joueur manque d’endurance, passez à la première option ; vice versa (force élémentaire) à la seconde. De plus, en général, ils n’ont qu’à se soucier de remplir les rôles clés de guérisseurs, de chars et de marchands de dégâts. La quatrième position appartient généralement au joueur, selon sa préférence.
4 Donjon non exploré
Il y a des donjons dans le jeu, et il y en a beaucoup. Certains sont obligatoires, d’autres facultatifs. Mais ils ont tous du butin. De plus, les joueurs devront éventuellement se perfectionner, alors autant le faire dans un environnement où ils rencontrent de nouveaux monstres et trouvent un trésor précieux.
Les donjons facultatifs en question sont les cavernes de Carrion, la mine abandonnée, les tunnels du bastion éternel, le lac du roi perdu, les catacombes de Masalim, la gueule du dragon de glace, le chemin de la bête, les ruines du sanctuaire, le trône creux, Whistlewood, le tombeau de l’empereur. , Twin Falls, Primal Sanctuary et Whistling Cave.
3 Trouver tous les sanctuaires
Il y a 12 temples disséminés dans le monde d’Orsterra. Chacun est dédié à un dieu ; mais plus important encore, chacun débloque un deuxième emploi (huit). Il existe également des classes avancées (quatre) qui obligent le joueur à vaincre les dieux.
Après le chapitre 1, ils commenceront à tomber sur la Mecque de la carrière de départ. Ils sont quelque part dans la zone où se déroulent les chapitres 2 et 3. Lorsqu’il est découvert, une deuxième carrière est déverrouillée ; cela signifie que le personnage peut prendre un côté bousculé et éventuellement s’améliorer.
Place | Nom du sanctuaire | déverrouillage d’emploi |
---|---|---|
Désert de West Stesno | Temple du porte-feu | Prêtre |
Appartements nobles de l’ouest | Sanctuaire des saints | savant |
côte au clair de lune | Temple marchand | marchande |
col nord de stonegard | Temple de la Lame du Tonnerre | guerrier |
Plage de Beiquan Quan | Temple de la déesse de la grâce | Danseur |
Traversée des ponts de la rue Est | Temple du guérisseur | pharmacien |
Col de la carrière sud | Temple du prince des voleurs | voleur |
Sentier East Victor Hollow | Temple de la Chasseresse | chasseur |
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Plus tard dans le jeu, les joueurs peuvent trouver des sanctuaires de classe avancée pour débloquer des classes très puissantes… après avoir vaincu un boss assez puissant, c’est-à-dire.
Place | Nom du sanctuaire | rencontrer le patron | déverrouillage d’emploi |
---|---|---|---|
Appartements Western Wispermill | Temple des astronomes | Stella | Prophète étoile |
Col de la Forteresse éternelle de l’Ouest | Temple de la Lame runique | Balogar | seigneur des runes |
Traversée de North Riverford | Temple des porteguerres | Winnihilde | Maître de guerre |
Sentier du chariot du crépuscule est | Temple de l’archimage | Dressan | sorcier |
2 Utilisez des tâches avancées sur les rôles appropriés
Les travaux avancés dans Octopath Traveler sont si puissants qu’ils éclipsent absolument les travaux existants en termes d’utilité pure. Warmaster, Runelord, Starseer et Sorcerer sont toutes des classes incroyables qui permettent à certains personnages de déchaîner un puissant torrent de magie contre leurs ennemis.
Cela étant dit, les joueurs doivent toujours garder à l’esprit à qui ces emplois sont attribués. Certains rôles sont objectivement de meilleurs choix pour certains emplois avancés, et certains critères le dictent. Va d’évident (donner à Starseer et Sorcerer aux personnages à tendance magique) à terne (donner Runelord à Tressa afin que ses capacités bénéfiques puissent affecter l’ensemble du groupe).
1 Soyez bien préparé avant d’affronter le vrai boss final
La plupart des gens qui ont regardé les différents chapitres d’Octopath Traveler ont probablement trouvé la fin plutôt fade… d’autant plus qu’il n’y en a pas vraiment ! Tous les personnages accomplissent simplement leurs missions respectives et s’estompent en arrière-plan tandis que les autres protagonistes ont le temps de briller.
Cependant, c’est parce qu’Octopath Traveler cache en fait ses défis les plus grands et les plus difficiles derrière un tas de quêtes secondaires, menant au véritable boss final et à la fin du jeu. La plupart des joueurs qui trouveront ces informations tenteront leur chance sur cette fin… mais le processus est loin d’être simple.
Pour commencer, les joueurs doivent passer par un énorme boss avant d’avoir la chance de combattre Gardela. Heureusement, ces batailles ne sont pas si difficiles si les joueurs sont correctement équipés, mais on ne peut pas en dire autant des boss secrets du jeu.
Galdera est un adversaire très coriace que les joueurs doivent diviser leur équipe en deux pour vaincre. C’est l’un des boss JRPG les plus difficiles de tous les temps, et les joueurs doivent se préparer en conséquence pour vaincre ce boss… d’autant plus que l’échec ramène le joueur à son point de départ et l’oblige à recommencer la course du boss !
Voyageur Octopathe Sortie le 13 juillet 2018 sur PC, Xbox One, Google Stadia et Nintendo Switch.
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