Coffre 34 Fallout: New Vegas Construit dans le désert de Mojave. Comme la plupart des coffres-forts du jeu, celui-ci abrite également une expérience tordue, impliquant une surpopulation et de nombreuses armes à feu.
L’abri 34 est situé au nord de Follower Outpost et à l’est d’Aerotech Officer Park sur la carte Fallout: New Vegas. L’installation est située dans un système de grottes. La zone est également très irradiée, il est donc préférable d’apporter beaucoup de Rad-X et de RadAway avec vous lors de votre visite.
Vidéo du jeu du jour
CONNEXES: Le prochain jeu Fallout devrait abandonner une tradition de série
Table of Contents
Expérience d’armes à feu dans l’Abri 34
L’abri 34 dispose d’un arsenal bien approvisionné contenant des armes et des munitions. C’est ce que Vault-Tec a l’intention, car ils veulent voir à quel point l’acquisition d’armes affecte les habitants de l’Abri. Compte tenu de la construction de l’abri 34, Fallout’s Vault-Tec peut également avoir des plans pour remédier à l’éventuelle surpopulation de l’abri. Il a été construit à cet effet avec un espace de vie limité mais de nombreux divertissements.
Quoi qu’il en soit, les personnes présentes dans le coffre-fort ont rapidement développé une culture centrée sur les armes à feu. Emprunter des armes à feu à l’armurerie et les transporter est devenu la norme. Beaucoup plus tard, cependant, alors que les voûtes devenaient surpeuplées, des problèmes ont commencé à survenir. Des notes écrites par le surveillant montrent que la surpopulation a conduit à la violence parmi les résidents du refuge. En conséquence, l’Overwatch a posté des gardes à côté de l’armurerie pour empêcher les “résidents les plus gênants” d’acquérir plus d’armes à rayonnement.
Ce plan d’action a apaisé les inquiétudes d’un plus grand nombre, mais il n’a pas duré longtemps. Bientôt, les habitants de l’Abri 34 ont commencé à appeler au contrôle de la population. Craignant le pire, le surveillant a demandé au technicien de l’abri de réorganiser les commandes de la porte de l’armurerie afin que seul le terminal du surveillant puisse le contrôler. Ils ont ensuite bloqué toutes les armes et munitions des autres résidents du refuge. Cela a provoqué la colère d’un nombre considérable de personnes qui affirment que la surveillance est injuste parce qu’elles ont le “droit de se défendre”. Sans surprise, la surveillance de Fallout: New Vegas a nié leurs affirmations.
Les émeutes ont commencé après que les portes de l’armurerie ont été verrouillées, et ceux qui ont demandé l’entrée gratuite ont ensuite entièrement quitté le coffre-fort. Les surveillants craignaient qu’ils ne reviennent, alors des gardes étaient postés autour de la porte principale du coffre-fort. Cependant, cela s’est avéré être une erreur, car cela a réduit le nombre de patrouilles errant dans les couloirs, et les habitants restants de l’abri ont attaqué les gardes stationnés près de l’armurerie. Bien que les gardes de la voûte aient réussi à repousser l’embuscade, les évents de refroidissement du réacteur ont été endommagés pendant la bataille.
Certains combats ont cessé après qu’il a été annoncé que les bouches de refroidissement avaient été détruites, mais ont rapidement cédé la place à la panique parmi les résidents de l’abri. Les systèmes internes de l’abri 34 ont détecté des dommages aux évents de refroidissement, passant à ses protocoles de sécurité automatiques. Cela reconfigure le réacteur pour utiliser un ensemble différent de tuyaux pour le refroidissement. Cependant, compte tenu des dommages structurels à la voûte, des gaz radioactifs ont commencé à s’infiltrer dans les quartiers d’habitation.
À ce stade, les principaux systèmes sont en pilotage automatique et les superviseurs ne peuvent pas outrepasser les capacités du réacteur. Pour aggraver les choses, la porte principale du coffre-fort ne peut pas être ouverte, ne laissant aux résidents du coffre-fort d’autre choix que de lutter pour survivre aux niveaux de rayonnement croissants dans l’établissement. Malheureusement, l’Overseer s’est transformé en une goule sauvage et est devenu l’un des ennemis les plus redoutables de Fallout : New Vegas.
En relation: Série Fallout et histoire extraterrestre
Abri 34 dans Fallout: New Vegas
Lorsque Fallout Messenger : New Vegas est arrivé dans l’Abri 34, il était en ruine. Ils devront faire face à des hordes de goules sauvages – peut-être d’anciens habitants de l’abri. Il y a aussi une chance de sauver un groupe de résidents du coffre-fort non goules piégés dans les niveaux inférieurs du sous-sol. Cependant, cela a un prix.
Dans la mission Fallout: New Vegas “Hard Luck Blues”, le coursier obtient un emploi de Morgan Black à la NCR Tenant Farm. Ils devront enquêter sur la source d’eau de la ferme, qui a récemment été exposée aux radiations. Cela amène finalement le joueur à l’abri 34, où le réacteur est la cause de la contamination de l’eau. S’ils trouvent l’entrée du terminal marquée “SOS”, ils en apprendront davantage sur les résidents de l’abri piégés et sur la façon de les sauver en redirigeant le contrôle du système.
Si le joueur choisit d’aider les habitants de l’abri humain à s’échapper, il leur sera interdit d’arrêter le réacteur, détruisant ainsi la ferme de locataires de la RNC. Alternativement, l’arrêt du réacteur exposera les résidents survivants de l’abri à leur sort. Peu importe ce que le joueur choisit, il ne gagnera ni ne perdra de karma, mais aider Morgan améliorera la réputation NCR du Courrier dans Fallout: New Vegas.
Les baby-boomers dans Fallout: New Vegas
Bien que l’Abri 34 soit en ruines, certains de ses anciens habitants errent encore dans le désert de Mojave. Si le joueur sauve les résidents du refuge humain dans “Hard Luck Blues”, ils déménageront dans la suite 300 du parc de bureaux Aerotech. En plus d’eux, The Fallout Courier peut également rencontrer des Boomers, qui se trouvent être d’anciens habitants de l’abri qui sont partis après le verrouillage de l’armurerie.
Les baby-boomers ont quitté l’abri 34 avec leurs armes et ont parcouru le désert, tuant facilement tous les attaquants qui les ont précédés. Peu de temps après, ils ont trouvé la base aérienne de Nellis et en ont fait leur maison. Ils ont également réparé des obusiers – d’énormes pièces d’artillerie tirées à distance – et les ont utilisés pour empêcher les étrangers de s’approcher trop près. Bien sûr, les coursiers peuvent contourner leurs attaques et même développer des relations avec des groupes isolationnistes. Ce que les joueurs font pour eux dans Fallout : New Vegas affecte également la fin.
Les baby-boomers sont le résultat des expériences sociales contraires à l’éthique de Vault 34 et Vault-Tec dans Fallout. Ils sont tellement ancrés dans la culture des armes à feu de l’établissement qu’elle s’étend à la façon dont ils traitent les habitants du désert. En fait, d’anciens résidents du refuge ont même qualifié les étrangers de “sauvages” qui prévoyaient d’apprendre à piloter un avion afin de larguer des explosifs dans la nature sauvage de Mojave. Dans Fallout: New Vegas, cependant, ils ne se soucient que d’eux-mêmes et éloignent tout le monde.
Fallout: New Vegas Maintenant disponible pour PC, PS3 et Xbox 360.
PLUS : Affaire Fallout : Remake de New Vegas
Discussion about this post