The Witcher 3: Chasse sauvage C’est un gros match avec beaucoup à faire. Les joueurs peuvent passer des centaines d’heures à explorer ce vaste continent sans pouvoir découvrir toutes les quêtes et les histoires secondaires que le jeu a à offrir. Des trésors cachés, des armes puissantes, des histoires tragiques et la carrière de mannequin de Geralt sont autant de quêtes cachées que le joueur moyen n’a pas encore découvertes dans ce grand jeu.
CONNEXES: Ce que vous ne saviez pas que vous pouviez faire dans God of War PS4
Curieusement, il reste encore des quêtes à trouver, mais j’espère que cette liste vous donnera la motivation pour sortir et les trouver. Voici 10 questions secrètes qui manquent à tout le monde dans The Witcher 3.
Mis à jour le 30 août 2021 par Adriano Valente : The Witcher 3 offre beaucoup aux joueurs pour s’occuper. Qu’il s’agisse d’explorer, de chasser ou de collecter des objets et des matériaux de valeur, le jeu a tout pour plaire. Avec tant de choses à faire, il est facile de rater les différentes quêtes secondaires des aventures de Geralt. Les joueurs peuvent les ignorer pour diverses raisons, et certains ne parviennent pas à passer un certain point dans la quête principale. Certains d’entre eux sont courts, tandis que d’autres nécessitent plus d’efforts pour être complétés. Tout fan de Witcher adorera jouer à ces quêtes secondaires.
Table of Contents
15 Œil pour œil
Accessibilité:
Novigrad et VelenNiveau recommandé :
12décerner:
50 expérience
Cette quête secondaire fait partie d’une quête d’assassinat qui inclut Ves et Roche, les favoris de Witcher 2. Les joueurs doivent essayer de le déverrouiller avant The Misty Isle, car il sera inaccessible après avoir terminé cette quête principale.
Œil pour œil permet à Geralt d’aider Roche et Wes dans leur rencontre avec les soldats nilfgaardiens. Plus tard, les joueurs peuvent choisir de tuer ou d’épargner le seul soldat survivant. Cette décision n’a aucun effet sur le résultat de la quête ou sur les récompenses obtenues, les joueurs doivent donc agir selon leur intuition.
14 Roi d’Andervik
Accessibilité:
SkelligNiveau recommandé :
17décerner:
600 expérience
Une fois sur l’île, les joueurs peuvent suivre un cours accéléré sur l’histoire, les traditions et la politique de Skellig. Geralt pourrait être directement impliqué dans le choix d’un nouveau roi pour l’île, peut-être du côté de Cerys ou Hjalmar.
Le roi d’Undvik suit Geralt pour aider Hjalmar et ses compagnons à tuer le géant des glaces. Des ennemis redoutables permettent des combats intenses et devraient offrir aux joueurs un défi intéressant. Il s’agit de l’une des quêtes secondaires les plus longues de cette liste, les joueurs doivent donc être prêts et disposés à consacrer le plus de temps possible.
13 Chambre de Ciri
Accessibilité:
VelenNiveau recommandé :
5décerner:
100 expérience
Les joueurs ont passé la majeure partie de The Witcher 3 à poursuivre Ciri. Bien qu’elle ne retrouve Geralt que tard dans le jeu, les joueurs peuvent recueillir des informations sur elle dès le début.
À Crow’s Perch, Geralt peut explorer la chambre de Ciri et trouver des indices. Après quelques petites découvertes, Geralt peut parler et terminer la quête avec la petite fille que Ciri a sauvée avant d’atteindre le perchoir du corbeau.
12 Gang de Novigrad
Accessibilité:
NovigradNiveau recommandé :
9décerner:
300 Couronnes / 50 XP
Cette quête secondaire consiste à trouver Whoreson Junior, elle ne sera donc plus accessible après un certain point de l’histoire. Au cours de la mission, Geralt aide un chef de gang nommé Cleaver à trouver Junior.
Terminer la quête emmène Geralt au casino et à l’arène, où le joueur doit combattre des voyous. C’est un moyen amusant et facile de créer 300 couronnes et d’introduire des personnages intéressants dans le processus.
11 Péchés de la chair
Accessibilité:
NovigradNiveau recommandé :
16décerner:
500 XP / Dir Geddes
Carnal Sins est l’une des missions les plus intéressantes de The Witcher 3 et ne devrait être manquée par aucun joueur. Les joueurs doivent tomber sur cette quête secondaire avant de terminer l’île brumeuse.
Au cours de la mission, Geralt recherche un tueur en série après avoir attaqué Priscilla. Les joueurs doivent se rendre à plusieurs endroits à Novigrad et prendre des décisions difficiles en cours de route. Certaines décisions affectent la fin, les joueurs doivent donc les déterminer.
10 Sur le lit de mort
Accessibilité:
Verger blancNiveau recommandé :
2décerner:
50 Couronnes / 350 XP
Celui-ci se trouve dans le White Orchard et présente à Geralt un dilemme moral. Une femme a été blessée par un griffon et avait besoin d’une précieuse potion appelée “Hirondelle” pour la guérir. Non seulement cette potion est extrêmement précieuse pour les joueurs au combat, mais elle présente un autre problème que beaucoup ne découvriront pas avant d’avoir terminé la quête au moins deux fois.
Si la femme prenait la potion, son corps guérirait, mais la potion détruirait son esprit, laissant une coquille vide. Si le joueur refuse de lui donner la potion pour quelque raison que ce soit, elle mourra d’une mort horrible et douloureuse. Les joueurs peuvent être rassurés de savoir qu’ils essaient de l’aider, mais c’est quand même une fin terrible.
9 un seul
Accessibilité:
Shellac CélavyNiveau recommandé :
43décerner:
300-350 XP / Aerondight
Après avoir surpris une conversation entre deux hommes sur le terrain du tournoi, les joueurs peuvent prouver leur valeur lors d’une série d’épreuves sur les rives du lac Célavy. Les joueurs doivent ensuite effectuer ou avoir effectué cinq missions pour démontrer leur courage, leur honneur, leur compassion, leur générosité et leur sagesse.
En relation: The Witcher 3 a changé les quêtes secondaires du RPG pour toujours
Après avoir prouvé leur valeur, les joueurs doivent vaincre de mystérieux ermites qui ne leur ressemblent pas. Après avoir remporté un duel, la récompense est la puissante épée Aerondight, familière à tout fan de sorciers.
8 Cabaret
Accessibilité:
NovigradNiveau recommandé :
14décerner:
220 XP si vous ne jouez pas et 80 Crown / 245 XP si vous jouez et gagnez
Toutes les quêtes ne sont pas liées aux monstres et aux primes. Après avoir sauvé Dandelion, revisitez-le pour obtenir la quête cachée. Il s’avère qu’il voulait transformer un bordel délabré en un spectacle de cabaret. Geralt a aidé et a pris la décision importante de faire du cabaret un théâtre décent ou un boudoir honteux.
La réussite de cette tâche crée une nouvelle entreprise, The Chameleon. C’est une grande quête cachée où, par le choix du joueur, une entreprise délabrée est transformée en un lieu prestigieux ou une institution moins délabrée.
7 Portraits de sorciers en vieillards
Accessibilité:
BeauclairNiveau recommandé :
43décerner:
500-600 XP & Geralt Portrait 1 000 Couronne
Cette quête amusante se trouve sur la place du marché de la Gran’place. Parler à un artiste révélera que la personne pense que Geralt ferait un bon modèle pour son vieil homme. Les joueurs peuvent choisir de s’allonger, de se tenir debout avec un bouclier ou de monter à cheval pour une nudité de bon goût avec Geralt.
Avant que la peinture ne soit terminée, le griffon attaquera, et après l’avoir tué, le peintre proposera que la carcasse du griffon soit également ajoutée à la peinture. C’est une quête amusante qui finit par s’accrocher aux beautés de Beauclair.
6 X marque la scène
Accessibilité:
SkelligNiveau recommandé :
12décerner:
Butin aveugle
C’est l’une des tâches les plus difficiles à trouver, à moins que vous ne tombiez dessus ou que vous ne sachiez où chercher. Il y a un cottage abandonné au bord d’un lac à l’extérieur de Brandale. À l’intérieur de la hutte se trouve un squelette avec une clé et une carte.
En relation: The Witcher 3: Comment obtenir l’épée d’argent Harpy Relic
Il s’est avéré être une carte au trésor menant à un coffre au trésor caché sous la cascade. Bien que ce ne soit pas la récompense la plus excitante, c’est un véritable coffre au trésor qui vaut la peine d’être exploré.
5 Roi de la forêt
Accessibilité:
Novigradniveau recommandé
: 25décerner:
195 Couronne / 250 XP / Licorne noire / Trophée Leshen
Un autre emplacement non marqué sur la carte génère une quête cachée qui peut être un peu difficile pour ceux qui ne sont pas préparés. Au sud de Novigrad se trouve un camp de bûcherons abandonné, d’où le spectacle du carnage. Geralt peut explorer la région et trouver une cabane avec une lettre qui raconte la tragédie qui s’est produite au camp.
L’enquête sur cette tragédie conduira les joueurs au plus profond de la forêt, où ils affronteront l’ancien mal qui habite la forêt. La réussite de cette quête donne l’utile épée de licorne noire, qui draine la force vitale des ennemis et la livre à Geralt.
4 Être traité comme une petite fille
Accessibilité:
SkelligNiveau recommandé :
25décerner:
75 expérience
Sur la côte à l’est d’Ard Skelling, les joueurs peuvent trouver un jeune homme combattant une paire de pirates. Sauver sa vie commencera une quête pour sauver sa sœur qui a été prise par des pirates dans la région. Les joueurs devront traquer le bateau pirate pour découvrir son destin.
La quête ne se déroule pas comme prévu, car les joueurs trouveront les pirates massacrés par un essaim de bêtes impitoyables. C’est une mission amusante avec des développements inattendus et des batailles amusantes mais difficiles.
3 Le fisc est là
Accessibilité:
champ de ventNiveau recommandé :
32décerner:
50-150 XP
Même dans les jeux vidéo, les joueurs ne sont pas à l’abri de l’ombre menaçante des impôts. Les sorciers ne sont généralement pas des gens riches, car la plupart de leurs revenus sont réinvestis dans de meilleurs équipements, des matériaux d’alchimie et des informateurs corrompus.
CONNEXES: The Witcher: des choses impressionnantes que les fans n’ont pas réalisées entre 2 et 3
Mais si vous prouvez que vous êtes un mercenaire astucieux et frugal et amassez une fortune de 35 000 couronnes, vous serez approché par un collecteur d’impôts qui doute de vos revenus. Selon votre réponse, vous pourrez obtenir un diplôme qui reconnaît votre sens des affaires, ou vous serez condamné à payer des impôts impayés à Vivaldi Bank.
2 sans trace
Accessibilité:
champ de ventNiveau recommandé :
32décerner:
200 couronnes/50 XP (sondages inachevés) et 200 couronnes/100 XP (sondages terminés)
Si le joueur trouve son chemin vers la cabane de l’herboriste Cowwhoof, il découvrira que l’apprenti herboriste a disparu dans la forêt morte. La recherche des preuves mènera à un couple de personnes âgées au bon cœur vivant seul dans la forêt.
Mais tout n’est pas comme il semble, et une exploration plus poussée révèle que quelque chose de néfaste se passe dans ces bois. Les joueurs sont alors confrontés au dilemme moral de savoir quoi faire avec un couple âgé désespéré et quoi dire à un herboriste en détresse.
1 jeu de piste
Accessibilité:
banque chanfanelliNiveau recommandé :
36décerner:
200 couronnes si vous y allez immédiatement / 500 couronnes si vous attendez une semaine
Les quêtes cachées les plus intéressantes de The Witcher : Wild Hunt sont peut-être celles qui vous récompensent pour votre patience. Près de l’atelier de Trentin, se trouve un propriétaire de vignoble lié à Geralt. Il s’avère qu’il a l’intention de vous payer pour les services que vous lui avez rendus lors du dernier match, mais il ne peut pas le faire tant que Geralt ne prend pas la route.
Au lieu de cela, il a ouvert un compte bancaire au nom de Geralt et y a déposé des fonds jusqu’à ce qu’il rencontre à nouveau Geralt. Cela conduit à une quête pour satisfaire la bureaucratie afin d’obtenir des fonds impliquant de la paperasse, des coupures de cordon, des bagarres, des pots-de-vin et un peu de jeu. Si vous êtes impatient avec les déboires de votre banque, vous pouvez prendre votre argent de force. Si vous avez un peu de patience, vous pouvez apprendre le pouvoir magique de l’intérêt.
Next articleZones cachées que vous ne connaissiez pas dans The Witcher 3
Discussion about this post