Le prince démon est l’un des personnages les plus intéressants de l’histoire de The Elder Scrolls. Ces créatures possèdent des Daedrics inférieurs, qui se battent à leur image et possèdent un pouvoir indescriptible sur leur plan d’oubli. Les joueurs peuvent interagir avec ces créatures dans chaque jeu Elder Scrolls, plutôt que d’être mesquins.
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Hermaeus Mora est l’un des princes démons les plus drôles du DLC Dragonborn de Skyrim. Les joueurs peuvent visiter les écritures apocryphes et être témoins de la vaste quantité de connaissances que ce prince démon a maîtrisées. Comme la plupart des personnages de la franchise, Hermaeus Mora est bien plus qu’il n’y paraît. Voici dix faits amusants que les joueurs n’ont jamais connus sur Hermaeus Mora dans Skyrim. Cet article contient des spoilers pour le DLC Dragonborn de Skyrim.
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10 regards sur la caméra du joueur à la troisième personne
Chaque fois que le joueur parle à Hermaeus Mora, tant que le DLC Dragonborn est installé, il apparaîtra sous la forme d’une boule de tentacules avec un œil qui suit le joueur. Lorsque vous jouez à la première personne, cet œil fixe le joueur comme d’habitude. Passer à la troisième personne obligera Hermanus Mora à regarder la caméra du joueur au lieu du modèle du personnage. Soit Bethesda a oublié de résoudre ce problème, soit c’est une fonctionnalité attendue qui suggère qu’Hermaeus Mora peut briser le quatrième mur.
9 Oghma Infinium est le Necronomicon de Skyrim
L’Oghma Infinium de Skyrim a une texture unique qui semble être faite de la chair et du sang de chaque race mortelle. C’est un détail approprié étant donné que la quête “Distinguer l’extraordinaire” oblige les joueurs à collecter du sang de chaque race.
Ce détail devient encore plus intéressant lorsque les joueurs considèrent sa ressemblance avec HP Lovecraft. L’horreur lovecraftienne fait souvent référence au Necronomicon, un ancien tome aux traditions interdites décrit comme un livre relié en peau de mortel. Compte tenu de l’apparence tentaculaire d’Hermaeus Mora, il n’est pas exagéré de dire que Bethesda s’est fortement inspirée de HP Lovecraft lors du développement du personnage.
8 Wretched Abyss varie selon le contenu téléchargeable
Dans “Discerning the Transmundane”, les joueurs peuvent converser avec Hermaeus Mora sous sa forme Wretched Abyss. Depuis que Skyrim est sorti depuis si longtemps, la plupart des joueurs se souviennent de son apparence comme de son apparition dans Dragonborn.
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Cependant, si le joueur n’a pas installé Dragonborn, il aura en fait un aspect différent. Il ressemble à un vide violet foncé, pas au bloc tentaculaire que la plupart des fans reconnaissent. Curieusement, Hermaeus Mora apparaîtra toujours comme “Wretched Abyss” au lieu de “Hermaeus Mora” comme le montre le DLC.
7 dialogues de quête uniques
Sur le thème “Distinguer l’extraordinaire”, Bethesda a réfléchi à ce qui se passerait si les joueurs obtenaient Oghma Infinium après avoir terminé le DLC Dragonborn. Si le DLC est terminé au préalable, le dialogue entre l’Enfant de Dragon et le Dieu Démon est complètement différent.
Hermaeus Mora mentionnera comment les joueurs ont réussi à vaincre Miraak et à quel point ils sont devenus puissants depuis le DLC. Après que le joueur soit considéré comme le champion d’Hermaeus Mora, son dialogue est beaucoup moins condescendant que d’habitude.
6 Absorber les connaissances avec des tentacules
Hermaeus Mora n’a pas besoin de capacités télépathiques pour extraire des informations des mortels. Dans le DLC Dragonborn, on peut voir le Prince Démon percer un Skaal avec l’un de ses tentacules. Une fois empalé, Hermaus Mora a absorbé la connaissance des mortels tout en les tuant lentement. Une fois toutes les informations extraites, les mortels mourront. Les tentacules autour d’Hermaeus Mora et d’Apocrypha ne sont pas juste pour le spectacle.
5 Transformer les mortels en chercheurs
La plupart des princes démons ont créé des démons plus petits à leur image pour accomplir des tâches plus petites. Hermaeus Mora a les plus petits Daedra sous la forme de Seekers et de Lurkers, mais leur croissance est plus intéressante.
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Basé sur le livre “Gate to Oblivion” dans Skyrim et The Elder Scrolls Online, les joueurs peuvent lire une courte histoire d’un mage entrant dans l’Apocryphe et devenant lentement fou. Plus ils restent longtemps sur le plan de l’oubli, plus leur message devient difficile. En raison de la fascination des mages pour les livres et de la façon dont les chercheurs les lisent sans être agressifs, il semble qu’Hermaeus Mora ait attiré les mortels vers les Apocryphes pour en faire ses chercheurs personnels. Cela pourrait également expliquer pourquoi le Livre noir a amené des mortels aux Apocryphes.
4 Hermaeus Mora est un PNJ orc
Crédit d’image à TheEpicNate315.
Seuls les PNJ peuvent parler dans Skyrim. Le sujet était incapable d’engager une conversation. Cela semble être un fait aléatoire jusqu’à ce que le joueur réalise qu’Hermaeus Mora n’est pas un personnage. En regardant le bloc de tentacules dans le kit de création, les joueurs verront qu’il s’agit d’un objet plutôt que d’un PNJ. Comment Hermaeus Mora a-t-il parlé ?
Bethesda a créé un PNJ orc unique appelé “Hermaeus Mora” qui joue toutes les lignes du Prince Démon. La voix ne venait pas de la foule des tentacules, mais d’un orc parlant à l’extérieur de la carte. Cela s’applique également à tout objet parlant, comme la statue d’Azura.
3 était à l’origine représenté comme un monstre crabe
Certaines zones du DLC Dragonborn montrent un étrange sanctuaire représentant un totem couvert d’yeux, avec des bras de crabe sortant de son dos. Il s’inscrit dans le cadre lovecraftien dont Bethesda s’inspire, mais ce n’est pas un totem aléatoire.
Ce monstre crabe est en fait ce qu’Hermaeus Mora a été décrit dans les précédents jeux Elder Scrolls. Daggerfall, Morrowind et Oblivion dépeignent tous Hermaeus Mora de cette manière, plutôt que le regard tentaculaire qu’il a adopté dans Dragonborn.
2 Hermaeus Mora est l’un des démons les plus puissants
Michael Kirkbride est l’un des principaux auteurs de traditions pour le titre The Elder Scrolls dans le passé. Bien qu’il n’ait pas été impliqué dans le développement de Skyrim, Kirkbride écrit toujours des histoires pour l’équipe pendant son temps libre. Puisqu’il est considéré par beaucoup comme le fondateur de la tradition de The Elder Scrolls, la plupart des fans inconditionnels considèrent tout matériel qu’il écrit comme un canon.
L’une des entrées de la tradition est un livre écrit intitulé “Recensement de l’empire du seigneur démon”, un bref synopsis expliquant les origines de chaque prince démon. Dans ce document, l’Empire décrit Hermaeus Mora comme l’un des plus anciens démons, “né des idées abandonnées utilisées dans le processus de mort qui a créé le monde”. En supposant que cela soit vrai, cela expliquerait pourquoi Hermaeus Mora est le démon de la connaissance et de la mémoire.
1 Apocryphes contient tous les livres qui seront écrits
Ce n’est un secret pour personne que l’univers Elder Scrolls a des traditions profondes qui peuvent parfois être incohérentes. Quelque chose a été accidentellement recompilé ou modifié dans un futur titre. Lorsque Zenimax a inclus des livres de Skyrim au Second Age, la plupart des gens ont supposé que c’était le cas dans The Elder Scrolls Online.
Étonnamment, ce n’était pas du tout un oubli. Les indices d’écran de chargement et les traditions dans The Elder Scrolls Online mentionnent qu’Hermaeus Mora est omniscient et a des livres qui existent à tout moment, même s’ils n’ont pas été écrits.
Qu’est-ce que cela a à voir avec Skyrim ? Puisque l’ESO est canon, cela signifie que l’Apocrypha est rempli de livres de chaque chronologie de l’univers Elder Scrolls qui a jamais existé et existera toujours. Le plus grand secret de la franchise pourrait bien trouver sa réponse dans un livre apocryphe que personne n’a encore découvert.
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