À un moment donné, Hideo Kojima était prêt à prendre la tête d’un nouveau jeu de la série Silent Hill. En 2014, les joueurs ont eu un aperçu de ce à quoi cela ressemblerait avec une bande-annonce jouable, bien nommée PTMalheureusement, le projet a été annulé en raison d’une prise de bec entre Kojima et Konami, ne laissant aux joueurs que des promesses qui auraient pu être tenues. La théorie et l’appréciation de PT se poursuivent à ce jour, et les joueurs ne peuvent pas obtenir assez de boucles effrayantes en essayant d’échapper aux couloirs sans fin.
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L’un des facteurs clés qui font de PT une expérience si terrifiante sont les personnages fantomatiques qui hantent les joueurs. Apparaissant régulièrement tout au long de la démo, parfois à des moments scénarisés, parfois au hasard, l’apparence étrange de Lisa et sa maîtrise troublante du “saut de panique” sont mémorables. Depuis la création du jeu, les joueurs ont pu choisir quelques détails sur les mécanismes de jeu et le symbolisme de Lisa.
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PT – Comportement de Lisa dans le jeu
Le comportement de Lisa dans PT se comporte parfois de la manière attendue, mais pour la plupart, elle est très imprévisible. Ses mouvements capricieux sont déconcertants car on ne sait jamais ce qu’elle fera ensuite. Elle apparaît généralement au hasard dans des couloirs répétés, profitant au maximum du suspense. Cela transforme les endroits quotidiens les plus banals comme les murs des portes, les couloirs et les salles de bains en cauchemar.
De plus, Lisa peut interagir directement avec les joueurs et les tuer. Lisa a erré dans les couloirs pendant que les joueurs tentent de naviguer dans les lieux et de résoudre des énigmes. Si le joueur est trop négligent et s’approche trop près de Lisa, elle peut posséder le joueur, provoquant une respiration lourde derrière le joueur et des pas supplémentaires lors du déplacement. L’aspect le plus obsédant a été lorsque Lisa a prononcé la phrase “regarde en arrière”. Si le joueur est assez audacieux pour suivre ces instructions, Lisa les assassinera brutalement, provoquant la réinitialisation du jeu et la poursuite de la boucle – similaire à la répétition de la boucle de jeu dans Deathloop.
PT – Symbolisme de Lisa
Une si petite expérience, mais beaucoup d’efforts ont été consacrés aux détails de PT. Cela peut être vu dans les graphiques photoréalistes exposés, mais il est également contenu dans l’affichage et le symbolisme entourant Lisa. Il y a une photo d’un mari et d’une femme, et s’il interagit avec elle, le joueur verra l’œil droit de la femme brûlé et le texte “creusez-le” à l’écran. Lorsque le fantôme de Lisa a été vu de près dans PT, un de ses yeux manquait, ce qui signifie qu’il a été arraché pendant le meurtre.
En plus de cela, les vêtements de Lisa peuvent être vus avec beaucoup de sang autour de son ventre. Au cours de l’expérience, les joueurs peuvent entendre une émission qui raconte l’histoire d’une femme qui a reçu une balle dans l’estomac alors qu’elle était enceinte. Considérant le fœtus dans la salle de bain, l’image du bébé à naître tué est une scène récurrente dans le jeu – pas rare dans la série Silent Hill.
On ne sait pas ce que Lisa considérera dans l’expérience officielle de Silent Hill, ou si Kojima l’a conçue juste pour cette démo.Quoi qu’il en soit, son bref moment sous les projecteurs a laissé un impact indéniable sur les fans d’horreur et a soulevé des questions quant à savoir si Hideo Kojima revisitera un concept similaire. PT dans de futurs projets.
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