The Lone Wanderer est le protagoniste de Fallout 3, voyageant à travers Washington, D.C. et ses environs. Lone Wanderer est unique pour le protagoniste du jeu car Lone Wanderer est né à l’extérieur du coffre-fort et a été autorisé à entrer dans le coffre-fort. Bien que certains des exploits de Lone Wanderer dépendent du joueur, il est prouvé que certains se sont produits.
En relation: Fallout: 10 choses que vous ne saviez pas sur les Minutemen
En parlant aux personnages de Fallout 4 et en lisant la postface, les joueurs peuvent en savoir plus sur les événements majeurs auxquels le Vagabond Solitaire a participé. Bien que le choix appartienne au joueur, on peut trouver Lone Wanderer en train de faire de bonnes choses dans le monde.
Table of Contents
10 L’apparence de papa varie selon la race
Le père du Lone Ranger est une grande raison et l’origine de l’histoire du jeu. C’est à prévoir, mais le père du Lone Ranger change d’apparence en fonction de la race choisie par le joueur.
C’est un petit détail sympa de voir papa changer d’apparence. La plupart des joueurs sont plus susceptibles de ne jouer qu’à un seul jeu lorsqu’ils jouent à Fallout 3, c’est donc une bonne idée d’inclure ce détail dans le jeu.
9 guides de survie des badlands trouvés dans les badlands de Mojave
Lorsque les joueurs entrent pour la première fois dans le Megaton, ils peuvent aider Moira Brown à rédiger un guide de survie. Les vagabonds solitaires ont pu obtenir leurs propres guides et Moira a dit qu’elle les publierait. Ce guide doit être un succès car il se déroule dans le désert de Mojave 4 ans après Fallout 3.
Les guides de survie que les sans-abri seuls ont contribué à écrire semblent être devenus populaires dans l’ancienne Amérique. D’autres formes de guides de survie peuvent être trouvées dans Fallout 4, mais on ne sait pas si elles ont été publiées par Moriah.
8 Né le 13 juillet 2258
La date de naissance du Lone Ranger est déterminée comme étant le 13 juillet 2258. Cela signifie que le protagoniste a l’une des rares dates de naissance confirmées dans le jeu. Il a également confirmé que Lone Walker n’avait que 19 ans au moment de Fallout 3.
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Il est intéressant de penser à quel point un jeune de 19 ans a changé les badlands de la capitale. En consultant le calendrier, les joueurs peuvent également apprendre que le Vagabond Solitaire est né un mardi.
7 Devenir une confrérie de chevaliers de fer
En parlant à Owen Lyons, le joueur peut apprendre que le Vagabond Solitaire a rejoint la Confrérie de l’Acier en tant que chevalier. Ceci est différent de la plupart des membres de l’organisation. Cela signifie que le vagabond solitaire saute d’être un écuyer et un démarreur.
Avec le DLC Broken Steel activé, le Vagabond Solitaire deviendra membre de la Confrérie de l’Acier. Le Vagabond Solitaire continuera ensuite à aider le groupe à reprendre le désert de la capitale.
6 Peut se transformer en serpent tunnel
Les Tunnel Snakes sont un groupe de Greaseers trouvés dans l’Abri 101. Les membres incluent Bully Butch Deloria, Wally Mack et Paul Hannon. Ils peuvent être repérés dans les vestes en cuir qu’ils portent sur leurs combinaisons de voûte, qui ont un serpent dans le dos.
Les joueurs peuvent faire partie d’un gang tout en s’échappant du coffre-fort. En aidant Butch à sauver sa mère, Butch donnera au joueur une Tunnel Snake Jacket. Butch peut également être rencontré à Rivet City en tant que compagnon.
5 a des apparitions potentielles dans Fallout 4
Basé sur le clip Fallout 4, la combinaison Vault 101 devrait apparaître. Je ne sais pas comment trouver la combinaison, mais cela signifie probablement que le vagabond solitaire devrait se présenter. Cela peut sembler tiré par les cheveux, mais des personnages jouables sont apparus dans d’autres jeux.
CONNEXES: Fallout 3 : 10 contenus de clips (nous n’avons jamais été aussi injustes)
L’Habitant de l’Abri est un personnage jouable dans Fallout, mais réapparaît dans Fallout : Brotherhood of Steel. Bien que ce dernier jeu soit considéré comme non canon, il est possible que Bethesda confirme à quoi ressemblera Lone Wanderer.
4 Moira mentionnée en 2297
Inclus dans le guide de jeu officiel de Fallout 3, les joueurs peuvent trouver une fin appelée Afterword. L’épilogue se déroule en 2297, 20 ans après l’événement Fallout 3. Cela confirme certaines des choses que les Mavericks ont faites, comme sauver Megaton.
Cela confirme également que le Wasteland Survival Guide est devenu très populaire dans les friches de la capitale. Moira termine en disant que le vagabond solitaire a changé le désert de la capitale. Moira a également déclaré qu’elle écrivait une biographie d’un vagabond solitaire.
3 Enclaves affaiblies
Le vagabond solitaire a aidé à détruire une grande partie du pouvoir de l’Enclave dans le désert de la capitale. Le Lone Ranger peut tuer le président de l’Enclave, détruire la base de l’Enclave à la base aérienne d’Adams et potentiellement tuer un puissant colonel. C’est aussi impressionnant étant donné qu’ils n’ont que 19 ans.
CONNEXES: 10 choses impressionnantes qui se sont produites entre Fallout 3 et Fallout 4 que les fans n’ont pas réalisées
Les Lone Rangers n’étaient pas seuls dans leur assaut contre l’Enclave, ils ont combattu aux côtés de la Confrérie de l’Acier. Pourtant, l’Enclave a perdu son pouvoir et sa position dans le désert de la capitale.
2 Né au Jefferson Memorial
Les vagabonds solitaires ne naissent pas dans des voûtes, ils naissent au Jefferson Memorial. La mère du Lone Ranger est décédée en couches, obligeant le père à partir pour un endroit plus sûr. En raison de l’abandon rapide du mémorial, la salle de naissance du joueur peut encore être trouvée.
Des notes et des disques holographiques documentant la relation parentale des sans-abri solitaires peuvent être trouvés. D’une certaine manière, cela permet aux vagabonds solitaires de savoir à quoi ressemble leur mère.
1 Achèvement réussi du projet Pureté
Le père du Lone Ranger a un projet pour nettoyer l’eau dans le désert. Les joueurs peuvent être persuadés de saboter le projet en parlant au président Eden à Raven Rock. Cependant, le Vagabond Solitaire ne semble pas avoir choisi cette option.
En parlant à Deacon dans Fallout 4, Deacon peut dire que l’eau de la friche de la capitale est potable et pure. Cela confirme presque que les Lonely Wanderers ont achevé les projets pour lesquels leurs pères ont travaillé si dur.
Prochaine étape : Skyrim vs. Fallout 4 : quel jeu est le meilleur ?
The Lone Wanderer est le protagoniste de Fallout 3, voyageant à travers Washington, D.C. et ses environs. Lone Wanderer est unique pour le protagoniste du jeu car Lone Wanderer est né à l’extérieur du coffre-fort et a été autorisé à entrer dans le coffre-fort. Bien que certains des exploits de Lone Wanderer dépendent du joueur, il est prouvé que certains se sont produits.
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En parlant aux personnages de Fallout 4 et en lisant la postface, les joueurs peuvent en savoir plus sur les événements majeurs auxquels le Vagabond Solitaire a participé. Bien que le choix appartienne au joueur, on peut trouver Lone Wanderer en train de faire de bonnes choses dans le monde.
10 L’apparence de papa varie selon la race
Le père du Lone Ranger est une grande raison et l’origine de l’histoire du jeu. C’est à prévoir, mais le père du Lone Ranger change d’apparence en fonction de la race choisie par le joueur.
C’est un petit détail sympa de voir papa changer d’apparence. La plupart des joueurs sont plus susceptibles de ne jouer qu’à un seul jeu lorsqu’ils jouent à Fallout 3, c’est donc une bonne idée d’inclure ce détail dans le jeu.
9 guides de survie des badlands trouvés dans les badlands de Mojave
Lorsque les joueurs entrent pour la première fois dans le Megaton, ils peuvent aider Moira Brown à rédiger un guide de survie. Les vagabonds solitaires ont pu obtenir leurs propres guides et Moira a dit qu’elle les publierait. Ce guide doit être un succès car il se déroule dans le désert de Mojave 4 ans après Fallout 3.
Les guides de survie que les sans-abri seuls ont contribué à écrire semblent être devenus populaires dans l’ancienne Amérique. D’autres formes de guides de survie peuvent être trouvées dans Fallout 4, mais on ne sait pas si elles ont été publiées par Moriah.
8 Né le 13 juillet 2258
La date de naissance du Lone Ranger est déterminée comme étant le 13 juillet 2258. Cela signifie que le protagoniste a l’une des rares dates de naissance confirmées dans le jeu. Il a également confirmé que Lone Walker n’avait que 19 ans au moment de Fallout 3.
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Il est intéressant de penser à quel point un jeune de 19 ans a changé les badlands de la capitale. En consultant le calendrier, les joueurs peuvent également apprendre que le Vagabond Solitaire est né un mardi.
7 Devenir une confrérie de chevaliers de fer
En parlant à Owen Lyons, le joueur peut apprendre que le Vagabond Solitaire a rejoint la Confrérie de l’Acier en tant que chevalier. Ceci est différent de la plupart des membres de l’organisation. Cela signifie que le vagabond solitaire saute d’être un écuyer et un démarreur.
Avec le DLC Broken Steel activé, le Vagabond Solitaire deviendra membre de la Confrérie de l’Acier. Le Vagabond Solitaire continuera ensuite à aider le groupe à reprendre le désert de la capitale.
6 Peut se transformer en serpent tunnel
Les Tunnel Snakes sont un groupe de Greaseers trouvés dans l’Abri 101. Les membres incluent Bully Butch Deloria, Wally Mack et Paul Hannon. Ils peuvent être repérés dans les vestes en cuir qu’ils portent sur leurs combinaisons de voûte, qui ont un serpent dans le dos.
Les joueurs peuvent faire partie d’un gang tout en s’échappant du coffre-fort. En aidant Butch à sauver sa mère, Butch donnera au joueur une Tunnel Snake Jacket. Butch peut également être rencontré à Rivet City en tant que compagnon.
5 a des apparitions potentielles dans Fallout 4
Basé sur le clip Fallout 4, la combinaison Vault 101 devrait apparaître. Je ne sais pas comment trouver la combinaison, mais cela signifie probablement que le vagabond solitaire devrait se présenter. Cela peut sembler tiré par les cheveux, mais des personnages jouables sont apparus dans d’autres jeux.
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L’Habitant de l’Abri est un personnage jouable dans Fallout, mais réapparaît dans Fallout : Brotherhood of Steel. Bien que ce dernier jeu soit considéré comme non canon, il est possible que Bethesda confirme à quoi ressemblera Lone Wanderer.
4 Moira mentionnée en 2297
Inclus dans le guide de jeu officiel de Fallout 3, les joueurs peuvent trouver une fin appelée Afterword. L’épilogue se déroule en 2297, 20 ans après l’événement Fallout 3. Cela confirme certaines des choses que les Mavericks ont faites, comme sauver Megaton.
Cela confirme également que le Wasteland Survival Guide est devenu très populaire dans les friches de la capitale. Moira termine en disant que le vagabond solitaire a changé le désert de la capitale. Moira a également déclaré qu’elle écrivait une biographie d’un vagabond solitaire.
3 Enclaves affaiblies
Le vagabond solitaire a aidé à détruire une grande partie du pouvoir de l’Enclave dans le désert de la capitale. Le Lone Ranger peut tuer le président de l’Enclave, détruire la base de l’Enclave à la base aérienne d’Adams et potentiellement tuer un puissant colonel. C’est aussi impressionnant étant donné qu’ils n’ont que 19 ans.
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Les Lone Rangers n’étaient pas seuls dans leur assaut contre l’Enclave, ils ont combattu aux côtés de la Confrérie de l’Acier. Pourtant, l’Enclave a perdu son pouvoir et sa position dans le désert de la capitale.
2 Né au Jefferson Memorial
Les vagabonds solitaires ne naissent pas dans des voûtes, ils naissent au Jefferson Memorial. La mère du Lone Ranger est décédée en couches, obligeant le père à partir pour un endroit plus sûr. En raison de l’abandon rapide du mémorial, la salle de naissance du joueur peut encore être trouvée.
Des notes et des disques holographiques documentant la relation parentale des sans-abri solitaires peuvent être trouvés. D’une certaine manière, cela permet aux vagabonds solitaires de savoir à quoi ressemble leur mère.
1 Achèvement réussi du projet Pureté
Le père du Lone Ranger a un projet pour nettoyer l’eau dans le désert. Les joueurs peuvent être persuadés de saboter le projet en parlant au président Eden à Raven Rock. Cependant, le Vagabond Solitaire ne semble pas avoir choisi cette option.
En parlant à Deacon dans Fallout 4, Deacon peut dire que l’eau de la friche de la capitale est potable et pure. Cela confirme presque que les Lonely Wanderers ont achevé les projets pour lesquels leurs pères ont travaillé si dur.
Prochaine étape : Skyrim vs. Fallout 4 : quel jeu est le meilleur ?
The Lone Wanderer est le protagoniste de Fallout 3, voyageant à travers Washington, D.C. et ses environs. Lone Wanderer est unique pour le protagoniste du jeu car Lone Wanderer est né à l’extérieur du coffre-fort et a été autorisé à entrer dans le coffre-fort. Bien que certains des exploits de Lone Wanderer dépendent du joueur, il est prouvé que certains se sont produits.
En relation: Fallout: 10 choses que vous ne saviez pas sur les Minutemen
En parlant aux personnages de Fallout 4 et en lisant la postface, les joueurs peuvent en savoir plus sur les événements majeurs auxquels le Vagabond Solitaire a participé. Bien que le choix appartienne au joueur, on peut trouver Lone Wanderer en train de faire de bonnes choses dans le monde.
10 L’apparence de papa varie selon la race
Le père du Lone Ranger est une grande raison et l’origine de l’histoire du jeu. C’est à prévoir, mais le père du Lone Ranger change d’apparence en fonction de la race choisie par le joueur.
C’est un petit détail sympa de voir papa changer d’apparence. La plupart des joueurs sont plus susceptibles de ne jouer qu’à un seul jeu lorsqu’ils jouent à Fallout 3, c’est donc une bonne idée d’inclure ce détail dans le jeu.
9 guides de survie des badlands trouvés dans les badlands de Mojave
Lorsque les joueurs entrent pour la première fois dans le Megaton, ils peuvent aider Moira Brown à rédiger un guide de survie. Les vagabonds solitaires ont pu obtenir leurs propres guides et Moira a dit qu’elle les publierait. Ce guide doit être un succès car il se déroule dans le désert de Mojave 4 ans après Fallout 3.
Les guides de survie que les sans-abri seuls ont contribué à écrire semblent être devenus populaires dans l’ancienne Amérique. D’autres formes de guides de survie peuvent être trouvées dans Fallout 4, mais on ne sait pas si elles ont été publiées par Moriah.
8 Né le 13 juillet 2258
La date de naissance du Lone Ranger est déterminée comme étant le 13 juillet 2258. Cela signifie que le protagoniste a l’une des rares dates de naissance confirmées dans le jeu. Il a également confirmé que Lone Walker n’avait que 19 ans au moment de Fallout 3.
En relation: Fallout 3 : 10 rumeurs et théories ridicules (tout le monde y croit)
Il est intéressant de penser à quel point un jeune de 19 ans a changé les badlands de la capitale. En consultant le calendrier, les joueurs peuvent également apprendre que le Vagabond Solitaire est né un mardi.
7 Devenir une confrérie de chevaliers de fer
En parlant à Owen Lyons, le joueur peut apprendre que le Vagabond Solitaire a rejoint la Confrérie de l’Acier en tant que chevalier. Ceci est différent de la plupart des membres de l’organisation. Cela signifie que le vagabond solitaire saute d’être un écuyer et un démarreur.
Avec le DLC Broken Steel activé, le Vagabond Solitaire deviendra membre de la Confrérie de l’Acier. Le Vagabond Solitaire continuera ensuite à aider le groupe à reprendre le désert de la capitale.
6 Peut se transformer en serpent tunnel
Les Tunnel Snakes sont un groupe de Greaseers trouvés dans l’Abri 101. Les membres incluent Bully Butch Deloria, Wally Mack et Paul Hannon. Ils peuvent être repérés dans les vestes en cuir qu’ils portent sur leurs combinaisons de voûte, qui ont un serpent dans le dos.
Les joueurs peuvent faire partie d’un gang tout en s’échappant du coffre-fort. En aidant Butch à sauver sa mère, Butch donnera au joueur une Tunnel Snake Jacket. Butch peut également être rencontré à Rivet City en tant que compagnon.
5 a des apparitions potentielles dans Fallout 4
Basé sur le clip Fallout 4, la combinaison Vault 101 devrait apparaître. Je ne sais pas comment trouver la combinaison, mais cela signifie probablement que le vagabond solitaire devrait se présenter. Cela peut sembler tiré par les cheveux, mais des personnages jouables sont apparus dans d’autres jeux.
CONNEXES: Fallout 3 : 10 contenus de clips (nous n’avons jamais été aussi injustes)
L’Habitant de l’Abri est un personnage jouable dans Fallout, mais réapparaît dans Fallout : Brotherhood of Steel. Bien que ce dernier jeu soit considéré comme non canon, il est possible que Bethesda confirme à quoi ressemblera Lone Wanderer.
4 Moira mentionnée en 2297
Inclus dans le guide de jeu officiel de Fallout 3, les joueurs peuvent trouver une fin appelée Afterword. L’épilogue se déroule en 2297, 20 ans après l’événement Fallout 3. Cela confirme certaines des choses que les Mavericks ont faites, comme sauver Megaton.
Cela confirme également que le Wasteland Survival Guide est devenu très populaire dans les friches de la capitale. Moira termine en disant que le vagabond solitaire a changé le désert de la capitale. Moira a également déclaré qu’elle écrivait une biographie d’un vagabond solitaire.
3 Enclaves affaiblies
Le vagabond solitaire a aidé à détruire une grande partie du pouvoir de l’Enclave dans le désert de la capitale. Le Lone Ranger peut tuer le président de l’Enclave, détruire la base de l’Enclave à la base aérienne d’Adams et potentiellement tuer un puissant colonel. C’est aussi impressionnant étant donné qu’ils n’ont que 19 ans.
CONNEXES: 10 choses impressionnantes qui se sont produites entre Fallout 3 et Fallout 4 que les fans n’ont pas réalisées
Les Lone Rangers n’étaient pas seuls dans leur assaut contre l’Enclave, ils ont combattu aux côtés de la Confrérie de l’Acier. Pourtant, l’Enclave a perdu son pouvoir et sa position dans le désert de la capitale.
2 Né au Jefferson Memorial
Les vagabonds solitaires ne naissent pas dans des voûtes, ils naissent au Jefferson Memorial. La mère du Lone Ranger est décédée en couches, obligeant le père à partir pour un endroit plus sûr. En raison de l’abandon rapide du mémorial, la salle de naissance du joueur peut encore être trouvée.
Des notes et des disques holographiques documentant la relation parentale des sans-abri solitaires peuvent être trouvés. D’une certaine manière, cela permet aux vagabonds solitaires de savoir à quoi ressemble leur mère.
1 Achèvement réussi du projet Pureté
Le père du Lone Ranger a un projet pour nettoyer l’eau dans le désert. Les joueurs peuvent être persuadés de saboter le projet en parlant au président Eden à Raven Rock. Cependant, le Vagabond Solitaire ne semble pas avoir choisi cette option.
En parlant à Deacon dans Fallout 4, Deacon peut dire que l’eau de la friche de la capitale est potable et pure. Cela confirme presque que les Lonely Wanderers ont achevé les projets pour lesquels leurs pères ont travaillé si dur.
Prochaine étape : Skyrim vs. Fallout 4 : quel jeu est le meilleur ?
The Lone Wanderer est le protagoniste de Fallout 3, voyageant à travers Washington, D.C. et ses environs. Lone Wanderer est unique pour le protagoniste du jeu car Lone Wanderer est né à l’extérieur du coffre-fort et a été autorisé à entrer dans le coffre-fort. Bien que certains des exploits de Lone Wanderer dépendent du joueur, il est prouvé que certains se sont produits.
En relation: Fallout: 10 choses que vous ne saviez pas sur les Minutemen
En parlant aux personnages de Fallout 4 et en lisant la postface, les joueurs peuvent en savoir plus sur les événements majeurs auxquels le Vagabond Solitaire a participé. Bien que le choix appartienne au joueur, on peut trouver Lone Wanderer en train de faire de bonnes choses dans le monde.
10 L’apparence de papa varie selon la race
Le père du Lone Ranger est une grande raison et l’origine de l’histoire du jeu. C’est à prévoir, mais le père du Lone Ranger change d’apparence en fonction de la race choisie par le joueur.
C’est un petit détail sympa de voir papa changer d’apparence. La plupart des joueurs sont plus susceptibles de ne jouer qu’à un seul jeu lorsqu’ils jouent à Fallout 3, c’est donc une bonne idée d’inclure ce détail dans le jeu.
9 guides de survie des badlands trouvés dans les badlands de Mojave
Lorsque les joueurs entrent pour la première fois dans le Megaton, ils peuvent aider Moira Brown à rédiger un guide de survie. Les vagabonds solitaires ont pu obtenir leurs propres guides et Moira a dit qu’elle les publierait. Ce guide doit être un succès car il se déroule dans le désert de Mojave 4 ans après Fallout 3.
Les guides de survie que les sans-abri seuls ont contribué à écrire semblent être devenus populaires dans l’ancienne Amérique. D’autres formes de guides de survie peuvent être trouvées dans Fallout 4, mais on ne sait pas si elles ont été publiées par Moriah.
8 Né le 13 juillet 2258
La date de naissance du Lone Ranger est déterminée comme étant le 13 juillet 2258. Cela signifie que le protagoniste a l’une des rares dates de naissance confirmées dans le jeu. Il a également confirmé que Lone Walker n’avait que 19 ans au moment de Fallout 3.
En relation: Fallout 3 : 10 rumeurs et théories ridicules (tout le monde y croit)
Il est intéressant de penser à quel point un jeune de 19 ans a changé les badlands de la capitale. En consultant le calendrier, les joueurs peuvent également apprendre que le Vagabond Solitaire est né un mardi.
7 Devenir une confrérie de chevaliers de fer
En parlant à Owen Lyons, le joueur peut apprendre que le Vagabond Solitaire a rejoint la Confrérie de l’Acier en tant que chevalier. Ceci est différent de la plupart des membres de l’organisation. Cela signifie que le vagabond solitaire saute d’être un écuyer et un démarreur.
Avec le DLC Broken Steel activé, le Vagabond Solitaire deviendra membre de la Confrérie de l’Acier. Le Vagabond Solitaire continuera ensuite à aider le groupe à reprendre le désert de la capitale.
6 Peut se transformer en serpent tunnel
Les Tunnel Snakes sont un groupe de Greaseers trouvés dans l’Abri 101. Les membres incluent Bully Butch Deloria, Wally Mack et Paul Hannon. Ils peuvent être repérés dans les vestes en cuir qu’ils portent sur leurs combinaisons de voûte, qui ont un serpent dans le dos.
Les joueurs peuvent faire partie d’un gang tout en s’échappant du coffre-fort. En aidant Butch à sauver sa mère, Butch donnera au joueur une Tunnel Snake Jacket. Butch peut également être rencontré à Rivet City en tant que compagnon.
5 a des apparitions potentielles dans Fallout 4
Basé sur le clip Fallout 4, la combinaison Vault 101 devrait apparaître. Je ne sais pas comment trouver la combinaison, mais cela signifie probablement que le vagabond solitaire devrait se présenter. Cela peut sembler tiré par les cheveux, mais des personnages jouables sont apparus dans d’autres jeux.
CONNEXES: Fallout 3 : 10 contenus de clips (nous n’avons jamais été aussi injustes)
L’Habitant de l’Abri est un personnage jouable dans Fallout, mais réapparaît dans Fallout : Brotherhood of Steel. Bien que ce dernier jeu soit considéré comme non canon, il est possible que Bethesda confirme à quoi ressemblera Lone Wanderer.
4 Moira mentionnée en 2297
Inclus dans le guide de jeu officiel de Fallout 3, les joueurs peuvent trouver une fin appelée Afterword. L’épilogue se déroule en 2297, 20 ans après l’événement Fallout 3. Cela confirme certaines des choses que les Mavericks ont faites, comme sauver Megaton.
Cela confirme également que le Wasteland Survival Guide est devenu très populaire dans les friches de la capitale. Moira termine en disant que le vagabond solitaire a changé le désert de la capitale. Moira a également déclaré qu’elle écrivait une biographie d’un vagabond solitaire.
3 Enclaves affaiblies
Le vagabond solitaire a aidé à détruire une grande partie du pouvoir de l’Enclave dans le désert de la capitale. Le Lone Ranger peut tuer le président de l’Enclave, détruire la base de l’Enclave à la base aérienne d’Adams et potentiellement tuer un puissant colonel. C’est aussi impressionnant étant donné qu’ils n’ont que 19 ans.
CONNEXES: 10 choses impressionnantes qui se sont produites entre Fallout 3 et Fallout 4 que les fans n’ont pas réalisées
Les Lone Rangers n’étaient pas seuls dans leur assaut contre l’Enclave, ils ont combattu aux côtés de la Confrérie de l’Acier. Pourtant, l’Enclave a perdu son pouvoir et sa position dans le désert de la capitale.
2 Né au Jefferson Memorial
Les vagabonds solitaires ne naissent pas dans des voûtes, ils naissent au Jefferson Memorial. La mère du Lone Ranger est décédée en couches, obligeant le père à partir pour un endroit plus sûr. En raison de l’abandon rapide du mémorial, la salle de naissance du joueur peut encore être trouvée.
Des notes et des disques holographiques documentant la relation parentale des sans-abri solitaires peuvent être trouvés. D’une certaine manière, cela permet aux vagabonds solitaires de savoir à quoi ressemble leur mère.
1 Achèvement réussi du projet Pureté
Le père du Lone Ranger a un projet pour nettoyer l’eau dans le désert. Les joueurs peuvent être persuadés de saboter le projet en parlant au président Eden à Raven Rock. Cependant, le Vagabond Solitaire ne semble pas avoir choisi cette option.
En parlant à Deacon dans Fallout 4, Deacon peut dire que l’eau de la friche de la capitale est potable et pure. Cela confirme presque que les Lonely Wanderers ont achevé les projets pour lesquels leurs pères ont travaillé si dur.
Prochaine étape : Skyrim vs. Fallout 4 : quel jeu est le meilleur ?
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