Jeu de guerre multijoueur de science-fiction à succès robot de guerre Il y a eu des révolutions intéressantes dans le genre. Avec une liste toujours croissante de droïdes de guerre mecha qui s’affrontent de la même manière que les chars de War Thunder, les joueurs seront impressionnés par le nombre de machines de guerre parmi lesquelles choisir.
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Des robots légers rapides et agiles à l’impressionnante puissance de feu des robots lourds, il y a des tonnes de robots de guerre dans ce jeu de science-fiction.À partir de maintenant, War Robots a Un total de 71 robots Disponible au choix et ne fera qu’élargir leur liste au fil du temps.En tant que tels, les joueurs peuvent avoir du mal à choisir le meilleur bot pour leur style de jeu, mais avec un peu de réflexion, ces suggestions se démarquent car Les meilleurs robots dans les robots de guerre.
Mis à jour par Scott Vengel le 19 janvier 2022 : Au cours des derniers mois, les robots de guerre ont continué de croître en tant que phénomène de science-fiction. Autrefois un simple concept novateur, le jeu compte désormais plus d’un millier de joueurs qui participent à tout moment. Récemment, le jeu a publié la mise à jour 7.7, qui a ajouté de nombreuses nouvelles fonctionnalités et deux nouveaux bots : Siren et Harpy. Par conséquent, cet article sera mis à jour pour commémorer la progression du jeu, mettre à jour les informations sur le nombre de bots dans le jeu et ajouter des bots puissants qui manquaient auparavant.
Table of Contents
14 Guépard
Catégorie : Lumière
Capacité : aucune
Emplacement d’arme : 3 lumières
Vitesse maximale : 58 km/h
En général, la plupart des robots de War Robots sont assez bons pour la plupart des besoins du joueur. Mais en commençant par les guépards, les robots ont commencé à exceller dans au moins un ou plusieurs domaines.Le guépard est Le deuxième robot le plus rapide du jeu avec une vitesse standard de 58 km/h (Assez pour que de nombreux autres véhicules de science-fiction rapides paraissent lents.)
Combiné aux trois emplacements d’armes légères, cela en fait un excellent robot pour des attaques rapides afin de secouer les lignes ennemies. Cependant, à part la vitesse, le Cheetah est encore assez médiocre. Il a une durabilité assez moyenne et seulement des armes légères, ce qui en fait un robot rapide qui manque de défense et de puissance de feu.
13 Jesse
Catégorie : Lumière
Capacité : Tirage rapide
Emplacement d’arme : 4 feux
Vitesse maximale : 49 km/h
D’une manière générale, Jesse est en grande partie identique à un guépard. Il est rapide et dynamique, mais manque également de durabilité. Là où les Cheetahs manquaient de puissance de feu, cependant, Jesse a offert plus de soutien.
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Possède quatre armes légères commutables, Les joueurs de War Robots se retrouveront constamment à basculer entre deux armes à la fois. De cette façon, Jesse ouvre une synergie où une arme est pleinement utilisée, puis passe à l’autre, permettant à la première de se recharger.
12 prétendants
Niveau : moyen
Capacité : Chasse
Emplacement d’arme : 3 lumières
Vitesse maximale : 50 km/h
Les mechs titulaires de Wardroid commencent vraiment à faire leur part, et c’est sur les poursuivants. Tout comme Gepard et Jesse, le Pursuer est rapide, avec une vitesse de base de 50 km/h. Cependant, la durabilité et la puissance de feu du Pursuit sont considérablement augmentées.
Plus particulièrement, le chasseur fonctionne bien Un véhicule furtif qui cache ses capacités. Combiné avec ses trois emplacements d’armes légères, le poursuivant peut bien se cacher derrière les lignes ennemies, détruisant avec ses armes jusqu’au temps de recharge, puis disparaissant rapidement de sa vue.
11 Fantôme
Niveau : moyen
Pouvoir : Clignote
Emplacements d’armes : 3 (2 légers / 1 moyen)
Vitesse maximale : 60 km/h
Alors que les tactiques offensives pures sont plus courantes, les jeux dans War Robots peuvent également être gagnés en gagnant plus de points. Phantom n’est pas un droïde très agressif (il n’a qu’une arme moyenne et deux armes légères), mais il se rattrape en se concentrant sur les points de capture.
capacités fantômes, cligner, Augmente la vitesse de 50 % et réduit les dégâts du robot. En conséquence, les robots peuvent parcourir de longues distances et atténuer les projectiles qui leur parviennent. Ceci, en plus de sa santé assez élevée, fait de Mirage une excellente option pour saisir des points sans tomber sous le feu ennemi.
10 rhinocéros
Catégorie : Lourd
Pouvoir : Mode Assaut
Emplacements d’armes : 4 (2 légers / 2 moyens)
Vitesse de pointe : 28 km/h
Jusqu’à présent, tous les robots sont sous poids lourds. Alors que les robots légers et moyens ont leurs avantages, la catégorie des robots lourds a tendance à très bien fonctionner, comme l’a constaté Rhino.
Plus précisément, les rhinocéros ont Durabilité et puissance de feu supérieures, il y a maintenant deux armes légères et moyennes. De plus, Rhino a la capacité d’activer des boucliers physiques et d’augmenter la vitesse, faisant du robot une sorte de berserker. Rhino peut rapprocher les robots et il a beaucoup de puissance de feu lorsqu’il est activé.
9 Sangsues
Niveau : moyen
Pouvoir : Recul
Emplacements d’armes : 4 moyens
Vitesse maximale : 45 km/h
Comme son nom l’indique, les sangsues ont le pouvoir de changer la façon dont la santé est gérée.lorsque le joueur s’active repousser compétence, la sangsue active 90% de réduction des dégâts, tandis que Redirige 35 % des dégâts subis vers les ennemis liés.
Bien que la sangsue ait une santé assez faible, elle la compense avec quatre armes moyennes et une vitesse élevée de 45 km/h. Néanmoins, afin de maximiser les capacités de la sangsue, les joueurs voudront utiliser ses capacités fréquemment.
8 août
Niveau : moyen
Compétence : Souffle de dragon
Emplacements d’armes : 2 lourds
Vitesse de pointe : 33 km/h
Dans War Robots, il existe généralement trois types de stratégies :
défenseur
Cette longue bataille.Char
Cette bataille est en première ligne.embuscade
Utilisez la vitesse pour repousser les ennemis.
Ao Jun est l’exemple parfait d’une embuscade. Bien qu’il soit officiellement appelé un robot de taille moyenne, Aojun possède de nombreuses capacités associées aux robots lourds. En bref, Ao Jun peut profiter de la vitesse d’un robot moyen, 33 km/h, tout en utilisant ses deux armes lourdes pour infliger des dégâts importants. Cela le rend idéal pour charger les lignes ennemies tout en ayant les canons d’un char.
7 ares
Niveau : moyen
Capacité : Rétribution
Emplacements d’armes : 4 (2 légers / 2 moyens)
Vitesse maximale : 48 km/h
Comme le God of War sur lequel le robot est basé, God of War fait beaucoup de ravages sur le champ de bataille. Cependant, les joueurs doivent s’assurer qu’ils ne se méprennent pas sur cette affirmation : la plupart des dégâts causés par God of War proviennent de l’adversaire.
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God of War a des capacités impressionnantes Absorbe les attaques ennemies avec un bouclier énergétique, et augmentez la puissance de feu de ses quatre canons à énergie intégrés. Bien sûr, les deux emplacements supplémentaires pour armes légères et moyennes pour une puissance de feu incompétente trouvées sur l’Ares ne sont pas minables non plus. C’est une excellente option pour les amateurs de dégâts.
6 Rossignol
Niveau : moyen
Capacité : Appui aérien
Emplacements d’armes : 3 (1 léger / 2 moyens)
Vitesse de pointe : 44 km/h
Dans la plupart des jeux multijoueurs, la guérison est une partie importante du gameplay. Bien qu’il ait une présence beaucoup plus petite dans Wardroid, Nightingale a clairement indiqué que la guérison peut faire une énorme différence pour gagner la partie.
Nightingale a deux atouts principaux : la guérison et des capacités spéciales.D’une part, Nightingale peut Soigner les alliés proches, une capacité critique sur un champ de bataille où les dégâts sont constants.Ce robot de thérapie a un autre la possibilité de le faire voler pendant une courte période de tempsce qui le rend incroyablement mobile.
5 scorpions
Niveau : moyen
Compétence : Poignarder dans le dos
Emplacements d’armes : 3 (1 léger / 2 moyens)
Vitesse maximale : 49 km/h
Dans la communauté War Robots, Scorpion est connu comme l’un des robots de taille moyenne les plus populaires du jeu. Son ensemble de jeu est unique, avec une grande durabilité, une puissance de feu équitable et des capacités de démarrage amusantes.
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Plus précisément, les capacités du scorpion lui permettent de Téléportation instantanée derrière l’adversaire (Les joueurs peuvent obtenir une augmentation de vitesse supplémentaire grâce à l’animation Gundam.) À partir de là, le Scorpion utilise ses deux armes moyennes et une arme légère pour déclencher une destruction massive sur des ennemis sans méfiance, réaffectant rapidement la capacité de revenir à sa position d’origine.
4 typhons
Catégorie : Lourd
Capacité : Blackout 2.0
Emplacements d’armes : 4 moyens
Vitesse maximale : 43 km/h
Parmi les robots de la gamme War Robots, Typhon est mieux nommé Enderman. Son plus grand composant lui confère un avantage tactique et une grande puissance de feu par rapport aux autres robots de taille moyenne. Plus particulièrement, Typhon a trois armes à énergie en plus pour ses capacités spéciales : Chacune des trois armes désactive les capacités de l’adversaire, l’empêche de bouger et réduit les dégâts de son arme.
Avec cette capacité, l’adversaire de Typhon sera le canard assis des quatre armes moyennes du robot. Si cela ne suffit pas pour mettre fin à leurs ennemis, ils constituent une bonne cible pour les coéquipiers de Typhon. Cela en fait un excellent choix pour les joueurs qui aiment le côté stratégique du jeu.
3 intrus
Niveau : moyen
Pouvoir : Invasion
Emplacements d’armes : 3 (2 légers / 1 moyen)
Vitesse maximale : 40 km/h
L’Invader est l’un des robots lourds les plus intéressants de War Robots. D’une part, c’est le seul robot quadrupède capable de sauter, et il est incroyablement maniable pour les utilisateurs d’armes lourdes. En outre, il réussit ce que font de nombreux autres robots : la vitesse est décente et la durabilité est élevée.
Cependant, malgré ses normes élevées dans d’autres domaines, la puissance de feu de l’Invader est en effet assez faible pour les robots lourds de War Robots. Avec seulement deux emplacements d’armes légères et une moyenne, les joueurs peuvent trouver les dégâts des raiders un peu insuffisants.Pourtant, le bot n’est pas le plus faible et une bonne option pour les joueurs qui l’aiment Longévité et style de jeu rapide.
2 faucons
Niveau : moyen
Pouvoir : Crocs
Emplacements d’armes : 3 lourds
Vitesse maximale : 40 km/h
Parmi les robots de War Robots, le Falcon est un char indispensable. Le bot a trois emplacements d’armes lourdes, ce qui en fait une production de dégâts élevée en haut du jeu.
Cela dit, le Falcon est incroyable en tant que tank et défenseur, et il offre également la possibilité d’augmenter le potentiel d’embuscade. crocs Supprime temporairement la résistance aux dégâts du Faucon pour augmenter les dégâts et la vitesse. Cela rend le Falcon idéal pour les situations de combat rapides.
1 Béhémoth
Niveau : moyen
Compétence : Mode Siège
Emplacements d’armes : 4 lourds
Vitesse de pointe : 34 km/h
Il ne fait aucun doute que le mastodonte est la plus grande force avec laquelle il faut compter parmi les robots de guerre, et peut même être l’un des meilleurs robots des jeux vidéo.Bien qu’il s’agisse d’un robot de taille moyenne, il a Durabilité la plus élevée dans le jeuEnfin, cela signifie que le robot peut durer longtemps.
Cependant, les joueurs ne devraient pas laisser ce fait les perturber. Malgré sa défense très élevée, ce n’est en aucun cas un poney cascadeur.En fait, l’hôte géant L’une des puissances de feu les plus élevées de toutes robot de guerre,Avec quatre emplacements d’armes lourdes proéminents.
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