Les jeux indépendants ne sont plus sous-estimés pour ce qu’ils peuvent apporter.des jeux comme ça courte randonnée est un excellent exemple de la façon dont un jeu plus court peut encore être rempli avec autant de contenu. Le jeu tourne autour d’un oiseau nommé Claire qui essaie d’obtenir un signal de téléphone portable au sommet d’une colline sur une île où elle et sa tante campent.
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En cours de route, Claire peut collecter des plumes qui l’aideront à vaincre les élémentaires et à atteindre le sommet. Pour ce faire, un large éventail d’activités peuvent être réalisées dans la région. Certains d’entre vous qui y ont joué en ont peut-être raté quelques-uns.
Table of Contents
10 Créer un catalogue de poissons
Si le joueur trouve un morse nommé Bill en train de pêcher dans l’étang, il récompensera Claire avec une canne à pêche et lui apprendra à pêcher. Les joueurs découvriront que Claire peut attraper beaucoup de poissons différents dans le jeu. Pour garder une trace, rendez visite aux mouettes sur leur bateau.
Là, ils donneront à Claire un catalogue et la récompenseront pour chaque poisson unique qu’elle leur apportera. Cela aide le joueur à déterminer combien de poissons il lui reste à attraper, et si Claire rend tous les différents poissons, la mouette récompensera le joueur avec une canne à pêche dorée. Cela augmentera les chances de poissons rares.
9 Récupérer une licence d’un pêcheur
Lors de la pêche dans le jeu, le joueur doit obtenir des appâts. Il y a plusieurs façons de le faire, mais l’une d’entre elles consiste à rendre visite à un chat gris qui campe au milieu de la forêt. Craignant qu’ils ne se fassent prendre pour avoir installé des tentes sans autorisation, le chat soudoie Claire en lui offrant des appâts.
Cependant, si le joueur peut trouver la licence perdue du chat, il peut obtenir plus d’appâts. Pour ce faire, le joueur doit trouver le poisson avec la licence à l’intérieur. Obtenir cela obligera le chat à donner tous les appâts à Claire, ce qui devrait occuper le joueur à pêcher.
8 Augmenter la hauteur avec des fleurs
Le but de A Short Hike est d’essayer d’atteindre le plus haut sommet de l’île, les joueurs doivent donc trouver le meilleur moyen. Alors que les plumes aident Claire à devenir aussi grande que possible, il existe d’autres outils disponibles pour l’aider à vraiment la soulever.
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Les joueurs peuvent trouver un seau sur l’île qui peut contenir de l’eau. S’il y a une fleur fermée à proximité, le joueur peut l’arroser pour la faire fleurir. Si Claire saute sur cette fleur, elle s’élèvera à une hauteur appropriée qui peut l’aider à atteindre des rebords secrets ou des zones qu’elle ne pourra peut-être pas atteindre.
7 Trouver le trésor
Un autre outil qui peut être ajouté à “l’arsenal” de Claire alors qu’elle explore le camping est la pelle. Cette pelle peut être utilisée pour trouver des tonnes de pièces qui peuvent être utilisées pour diverses autres tâches.
Cependant, bien qu’il existe des points d’excavation aléatoires autour de l’île, qui n’ont que peu d’importance, les joueurs peuvent également les guider à travers la carte au trésor. Ces cartes ont des énigmes qui décrivent une zone. Si Claire choisit le bon endroit, elle peut être généreusement récompensée. Il y a trois cartes au trésor au total.
6 Suivez le parcours de l’artiste
Les personnages sont une partie importante de A Short Hike. Même des problèmes mineurs sur lesquels les joueurs ne passent pas beaucoup de temps peuvent laisser derrière eux. Prenez la peinture que Claire peut trouver à Shirley’s Corner. Ce raton laveur parlera de trouver la bonne vision pour un tableau qu’il espère présenter dans une grande exposition.
Essayez d’attraper des objets et ils se déplaceront à différents endroits de l’île où Claire pourra les trouver et leur parler à nouveau. Si le joueur est capable de trouver et de parler au Painter Boy assez longtemps, il peut gagner la plume d’or.
5 Se promener en bateau
Après la sortie de A Short Hike en 2019, du contenu bonus a été ajouté l’année suivante. L’une des fonctionnalités supplémentaires est la possibilité de diriger le bateau. En visitant les îles Orange, les joueurs peuvent parler au gamin allongé sur la plage qui dit à quel point il s’ennuie.
Proposer de l’emmener en bateau déclenchera une séquence qui inclut la panne du bateau, sa réparation et éventuellement l’utilisation du bateau dans une course. Les joueurs peuvent également conduire sur le navire à des fins qu’ils jugent appropriées.
4 Aidez à construire un empire de châteaux de sable
Comme mentionné précédemment, les joueurs peuvent obtenir une pelle pour creuser un trésor. Pour ce faire, le joueur doit trouver une pelle en jouet à donner à une grenouille verte sur la plage. Ils donneront à Claire une plus grande pelle, qui fonctionne réellement.
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Mais même avec la quête principale effectuée pour cette grenouille, cela vaut la peine de revenir vers eux et leur château de sable de temps en temps. C’est parce qu’à chaque fois que Claire revient, la sculpture de sable grossit. Les joueurs pourront ramasser une plume dorée à fréquenter après que le château de sable devienne “Saskatchewan”.
3 sports
Parfois, il est agréable de se détendre avec une activité physique sur l’île. Les joueurs peuvent trouver un terrain de plage dans la partie nord-ouest de l’île où deux oiseaux traînent. Ceux sur le terrain défieront Claire à un match de “ballon de plage”.
Tout comme le volley-ball, les joueurs doivent garder le ballon le plus longtemps possible. La seule différence est que les gens des deux côtés du réseau travaillent ensemble pour atteindre un nombre élevé. Il existe des records spécifiques et si le joueur réussit, il sera récompensé. La récompense comprend un chapeau, des pièces de monnaie et une plume d’or.
2 Visitez des îles éloignées
Pour la plupart, vous pouvez jouer et battre le jeu simplement en restant sur l’île principale et en visitant d’autres îles directement connectées à celle-ci. Cependant, il y a deux îles spéciales qui sont séparées et suffisamment éloignées de l’île principale pour être facilement manquées.
La première est une île relativement grande au sud-est, si le joueur peut grimper au sommet de la montagne là-bas, le joueur peut obtenir la plume d’argent. Une autre île au nord-est a une petite île avec un cerf qui donnera à Claire son chapeau de soleil si elle nettoie les déchets de l’île.
1 cours comme tu voles
En explorant les sentiers, Claire rencontre Sue, un lapin qui cherche son bandeau rouge porte-bonheur. Si le joueur trouve Tyler la tortue et prend le bandeau rouge fourni, il peut donner le bandeau à Sue et obtenir des chaussures de course en retour.
Les équiper permet à Claire de sprinter combien de temps dure son approvisionnement en plumes d’or, tout comme la façon dont les approvisionnements s’épuisent lors de l’escalade. Ceci est utile lors d’une course de parkour avec Avery ou pour se déplacer rapidement sur une île sans voler.
courte randonnée Sortie le 5 août 2019, disponible sur PC, Nintendo Switch et PlayStation 4.
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