Le jeu Oxygen Not Include est déjà un jeu profond et complexe conçu pour occuper les joueurs pendant de longues périodes. Mais à un moment donné, les bizarreries du gameplay, le manque de personnalisation ou la difficulté (ou son absence) seront un problème pour la plupart des joueurs.
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C’est pourquoi il est important de commencer à utiliser des mods avant que les limites du jeu ne deviennent trop envahissantes. La base de fans a créé un certain nombre de mods qui facilitent le suivi du gaz, augmentent la difficulté du jeu et facilitent la construction. Donc, si vous souhaitez améliorer votre gameplay, pensez à télécharger certains de ces mods.
Mis à jour par Ben Baker le 4 août 2021 :Le jeu a vu des versions stables de mises à jour qui ajoutent de nouveaux mécanismes et fonctionnalités pour aider ou entraver la survie de la colonie. Même avec tous ces changements, il y a certaines fonctionnalités que les joueurs veulent inclure et nécessitent des mods pour les obtenir. Plus de mods ont été ajoutés à la liste pour faciliter la survie ou introduire des mécanismes de jeu utiles pour minimiser la microgestion. Il existe également un bref guide sur la façon d’installer des mods avec ou sans le Steam Workshop où se trouvent la plupart de ces mods.
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Comment installer des mods qui ne contiennent pas d’oxygène
Si ces mods sont disponibles via Steam, ce qui est le cas pour la plupart, il est assez simple à installer. Abonnez-vous simplement au mod depuis l’atelier et activez le mod dans le jeu via le menu des mods dans le menu principal.
Si le mod a été installé manuellement, le fichier correct doit être manipulé dans le dossier du jeu. Il est fortement recommandé de sauvegarder l’intégralité du jeu dans un fichier ou un lecteur flash séparé en cas de problème. C’est généralement beaucoup plus compliqué, et la plupart des mods contiendront des instructions sur la façon de s’installer correctement au bon endroit.
15 gaz et liquides infinis
De nombreux joueurs utiliseront le mode Sandbox pour essayer différentes versions de leur jeu principal. C’est un excellent moyen de gérer des processus plus efficaces pour éviter de gaspiller des ressources. Dans le même temps, rassembler les ressources nécessaires pour tester des builds à grande échelle peut être un peu fastidieux, même en mode bac à sable.
Infinite Gases & Liquids de test447 résout ce problème en ajoutant quatre nouvelles sections de construction au jeu ; Infinite Liquid Source, Infinite Gas Source, Infinite Liquid Sink, Infinite Gas Sink. Cela peut bien sûr être utilisé dans les jeux réguliers, mais à toutes fins utiles, c’est de la triche.
14 Partager c’est aimer
Le mod Romen’s Share is Caring introduit un changement mécanique subtil qui peut avoir un impact énorme sur le jeu. Cela entraîne la désaffectation des lits et des tables du mess des dupes après leur utilisation. Cela signifie que Dupe peut dormir dans le lit, et quand ils partent, ce n’est plus leur lit, donc maintenant n’importe qui peut dormir dessus.
Les joueurs peuvent désormais microgérer leurs tricheurs pour partager le même lit afin d’économiser des ressources et de l’espace. Avec des horaires de sommeil et de repas échelonnés, les joueurs ont besoin de moins de lits et de tables pour que tout le monde soit satisfait. Bien sûr, cela ne résout pas le problème de plusieurs Dupes ayant besoin d’un lit en même temps lorsqu’il n’y en a pas assez, mais cela atténue le problème dans une certaine mesure.
13 Tous les revenus des mineurs
Un autre mod subtil est Full Miner Yield de bertoo. Cela amène toutes les tuiles extraites à réduire leur production complète avant l’extraction. En règle générale, lorsque quelque chose est miné, seulement 50% de celui-ci est obtenu, insistant peut-être sur une certaine forme de réalisme, car les ressources sont perdues dans le processus, et à des fins d’équilibrage du jeu.
Mais avec ce mod, les joueurs obtiendront 100% de tout ce que le dupe exploite. Au fil du temps, chaque tuile extraite augmentera vos ressources de 50 %, ce qui apportera d’énormes avantages. Cela ramène efficacement le jeu à la façon dont l’exploitation minière était dans le passé et permettra aux joueurs d’accumuler des ressources plus rapidement.
12 blessés à la tête du golfe de la Méditerranée
Fait intéressant, dans le jeu de la vanille, si Dupe était blessé, ils devraient attribuer manuellement un lit de dérivation pour être soigné. Sinon, Dupe fera tout ce qui est en son pouvoir pour continuer sa journée malgré la blessure.
Le mod Wounded Go To Med Bed de Cairath résout ce problème en affectant automatiquement les Dupes blessés aux lits de dérivation disponibles. Il comprend également une fonction permettant de choisir le nombre de dégâts que Dupe doit subir avant de trouver un lit de dérivation. Malgré tous leurs efforts, un peu d’automatisation contribue grandement à minimiser la microgestion du maintien en vie des Dupes.
11 stations de boucherie et de pêche
Le mod Butcher & Fishing Stations de Sanchozz introduit deux nouveaux bâtiments : le Butcher Station et le Fishing Station. La station de pêche permet uniquement aux Dupes de lancer des hameçons dans l’eau à une profondeur de 2 à 4 blocs pour attraper la vie aquatique.
La boucherie permet à l’éleveur d’abattre n’importe quelle créature dans la pièce pour obtenir de la viande supplémentaire. Le mod est conçu pour être aussi équilibré que possible dans le jeu, donc ces deux bâtiments nécessitent des recherches sur le contrôle des animaux et consomment de l’électricité. La viande supplémentaire gagnée dépend également de l’attribut Élevage, produisant 2,5 % de viande par niveau.
10 caméras plus grandes effectuent un zoom arrière
Lorsque votre base commence à couvrir tout l’astéroïde, la navigation peut devenir fastidieuse. Le jeu vous donne la possibilité de voir toute la base, mais vous devez quitter le HUD. Désactiver ce HUD peut être ennuyeux, surtout si vous vérifiez les niveaux de gaz ou indiquez des directions.
Un zoom arrière plus grand permet aux joueurs de voir l’ensemble de l’astéroïde sans fermer le HUD. C’est un mod simple qui ne fait pas grand-chose, mais c’est une fonctionnalité vraiment cool qui vous fera vous demander pourquoi cela ne fait pas partie du jeu.
9 Couverture de gaz améliorée
Lorsque vous commencez à explorer divers biomes et à ajouter différents gaz à votre base, il devient important de suivre les niveaux d’oxygène et de vous assurer que vos Duplicants ont de l’air respirable partout où ils voyagent.
Une superposition de gaz améliorée vous permet de voir la quantité d’un gaz donné et de les séparer à l’aide d’un système de codage couleur utile. Encore une fois, il s’agit d’un autre petit ajustement à un système existant, mais cela aide beaucoup lorsque vous avez des fuites d’hydrogène ou d’autres problèmes.
8 Plus de capacité de stockage
Une fois que vos systèmes agricoles, miniers et de production générale commenceront à produire des ressources en masse, vous aurez besoin d’un endroit pour stocker toutes vos ressources. De nombreux joueurs se sont plaints du système de stockage limité du jeu et se sont retrouvés à consacrer une aile entière de la base au stockage de toutes leurs affaires.
Un stockage plus grand ajoute simplement de l’espace d’inventaire à tous les éléments de stockage du jeu. Il réduit considérablement la quantité d’espace que vous devez réserver et vous permet d’augmenter considérablement votre rendement sans vous soucier de rien gaspiller.
7 Période de grâce
Beaucoup de débutants ont du mal à rentrer dans ce jeu et à comprendre tous les mécanismes avant que le clone ne meure, ils doivent recommencer. En conséquence, cela peut être incroyablement frustrant et de nombreuses personnes abandonnent ou trichent avant d’aller très loin.
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Le mode Grace facilite le démarrage en augmentant la quantité de nourriture que vous obtenez au début et d’autres petits ajustements pour faciliter les choses. Ce temps supplémentaire est généralement suffisant pour que les joueurs en difficulté maîtrisent les choses avant de mourir et commencent à s’amuser.
6 Défi Colonie Tubulaire
Au lieu de cela, certains vétérans ont développé une compréhension si solide du jeu et de ses mécanismes que ce n’est plus un défi. Pour ajouter de nouvelles dynamiques et rendre le jeu à nouveau amusant, certains fans ont commencé à utiliser le mod Tubular Colony Challenge.
Fondamentalement, cela rend de nouvelles régions sur l’astéroïde accessibles uniquement par des tuyaux. Ces zones sont nécessaires au progrès et à la survie, ce qui fait de la navigation dans le pipeline un défi à relever. C’est une tournure intéressante du gameplay et un excellent moyen d’étendre la rejouabilité.
5 Générer plus de geysers
D’autres joueurs sont moins intéressés par la survie et plus intéressés par la création de différents systèmes pour tester les limites du jeu ou trouver des solutions créatives aux problèmes. Générer plus de geysers Comme le titre l’indique, il ajoute tous les types de geysers au monde du jeu.
Le nombre et la variété des geysers sont personnalisables, ils peuvent donc être utilisés pour simplifier le jeu ou fournir aux constructeurs les ressources supplémentaires dont ils ont toujours rêvé. Essayez de ne pas revenir aux premiers jours du jeu où tout le monde est submergé par trop de geysers.
Déstructuration 4 chaînes
Les joueurs doivent souvent déplacer leurs éléments de base ou nettoyer d’anciens bâtiments pour faire place à des projets plus importants. Le jeu est un peu bogué, les Duplicants déconstruisent souvent les échelles qu’ils utilisent, rendent les murs inaccessibles jusqu’à ce qu’ils se déconstruisent, etc.
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Chain Deconstruction est un mod qui supprimera tous les éléments de construction d’un bloc. Quoi que vous assigniez aux Duplicants à déconstruire, ils détruiront instantanément tout, cela préviendra tout incident, gardera les pièces intactes et vous fera gagner une tonne de temps.
Si vous aimez créer de grands systèmes complexes, ou si vous êtes le type de joueur qui aime étendre et construire une base énorme, la carte extra large est faite pour vous. Il augmente la taille de la carte d’environ 150 %.
Avec autant d’espace supplémentaire, il y a tellement plus à explorer et un immense espace pour faire preuve de créativité et construire quelque chose de spectaculaire. Le mod Bigger Camera Zoom Out serait une telle nécessité et Générer plus de geysers ne ferait pas de mal.
2 Planifier des bâtiments sans matériaux
Un mécanisme de jeu frustrant est de ne pas pouvoir planifier une construction tant que vous n’avez pas tous les matériaux nécessaires pour la construire. Il en résulte que les joueurs attendent avec impatience que le Duplicant rassemble suffisamment de matériaux avant de planifier une construction.
Pour contourner cela, le mod Plan Buildings without Materials supprime simplement cette limitation, vous permettant de mettre en place des plans même si vous n’avez pas assez de matériaux. Il restera ensuite inactif jusqu’à ce que suffisamment de matériaux aient été collectés, et les Duplicants se précipiteront pour le construire. Idéal si vous avez un grand bâtiment et que vous souhaitez faire plusieurs plans avant la construction.
1 module de plan
Le meilleur mod pour l’oxygène non inclus doit être le Blueprint Mod. Dans la version vanille du jeu, vous ne pouviez créer des plans que pour un seul objet. Pour les grands systèmes, vous devez le copier et le coller au coup par coup, ce qui peut entraîner des erreurs et prendre beaucoup de temps.
Avec le Blueprint Mod, vous pouvez tout copier et coller de tout le système, toutes les machines, la taille des pièces, la plomberie, etc. Bien sûr, vos Duplicants devront toujours rassembler des matières premières et les construire manuellement, mais pouvoir cliquer et faire glisser des systèmes entiers de purification d’eau ou des systèmes de refroidissement complexes est tout simplement trop puissant et trop utile.
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