La première chose qu’un joueur doit faire chasseur de monstres se lève Il s’agit de retrouver toutes les sous-factions sur les cinq cartes du jeu. Cela facilite et accélère la transformation en monstres. Les trouver au début peut être pénible, mais après les avoir trouvés, les joueurs doivent également accomplir une quête pour le mystérieux commerçant.
En relation: Les 5 meilleures choses (et les 5 pires) à propos de Monster Hunter Rising
Beaucoup de quêtes supplémentaires pour une expérience différente à côté de Monster Hunter Rise monde des chasseurs de monstresAlors que le suivi des sous-camps peut être une corvée, ce n’est pas si difficile dans le grand schéma des choses, surtout avec l’aide d’un guide. Il y a huit sous-factions dans le jeu, commençons la chasse.
Table of Contents
8 Sanctuaire Ruines Camp 1
La première zone du jeu n’a qu’un seul sous-camp, reposant bien à l’arrière ou en haut de la zone. Il est situé juste au-dessus des ruines réelles de la région et il y a une section inondée dans le dixième arrondissement.
Si quelqu’un est assez habile avec Wirebugs et wall running, il est assez facile d’y grimper. Après l’avoir découvert, le chasseur devra accomplir une quête liée à Kagerothe, le commerçant masqué, qui se déroule dans chaque sous-camp. Il suffit de tuer huit puits de haricot dans les ruines du sanctuaire. Ils ont beaucoup récolté au quatrième quart-temps.
7 Branche 1 de Frost Island
La carte Frost Isles a deux sous-camps, car elle est plus large que les ruines du sanctuaire. Le premier sous-camp est situé dans le secteur six, approximativement au milieu du petit cours d’eau mis en évidence sur la carte.
En relation: 10 grandes différences entre Monster Hunter Rising et les mondes
Pour le déverrouiller complètement, le chasseur doit tuer huit Zamites. Ces requins terrestres ont tendance à gambader dans l’eau, alors essayez les égouts de la zone onze ou les eaux des zones huit et dix. Notez leurs énormes mâchoires.
6 Branche II de l’Île de Givre
Un autre sous-camp dans les îles Frost se situe entre les zones 10 et 8, juste au-dessus de ce qui ressemble à une voie navigable rocheuse. C’est sur le début de la falaise, donc il peut être escaladé rapidement. Pour le déverrouiller, il faut deux fourrures chaudes et quatre objets Monster Bone S.
Les os peuvent être obtenus auprès de Bone Bile sur n’importe quelle carte du jeu, et des fourrures chaudes peuvent être obtenues auprès d’Anteka dans la région, des monstres ressemblant à des élans qui traînent dans les secteurs 1 et 6.
5 1er Bataillon Sandy Plains
Le premier sous-camp Sandy Plains est situé dans la zone rocheuse à gauche du symbole du troisième secteur sur la carte. Les joueurs doivent tuer huit Kestodons pour le déverrouiller. Ces lézards plus grands et plus durs aiment chasser les joueurs. De cette façon, ils ressemblent un peu au plus gros monstre Barrows. Les kestodons peuvent être trouvés errant dans les zones deux, cinq et neuf.
4 Camp des plaines sablonneuses II
Un autre sous-camp dans la région est caché entre les secteurs 5 et 9. C’est la tache grise la plus foncée de la formation rocheuse moyenne, presque complètement fermée. Il faut combattre et tuer une proie plus grande pour débloquer cette zone, Lagonbi. Ce sont des monstres ressemblant à des lapins qui apparaissent à travers des niveaux de défi aléatoires tout au long du jeu.
En relation: Monster Hunter Rise: Le guide complet sur la façon d’attraper des monstres
Obtenez sa peau et deux objets Monster Bone M abandonnés lors de la chasse. Pour les deux objets, cela doit être fait dans une zone de bas niveau du jeu.
3 Forêt inondée stand un
Comme les ruines du sanctuaire, la forêt inondée est relativement petite. Le seul sous-camp de la carte est situé au milieu de la zone, dans une vallée rocheuse entre les secteurs 6 et 11. C’est un autre endroit difficile à trouver car il est presque entièrement clos.
Pour le déverrouiller, huit Wroggi, petites créatures rapaces venimeuses, doivent être tués. Ils errent, mais surtout au milieu de la carte.
2 Grotte de lave Branche 1
Le premier des derniers sous-camps se trouve en haut à droite de la carte de la grotte de lave. Assurez-vous de rester au-dessus du sol, car la façon dont cette carte est construite menant le joueur entre les zones au-dessus et en dessous peut être déroutante.
Cela dit, il faut plonger sous terre pour déverrouiller complètement ce sous-camp. Regardez autour du champ de lave et il devrait y avoir quelque chose qui ressemble à une salamandre appelée Uroktor. Tuez-en huit, et c’est tout.
1 Branche de grotte de lave 2
Enfin, un autre sous-camp de grottes de lave. Celui-ci se trouve de l’autre côté du premier sous-camp, presque directement entre les zones six et sept à la pente des deux zones de liaison. Combattez Tetranadon, un monstre crocodile ressemblant à un crapaud qui aime traîner dans des cartes plus aqueuses comme des ruines de sanctuaires afin de se cacher.
Deux os de monstre L doivent également être collectés, ceux-ci peuvent être obtenus en chassant de grands monstres. Faites ces quêtes de collecte dans les chasses de niveau inférieur du jeu.
Article suivant : 10 conseils pour créer un personnage super puissant dans Monster Hunter Rise
Discussion about this post