Bien qu’il ait été publié il y a six ans, mourir sous le soleil Toujours l’un des jeux les plus populaires. Alors que le jeu a continué à être mis à jour au cours des dernières années, Dead by Daylight a réussi à garder les fans engagés. Aujourd’hui, Dead by Daylight, avec 26 tueurs, 29 survivants et 16 cartes, est l’un des plus grands jeux multijoueurs asymétriques jamais créés.
Mais Dead by Daylight n’est pas sans défauts. Avec tout le nouveau contenu ajouté au jeu, certains mécanismes ont été négligés, et malgré le flux régulier de correctifs publiés, certaines fonctionnalités ne fonctionnent toujours pas aussi bien qu’elles le devraient. L’effet de statut “Bleeding” de Dead by Daylight est l’une de ces fonctionnalités, souvent qualifiée d'”inutile” par la communauté. Cependant, avec le nouveau patch, il semble que le saignement devienne enfin un effet de statut précieux.
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La question de la mort de l’effet d’état hémorragique sous la lumière du soleil
Jusqu’à présent, l’effet de statut Saignement de Dead by Daylight a fait saigner abondamment le personnage du joueur, versant de grandes flaques de sang partout où il va pendant un certain temps. En théorie, cela donnerait au tueur des indices de suivi plus clairs, ce qui permettrait aux joueurs d’attraper plus facilement les morts blessés.
En pratique, cependant, le saignement n’a jamais fonctionné comme prévu. Étant donné que les saignements augmentent principalement la fréquence des écoulements de sang des survivants, il est souvent facile pour les survivants de confondre le tueur en scannant leur environnement de manière erratique, ce qui entraîne du sang partout.
Encore une fois, le sang du saignement reste de couleur sombre. Ceci est problématique car la plupart des cartes de Dead by Daylight sont définies dans des zones sombres la nuit, telles que des bois fermés, de sorte que le suivi des traces des survivants peut être difficile et prendre du temps. Pour tirer le meilleur parti du saignement, le tueur doit également utiliser l’avantage Hound, qui peut clairement mettre en évidence le sang en quelques secondes. Bien que cela puisse être utile, ce n’est pas aussi utile que la plupart des autres avantages ou effets de statut de Dead by Daylight.
Comment le schéma de mort du mécanisme de saignement solaire a changé
Il y a quelques jours à peine, Behavior Interactive, développeur de Dead by Daylight, a annoncé des changements à venir dans le jeu. En plus de quelques ajustements à certaines capacités de survivant, les comportements modifient également le fonctionnement du saignement.
Au lieu de simplement augmenter la fréquence du sang apparaissant autour des survivants, le saignement continue désormais de drainer la santé du joueur jusqu’à ce qu’il puisse guérir. Actuellement, l’effet de statut Saignement consomme 7 % de la santé du joueur par seconde. Cela signifie que si le joueur est en pleine santé, il n’a besoin que de 14 secondes pour succomber à la blessure s’il ne guérit pas à temps.
C’est tout un changement par rapport à l’effet de statut, et contribuera probablement grandement à en faire un effet viable pour les builds de tueur. Là où auparavant les joueurs pouvaient faire le tour du tueur jusqu’à ce que l’effet de saignement expire, cette nouvelle version forcera le joueur à trouver un endroit sûr et à guérir, donnant au tueur quelques secondes critiques pour attaquer.
Le saignement pour cette nouvelle version est toujours surveillé dans la version bêta publique de Dead by Daylight, il ne s’agit donc peut-être pas de sa dernière itération. Cela dit, si la version finale de cet effet de statut est exactement comme cette version proposée, cela aura certainement un gros impact sur le jeu.
Mort au grand jour Compatible avec Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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