Halo est l’une des franchises les plus révolutionnaires de l’histoire du jeu et a façonné le genre FPS pour toujours. Ses jeux solo et multijoueurs présentent un excellent design. Il présente également une difficulté sans compromis sur des difficultés plus élevées.
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En fait, la série Halo propose certaines des missions les plus difficiles du jeu, et ce ne sont pas seulement les missions Halo les plus difficiles. Certains fans augmentent même ces niveaux en jouant au jeu légendaire sur tous les crânes, que les joueurs appellent LASO Runs. Si vous recherchez un défi supplémentaire avant Halo Infinite, ou si vous vous demandez simplement quelles sont les quêtes Halo les plus difficiles, envisagez de sauter dans certains de ces niveaux dans le cadre légendaire.
Mis à jour par Erik Petrovitch le 30 avril 2021 : La série Halo propose certaines des missions les plus difficiles de tous les temps, y compris celles qui semblent faciles au premier abord. Des missions de conduite comme The Silent Cartographer du Halo original et la suite inspirée du thème de la mission Halo 3 Halo pourraient même être difficiles à battre, en partie à cause des mécanismes de conduite de la série. Dans cet esprit, cette liste a été élargie pour inclure davantage de tâches les plus difficiles de Halo.
Table of Contents
12 Halo: cartographe silencieux
Silent Cartographer est la quatrième quête du Halo original. Alors qu’une grande partie du jeu semble facile ces jours-ci en raison de la tendance croissante des jeux FPS, la quatrième mission lance toujours une balle courbe sur le joueur. Une grande partie du jeu se concentre sur le combat, mais cette séquence se concentre sur la conduite.
Conduire un Warthog dans le jeu Halo original était plus difficile que dans le suivi de la série. C’était une nouvelle façon de conduire dans le jeu à l’époque, donc il y avait quelques problèmes. Préparez-vous pour un long trajet à travers les îles infestées par les Covenants. Les joueurs peuvent ne pas avoir un contrôle total sur où ils vont.
11 Halo 3 : Halo
La mission finale de Halo 3, Halo, était une mission infâme qui a tué de nombreux joueurs pour la première fois encore et encore. Le jeu se termine par une longue séquence de conduite à travers une série d’obstacles. Celles-ci vont des sols effondrés aux fantômes en passant par les explosions qui se produisent autour du joueur.
La mission éponyme de la série n’est pas l’une des plus complexes, ni un ennemi difficile. Cette tâche est difficile en raison de son caractère aléatoire et de son environnement peu fiable. Il faut de réelles compétences pour terminer toute la mission sans mourir une seule fois.
dix Halo 5 : Destruction
Halo 5 est un jeu plus facile que les titres précédents car il améliore la mobilité et augmente la variété des bacs à sable d’armes. Il est beaucoup plus facile d’abattre les ennemis dans ce jeu, même dans les jeux légendaires, mais cela n’excuse toujours pas le niveau “The Breaking”.
Il s’agit d’un niveau infâme qui engendre non pas un, ni deux, mais trois gardiens en même temps. Mis à part cette rencontre difficile, les joueurs combattent essentiellement des vagues de Prometheus dans un long couloir. Aussi frustrant que ce niveau puisse parfois être, il est loin d’être aussi mauvais que certains des niveaux Halo les plus difficiles du jeu auparavant.
9Halo 4 : Minuit
Via : Grimlock (YouTube)
S’il va de soi que la plupart des niveaux de Halo 4 sont les plus difficiles de la série Halo, le dernier niveau du jeu, “Nightfall”, est considéré comme l’un des plus difficiles de l’entrée. Contrairement à toutes les autres quêtes de Halo 4, “Nightfall” concerne Prometheus.
Préparez-vous à combattre des dizaines de lianes et les chevaliers les plus coriaces du jeu tout au long de la mission. Certains chevaliers sont même équipés de canons incinérateurs qui peuvent frapper les boss en un seul coup. Les joueurs ont trouvé des moyens de sauter la majeure partie de ce niveau, mais ceux qui l’ont joué légalement dans la saga auront une expérience très difficile.
8 Halo 3 : Cortana
De : Halo Alpha – Fandom
De tous les jeux Halo de Bungie, Halo 3 a sans doute la campagne la plus équilibrée de la saga. En plus des rencontres à double scarabée de niveau Covenant, la campagne est remplie de rencontres justes qui punissent les joueurs trop sollicités. “Cortana” est le summum de cette difficulté.
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Les joueurs vétérans de Halo pourraient être surpris que cela figure sur la liste. Cependant, ceux qui ne maîtrisent pas les mécanismes de Halo 3 échoueront à ce niveau. Les joueurs doivent terminer la mission lentement et ne pas laisser l’inondation les inonder. Les joueurs astucieux peuvent se faufiler devant la plupart des ennemis dans des difficultés plus élevées, mais le caractère aléatoire de l’IA d’inondation en fait une stratégie incohérente.
7 Halo: assaut contre la salle de contrôle
via : Halopédia
Halo: Combat Evolved n’est pas étranger aux niveaux difficiles, comme l’étaient bon nombre des premiers jours du jeu sur PC. De nombreux fans considèrent que “Vérité et réconciliation” et “Bibliothèque” sont les niveaux les plus difficiles du jeu original. Le raid sur la salle de contrôle est rarement mentionné. Dire que ce niveau a une action ininterrompue serait un euphémisme.
Dès le début, les joueurs affronteront des vagues de troupes covenantes en se frayant un chemin vers la salle de contrôle à la fin du niveau. L’utilisation de munitions et de véhicules pour le Magnum est essentielle pour esquiver et détruire discrètement les divers fantômes, fantômes et banshees dispersés dans les zones ouvertes du niveau. Dans l’édition anniversaire, terminer cette quête sur tous les crânes est l’un des niveaux d’aura les plus difficiles auxquels les joueurs seront confrontés.
6 Halo Wars: Arcadia City
Via : Agent Dekker (YouTube)
Bien que Halo Wars ne soit peut-être pas un jeu Halo traditionnel car il s’agit d’un RTS plutôt que d’un FPS, il a le même esprit et la même histoire que le jeu principal. Terminer le légendaire Halo Wars avec toutes les médailles d’or peut être une tâche ardue. Dans “Arcadia City”, les civils doivent être escortés hors de la ville lors d’une invasion covenante.
Les joueurs doivent prendre en charge plusieurs cargos pour escorter les civils hors du niveau. Perdre l’un des navires est scénarisé, mais perdre le second est en fait un game over légendaire. Pour mener à bien cette mission, il faut de la chance et une excellente gestion d’unité. Même les Halo Wars les plus qualifiésEn raison du caractère aléatoire de l’IA du jeu, les joueurs peuvent avoir des difficultés à accomplir cette tâche.
5 Halo Reach: Piliers de l’automne
Techniquement, le niveau Halo Reach “Lone Wolf” est plus meurtrier que ce niveau car le joueur ne peut pas survivre car le joueur doit mourir pour terminer le niveau. Comme cela ne semble pas juste pour le reste des niveaux de Reach, la deuxième place après “Lone Wolf” est “Pillars of Autumn”.
Comment “Pillar of Autumn” surpasse-t-il “Cortana” de Halo 3 ? Les munitions sont plutôt rares pour cette mission. Si le joueur ne touche pas toutes les balles, il sera obligé d’utiliser le fusil d’assaut dans les étapes ultérieures lorsque le Covenant envahira le joueur. Parfois, cela vaut la peine de recommencer le niveau si le joueur n’a pas d’arme précise prête pour la bataille finale. Sur LASO, les choses ont empiré.
4 Halo: deux fois trahison
Prenez ce qui rend “Assault Control Room” difficile et ajoutez plus de danger. Le résultat final a été “deux trahisons”. Ce niveau est déterminé à tuer la plupart des joueurs qui sautent le niveau, volent une banshee et survolent la plupart des rencontres.
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Pour ceux qui décident de ne pas utiliser cette stratégie, préparez-vous à une expérience plus difficile que le niveau qui l’a inspirée. Le flot de lance-roquettes de près est un cauchemar. De plus, des véhicules tels que Banshees et Ghosts attendent également. Combiné à la longueur totale de cette quête, “Two Betrayals” est l’une des quêtes les plus frustrantes et les plus difficiles de tous les jeux Halo.
3Halo 2 : Regret
Chemin : IGN
Ne serait-il pas amusant d’être abattu par un chacal tireur d’élite dans Halo 2 ? Bungie a dû le penser. Une grande partie de “Sorry” consiste à combattre des chacals tireurs d’élite, des chasseurs et des forces covenantes dans des couloirs étroits avec peu de couverture. La partie mobile du téléphérique est particulièrement pénible. Il est presque impossible de passer ce niveau sans mourir au moins une fois.
Ce niveau de conception n’est pas entièrement injuste. Cependant, l’incroyable augmentation de difficulté ajoutée par Legend ou LASO fait passer ce niveau d’agréable à carrément masochiste. C’est une chose de se faire tirer dessus encore et encore par un tireur d’élite à peine visible pour le joueur. Se faire tuer instantanément par le même tireur d’élite en est une autre.
2 Halo : Vérité et réconciliation
De : Halo Alpha – Fandom
C’est vrai, le niveau Combat Evolved est supérieur à la mission Halo 2. En effet, l’équilibre global de Combat Evolved sur le jeu Legendary est bien meilleur que celui de Halo 2. Cependant, le premier ne trouve jamais d’équilibre entre la partie escorte et le crâne. Même se rendre au navire lui-même est une douleur dans le cul compte tenu du nombre d’élites dorées qui peuvent apparaître à proximité de l’ascenseur gravitationnel du navire.
Une fois à l’intérieur, les joueurs doivent se préparer à l’assaut pour protéger le Pacte de Keyes. Une fois que le joueur a récupéré les Keyes, c’est au RNG de décider s’il reste ou se précipite vers l’ennemi et meurt, en retournant au point de contrôle le plus proche. Dans le cas de Vérité et réconciliation, l’ajout de squelettes au-dessus de ces points douloureux crée un niveau presque impossible.
1 Halo 2 : épitaphe
Chemin : IGN
“Gravemind” de Halo 2 est l’une des missions Halo les plus difficiles en raison de son injustice dans un jeu légendaire. Il y a de fortes chances que le joueur soit mort avant que le titre ne disparaisse quelques secondes après la mission. S’ils peuvent survivre aux deux barbares d’ouverture, ils devront combattre des vagues de forces covenantes coriaces dans une arène peu couverte.
Une partie de ce niveau repose sur le fait que le joueur a de la chance avec l’IA ennemie et qu’il a de la chance dans ses tirs. Terminer “Grave Mind” sur Legendary avec le crâne activé est l’une des réalisations les plus difficiles, car il n’a aucun des niveaux Halo les plus difficiles de tous les temps.
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