Le pays des merveilles de la petite Tina Les joueurs font face à une pléthore de boss lors de leur voyage à travers le pays des merveilles, dont beaucoup ont des chances accrues de larguer de puissantes armes légendaires. Ce guide détaille les armes spéciales pouvant être obtenues auprès de chaque boss.
Tiny Tina’s Wonderlands est un jeu de tir à la première personne de Gearbox Software et 2K qui permet aux joueurs de devenir des nouveaux venus dans le jeu Tiny Tina’s Bunkers & Badasses. En tant que Destiny Creator, les joueurs voyagent à travers le pays des merveilles pour piller, tirer et combattre une variété d’ennemis pour vaincre le roi dragon.
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patron principal
Ribra
Ribula est le premier boss de Tiny Tina’s Wonderlands, mais malgré cela, il laisse tomber un excellent butin légendaire. Ribula augmente les chances de laisser tomber Feriore SMG respiration du vent du nord.
Ce SMG légendaire a toujours un élément cryogénique et, lorsqu’il est lancé (en standard pour recharger les armes Feriore), produit un glaçon mortel à chaque rebond. Adapté à une arme nommée d’après le dieu grec du vent froid du nord et de l’hiver, ce SMG inflige de gros dégâts élémentaires tout en gelant les ennemis.
banshee
Dans Little Tina’s Wonderland, la Banshee se bat tôt dans Weepwild Dankness, s’en prenant au Fate Maker avec ses terrifiantes attaques vocales. Elle laisse tomber deux objets légendaires, dont le premier est Automagic.exe.
Automagic.exe C’est un pistolet Stoker avec une cadence de tir élevée mais une précision médiocre, cependant, il peut facilement contourner sa précision limitée grâce à son mode de tir secondaire unique. Automagic.exe peut utiliser son tir secondaire pour tirer des fléchettes de suivi (qui rappellent l’arme Atlus dans Borderlands 3), ce qui fera que tous les futurs tirs du mode de tir principal cibleront cette fléchette, même en frappant ceux qui se cachent derrière les ennemis ou lorsqu’ils sont en le joueur.
Le deuxième objet légendaire abandonné par la Banshee est la Wailing Banshee, une arme de mêlée Valora qui crée un projectile de poursuite derrière la cible initiale, poursuivant les autres ennemis proches. Chaque projectile inflige 50% de dégâts d’arme en tant que dégâts d’arme, fournissant une attaque AOE utile et soutenue.
opportunité amusante
La bataille finale de LeChance dans Wargtooth Shallows, bien qu’il s’agisse d’un boss assez facile, a trois objets légendaires à son nom.
Le premier de ces objets légendaires est boulet de canon, un jeu de rôle de Torgue. Les obus tirés par cette arme rebondissent avant d’exploser. Le canon a deux modes de tir distincts : le mode choc tire un obus, tandis que le multi-obus tire trois obus à la fois. S’ils touchent un ennemi, les obus explosent tôt et font d’excellents dégâts.
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Le prochain objet légendaire abandonné par LeChance est éclat d’épée, le fusil de chasse Torgue qui revient de Borderlands 2 (et du raid de Tiny Tina sur Dragon Keep) qui tire une épée explosive lorsque la gâchette est enfoncée. L’utilisation de son mode de tir alternatif entraînera la lame tirée à poignarder les ennemis et à cracher une épée fantôme massive sous les ennemis pendant que le pistolet se recharge, faisant exploser simultanément toutes les épées bloquées tout en lançant les ennemis dans le ciel.
Enfin, LeChance peut aussi renoncer ongles jambes, une arme de mêlée Bonk qui augmente la vitesse de rechargement de 40 % et la vitesse de déplacement de 30 % pendant 10 secondes à chaque fois qu’elle touche un ennemi. Cela en fait une arme utilitaire puissante pour n’importe quelle construction, donnant à Fatemaker une tonne de vitesse supplémentaire.
sec
Dry’l est un boss difficile à combattre dans The Godswell, avec deux étapes et une série d’attaques mortelles. Lorsqu’il est vaincu, Dry’l augmente les chances de laisser tomber deux armes légendaires différentes.
La première de ces armes est Fureur de Dry’l, un fusil de sniper Stoker qui peut être utilisé à la fois comme un fusil de sniper normal et comme une arme électronique mortelle. La flamme secondaire déclenche un orbe d’électricité à mouvement lent qui peut être tiré jusqu’à cinq fois pour provoquer une explosion électrique et connecter une tesla électrique aux ennemis proches.
La deuxième arme que Dry’l laisse tomber est onde de tempête, une arme de mêlée Valora qui inflige un effet de statut de foudre à l’impact. Cet effet de statut donne aux futures attaques sur la cible 25% de chances de provoquer un coup de foudre.
déchets
Vastad est le boss qui se bat au bout du mur de Karnok, attaquant le Fate Maker avec des sorts et invoquant des sbires.Un ennemi dangereux avec trois étapes, vaincre l’infirme peut potentiellement accorder au joueur une arme légendaire appelée chevalier blanc.
Le White Knight est une mitraillette Dahlia qui a toujours un élément empoisonné et tire une rafale d’énergie lorsqu’elle est tirée. Ce faisceau se connecte aux ennemis proches, reste connecté même lorsque le joueur se déplace et inflige des dégâts de poison tout en restant connecté. Le pistolet peut également être réglé sur un mode de tir secondaire appelé “Dual Beam”, qui permet à une paire de faisceaux de se connecter automatiquement à deux ennemis proches, infligeant un peu moins de dégâts aux deux.
jument chevalier
Knight Mare attend les joueurs à la fin de la nécropole d’Ossu-gol en tant qu’avant-dernier boss de l’histoire principale. À juste titre, Knight Mare est une rencontre brutale, renversant ses ennemis avec des décharges électriques et des attaques mortelles à l’épée.
Les chevaux du cavalier ont plus de chances de tomber double âme, une arme de mêlée Swift qui apparaît avec deux modificateurs de poignée différents, lui donnant deux effets de poignée au lieu d’un. Cela signifie, par exemple, qu’il peut apparaître avec Warrior (augmente la réduction des dégâts et les dégâts de mêlée en cas de coup) et Amp’d (augmente les dégâts du prochain coup de feu après un coup de mêlée). Cette polyvalence fait des âmes jumelles une arme idéale.
Roi Dragon
Le roi dragon n’a pas besoin d’être présenté et est le principal adversaire du pays des merveilles de Little Tina. À juste titre, cet ennemi mortel augmente les chances de laisser tomber deux armes légendaires.
La première de ces armes est excellent, un pistolet Dahlia qui soigne le joueur chaque fois qu’il inflige des dégâts, et sert également de récompense pour l’achat du niveau suivant ou de Mayhem Grand Edition. Ce pistolet invoque également des chauves-souris pour attaquer l’ennemi abattu et d’autres ennemis proches.
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Le deuxième objet que le Roi Dragon peut lâcher est une arme de mêlée appelée Valora Brise-destinC’est une arme puissante, son swing envoie trois oiseaux de foudre qui infligent des dégâts d’électrocution aux ennemis sur son chemin. En prime, cette arme repeuple les protections du joueur lorsqu’il inflige des dégâts aux ennemis.
Boss optionnel (quête secondaire)
parasite
Le Parasite est le boss qui se bat à la fin de la zone Spell Drift et agit comme le cœur maléfique du Beanstalk.Vaincre cet ennemi a de bonnes chances de récompenser le joueur Pipe de magicien La mitraillette légendaire.
Le Sorcerer’s Pipe est une mitraillette Hyperius qui tire des projectiles élémentaires lents tout en engendrant des orbes élémentaires, dont le type varie en fonction du type d’ennemi auquel le Fatemaker fait face. Par exemple, s’ils sont confrontés à des ennemis charnus, ils se transformeront en feu et les squelettes leur feront engendrer des boules de glace. Cela fait du Wizard’s Pipe une excellente arme pour exploiter la faiblesse d’un ennemi et infliger beaucoup de dégâts élémentaires au combat.
Volcanique
Vorcanar est le boss final du Slayer of Vorcanar dans la série de quêtes de Mount Craw, et c’est un dieu dragon terrifiant et absolument très réel qui attaque ses ennemis avec des lance-flammes cracheurs de feu et tournants.
Vorcanar a plus de chances de tomber Transmission manuelle, un fusil d’assaut Stoker avec un mécanisme unique de “décalage”. Le tir forcera éventuellement le joueur à recharger, même s’il contient toutes les balles dans un seul clip, donc aucun rechargement n’est nécessaire. Lorsque cela se produit, le nombre de munitions devient rouge et le joueur peut changer le mode de tir pour “passer à la vitesse supérieure” le pistolet et augmenter sa cadence de tir. Cela peut être répété plusieurs fois pour atteindre des cadences de tir vraiment ridicules.
Boss optionnel (chambre du chaos et DLC)
ami proche
Chum est un dieu requin mortel qui se bat à la fin du premier DLC de Tiny Tina’s Wonderlands, The Coiled Captive.Vaincre cet ennemi de poisson a plus de chances d’accorder au joueur une arme légendaire prédateurs.
Delugeon est un jeu de rôle dynamique qui tire des bombes à eau. Ces missiles sont uniques en ce sens qu’ils appliquent un effet de statut de trempage qui fait que la cible subit des dégâts accrus de l’électricité et de la glace, mais moins de dégâts du feu. De plus, le pistolet peut être commuté en mode de tir alternatif pour tirer parti du canon inférieur, qui déclenche des tornades de foudre.
Le pays des merveilles de la petite Tina Disponible pour PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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