Une fois que les seuls survivants sont décongelés de leur sommeil de 200 ans et Fallout 4, ils seront contraints de traverser le désert rude et souvent effrayant qui s’étend devant eux. Il y a des indices sur ce qu’ils ont manqué, des maisons abandonnées, des avant-postes de pillards et même de petites colonies d’espoir, où ils sont le plus susceptibles de rencontrer toutes sortes de monstres terrifiants et qui se cachent dans les collines et les forêts remplies de radiations.
Alors que beaucoup de ces créatures sont terrifiantes, il y en a quelques-unes qui font frissonner même le joueur le plus aguerri de Fallout 4 dans une combinaison Vault. Nous classons les ennemis les plus puissants de ce jeu populaire.
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Anastasia Maillot mis à jour le 25 septembre 2021 : Dans Fallout 4, plus le niveau du joueur est élevé, plus les ennemis auxquels il est confronté sont coriaces. En plus des ennemis réguliers qui sont améliorés pour correspondre à la force croissante du joueur, il existe également des variantes des ennemis communs auxquels les joueurs sont confrontés avec des dégâts, une santé et une résistance aux dégâts plus élevés.
Faire face à ces bêtes redoutables peut sembler une tâche ardue. Pour certains des ennemis les plus coriaces, une petite section Pro Tips a été ajoutée pour aider les joueurs à trouver la meilleure façon de faire face à ces ennemis sans mourir instantanément.
Table of Contents
15 Creeper de la brume en colère
Place:
île déserte de montagneen bonne santé:
plus de 2200
Trouvé dans le DLC Far Harbor, cet hybride géant de crevettes et de homards (avec un soupçon de sauterelle dedans aussi) est l’une des nouvelles horreurs auxquelles les joueurs sont confrontés sur Far Harbor Island. Il y a même une quête qui permet aux joueurs d’en tuer un au début du DLC.
Le robot de brouillard est grand et robuste, mais facile à manipuler à distance. Cependant, la variante enragée a globalement plus de santé et de force, ce qui en fait la pire variante pour le combat sur le terrain.
Conseil de pro : utilisez des armes à énergie ou des armes perforantes
Enraged Mist Creeper a une résistance aux dégâts très élevée, ce qui signifie qu’il peut prendre beaucoup de temps pour épuiser sa santé. C’est une bonne idée d’avoir une arme à énergie améliorée ou au moins un compagnon avec une arme à énergie dédiée pour les abattre au laser. La variante enragée n’est pas non plus affectée par l’avantage Wasteland Whisperer, donc les joueurs ne doivent pas tenter de l’apprivoiser à moins qu’ils n’aient un souhait de mort.
14 Pêcheur empoisonné
Place:
île déserte de montagneen bonne santé:
1750
Un autre monstre qui se cache sur l’île brumeuse de Far Harbor, après avoir atteint Far Harbor, a rencontré des pêcheurs pour la première fois lorsque la ville a été attaquée par un groupe de personnes. Ce qui rend ces créatures effrayantes, c’est leur capacité à se camoufler dans la brume, qui est en fait complétée par des antennes lumineuses qui imitent l’herbe qui peut être récoltée sur l’île.
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Il n’y a rien de pire que de s’approcher d’un marais pour attirer les mauvaises herbes et rencontrer un essaim de ces terrifiantes bêtes ressemblant à des crapauds. Leurs variantes toxiques sont particulièrement dangereuses, car elles ne peuvent pas être apprivoisées par l’avantage Wasteland Whisperer, et elles correspondent toujours au niveau du joueur.
13 Scorpion radieux du crâne de la mort
Place:
Le plus courant dans les mers rougeoyantesen bonne santé:
Pour les variantes Deathskull, plus de 1115
Les radscorpions peuvent sembler une partie si banale et ennuyeuse d’une fable pour de nombreux joueurs, mais ils se classent plus haut simplement parce qu’ils sont un mal de tête tout au long du jeu, peu importe où se trouve le joueur – des bois du nord à même la mer rougeoyante.
Ils sont très résistants et capables de se déplacer sous terre, ils peuvent facilement tendre une embuscade aux joueurs. À courte portée, ce sont des ennemis mortels, capables d’infliger une bonne quantité de dégâts de radiation. La variante Deathskull est celle que les joueurs veulent le plus éviter.
12 Roi Nukaruk
Place:
Le monde rafraîchissant du monde nucléaireen bonne santé:
500
Les Mirelurks, même avec leur reine, ont parfois l’impression d’avoir perdu leur chance dans le jeu. Jusqu’à ce que le joueur combatte le roi Mirelurk (plus précisément, leur variante Nukalurk peut être rencontrée à l’usine d’embouteillage Nuka-Cola dans le DLC Nuka-World).
Cependant, même sans le DLC, ces bêtes peuvent être assez effrayantes lorsqu’elles attaquent des joueurs. En raison de leur attaque sonar à distance, ils sont capables d’attaquer les joueurs à distance et d’infliger une bonne quantité de dégâts instantanément.
11 Sentinelle nucléaire
Place:
région galactique du monde nucléaireen bonne santé:
420
Les anciens protecteurs n’ont rien à craindre. Ils sont juste un peu maladroits et prennent un certain temps à traiter. Cependant, une fois que les joueurs rencontrent le Nukatron Sentinel, ils auront toujours une petite cicatrice permanente à l’arrière de la tête après avoir été explosés par le jus Turquoise Nuka-Cola Nuke.
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Le Nukatron Sentinel est une variante spéciale du Nukatron trouvée dans la région galactique de Nuka-World. Ils sont faciles à contourner grâce à ce qui ressemble à des machines miniatures Nuka-Cola, mais les choses deviennent sérieuses lorsqu’ils unissent leurs forces pour attaquer le joueur.
10 suicides de super mutants
Place:
presque partout dans le Commonwealthen bonne santé:
jusqu’à 600
Ces humanoïdes mutés sont terrifiants pour ceux qui se lancent dans une aventure à travers le désert. Déjà assez massifs et d’une taille terrifiante, cela n’aide pas qu’ils se précipitent sur le joueur lorsqu’ils sont repérés, et n’explosent que lorsqu’ils sont à portée du joueur.
Les mutants sont équipés d’une petite bombe nucléaire, qu’ils tentent de faire exploser à côté du joueur, prenant leur propre vie dans le processus. Pour contourner ce problème, il est préférable de cibler les armes nucléaires directement à distance et de les détruire immédiatement pour les tuer rapidement.
Conseil de pro : les fusils de sniper sont le meilleur choix
Le personnage de tireur d’élite furtif sera construit légèrement mieux que le suicide. Ils peuvent repérer les suicides à distance en faisant clignoter des lumières sur leurs bras, puis retirer la bombe nucléaire de leur emplacement, la faire exploser et tuer gratuitement. Un fusil de sniper est idéal car il offre de la précision.
9 Reine Nukaruk
Place:
Usine d’embouteillage de Nuka-Cola à Nuke Worlden bonne santé:
1500
Ce monstre crachant de l’acide attend le joueur à la fin de l’une des nombreuses missions et peut poser un sérieux défi aux joueurs novices. Entourées de petits sbires, la reine Mirelurk et la reine Nukalurk de haut niveau peuvent presque être tuées avec une attaque à l’acide de haute intensité.
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Pour éviter ces situations, il est important de se cacher immédiatement et de jeter un coup d’œil lorsque le joueur peut tirer. Tant que le joueur continue de bouger et de rester agile, et ne prête pas trop d’attention à ses petits, ils devraient pouvoir lui infliger suffisamment de dégâts.
8 dévoreurs
Place:
île déserte de montagneen bonne santé:
1200
Sans aucun doute, Gulper Devourer a été inspiré par la salamandre géante, une créature ressemblant à un lézard étonnamment grande que l’on trouve souvent à l’état sauvage et extrêmement agressive. La créature est étonnamment rapide lorsqu’elle se précipite vers le joueur, ce qui rend difficile de se tenir à distance et d’esquiver ses puissantes attaques de mêlée.
En plus de cela, il dispose d’un énorme bassin de santé, ce qui complique sa gestion. La meilleure façon de le faire est d’affaiblir ses jambes en VATS, ce qui permettra au joueur de déterminer correctement sa distance de contact.
Conseil de pro : approchez-le comme une griffe morte
Les Gulper Devourers sont comparables à Deathclaw à bien des égards, ils doivent donc être combattus de la même manière. Les joueurs doivent garder leurs distances et essayer de ralentir les ennemis en tirant avec précision. La construction de personnages centrés sur la VATS convient parfaitement à cette approche.
7 Une lueur gonflée
Place:
presque partout dans le Commonwealthen bonne santé:
400
Un cadavre horrible et gonflé avec une lueur verte ne peut signifier qu’une chose : un mauvais présage pour le joueur. Ces monstres humanoïdes s’attardent souvent autour d’autres compagnons goules et émettent des radiations dans un rayon autour d’eux, ce qui en fait un ennemi particulièrement gênant.
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Si le joueur se soucie des rads, mais s’il ne veut pas le voir faire revivre ses amis avec les attaques spéciales qu’il peut effectuer, il ne voudra pas traîner trop longtemps avec ces gars. Malgré sa taille, il peut être étonnamment rapide et menaçant à bout portant.
6 Annihilator Sentinel Robot Mk II
Place:
presque partout dans le Commonwealthen bonne santé:
1045
Le désert n’est pas seulement plein d’étranges animaux mutants et de monstres effrayants. Il existe également des robots hostiles abandonnés qui n’hésiteront pas à revendiquer leur supériorité technologique sur le joueur s’ils sont pris au dépourvu.
Les droïdes sentinelles sont l’un de ces redoutables ennemis, capables non seulement de soutenir de longs combats, mais aussi d’infliger des dégâts incroyables à courte portée et à distance. Si cela ne suffit pas à effrayer les joueurs, il est également assez maniable, capable de chasser facilement les joueurs malgré son extérieur volumineux.
Conseil de pro : attendez la phase de refroidissement
Les droïdes sentinelles ont une phase spéciale qu’ils démarrent occasionnellement pendant le combat. Ils cesseront de bouger et resteront immobiles, donnant aux joueurs une tonne de tirs. Lorsque vous affrontez des ennemis particulièrement coriaces, essayez d’attendre que cette phase leur inflige un maximum de dégâts et faites attention à l’explosion finale lorsqu’ils meurent.
5 monstres noirs
Place:
presque partout dans le Commonwealthen bonne santé:
1175
Rencontrer un gros ours noir dans la nature est une idée terrifiante, mais qu’en est-il de rencontrer une version mutée et terrifiante d’un ours noir ? Il a une résistance élevée aux dégâts et peut infliger 200 dégâts avec une seule attaque de mêlée ?
C’est le cas des gobelins de l’ombre, de grandes créatures ressemblant à des ours qui peuvent gravement paralyser les survivants sans armure appropriée et les préparer à de telles rencontres. Il est également suggéré ici d’affaiblir l’ennemi en VATS pour réduire sa vitesse et sa mobilité, ce qui le rendra plus facile à affronter à distance.
4 éradicateurs de synthé
Place:
presque partout dans le Commonwealthen bonne santé:
760
Le Synth Eradicator est le cauchemar classique du soulèvement des synthés : mortel, rapide, précis et très intelligent. Ils sont généralement équipés d’une armure assez décente et, en raison de leur difficulté, ils n’apparaissent même pas avant la fin de la partie. Cela dit, il n’est pas tout à fait impossible de battre ces gars-là.
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Puisqu’ils sont bons au tir, il est préférable de se rapprocher rapidement et d’utiliser leurs attaques de mêlée plutôt faibles pour les forcer au combat rapproché. Cependant, tant que le joueur n’est pas devant lui, il doit être prudent et choisir de se battre.
3 Dominateur d’assaut
Place:
presque partout dans le Commonwealthen bonne santé:
500
Dans la catégorie des ennemis robotiques redoutables, l’Assaultron Dominator est la définition même d’un tueur hautement qualifié. Très indépendant du fait de sa capacité à se protéger de toute interférence électromagnétique, il est également très efficace à courte portée grâce à ses griffes mortelles et ses puissantes armes laser.
L’Assaultron Dominator se déplace rapidement et a même la capacité de passer en mode furtif, où les joueurs ne le verront pas, sauf pour la petite ondulation dans laquelle il se trouve. Cet ennemi n’est pas pour les faibles de cœur, et certainement pas quelque chose qu’un novice devrait essayer de conquérir.
Conseil de pro : gardez vos distances et posez des pièges
L’Assaultron Dominator excelle au combat à toutes les distances, mais est particulièrement mauvais à courte portée. Il tentera d’établir un contact face à face avec le joueur, donc garder vos distances et esquiver ses attaques laser est la voie idéale. Larguer des mines fonctionne bien et endommagera l’attaquant lorsqu’il tentera de se rapprocher.
2 Béhémoths anciens
Place:
Garanti mais non limité à Fort Strong, Natick Banks, Stonehenge et les écoles à charte du comté de Suffolk à proximitéen bonne santé:
1900
En termes de taille et de puissance, l’ancien mastodonte notoire a le dessus. Contrairement aux golems géants, ces foules brandissent souvent des objets ressemblant à des masses et tenteront de briser ou de lancer des objets sur le joueur.
Un seul coup peut facilement réduire d’un tiers la santé d’un joueur non préparé, et comme il peut facilement approcher des distances avec une vitesse incroyable, il est l’un des pires ennemis à rencontrer dans le désert.
Conseil de pro : jouez dans des zones inaccessibles
Surtout au début, traiter avec des mastodontes peut sembler une tâche ardue. La meilleure façon d’utiliser une arme inférieure est de s’asseoir dans une petite zone à laquelle le mastodonte ne peut pas accéder, ou de s’asseoir sur un terrain élevé qu’il ne peut pas atteindre.Vérifiez cette zone avant
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