Ghost of Tsushima a de nouvelles surprises pour les fans de jeux. Récemment, Sucker Punch a publié une mise à jour du jeu qui a ajouté un mode multijoueur appelé Legends. Ce mode multijoueur permet aux joueurs de jouer à travers une histoire coopérative, d’exécuter des missions de survie à 4 joueurs et de défier leurs capacités avec des missions cauchemardesques hebdomadaires.
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Non seulement cela, mais chaque classe en mode multijoueur peut utiliser un équipement à plusieurs niveaux pour améliorer ses capacités. Bien sûr, certains de ces équipements sont légendaires. Ces objets légendaires offrent certaines des meilleures capacités utilisées contre les Mongols, il est donc approprié de passer en revue ce qu’ils font réellement.
Mis à jour le 16 juin 2021 par Aden Carter : Bien qu’aucun nouvel objet légendaire n’ait été ajouté à Soul of Tsushima en ligne, de nombreux joueurs ont commencé à remarquer des moyens de créer de nouvelles versions avec les objets disponibles. Certains des objets légendaires du jeu peuvent être combinés pour créer des exploits impressionnants. Cependant, tous ces objets légendaires ne sont pas créés égaux, donc certains sont évités. La nouvelle version en ligne s’est avérée très efficace contre les tribus mongoles.
Table of Contents
20 Katana de maître
Katana légendaire
Permet au joueur de basculer entre n’importe quelle pose
Cette épée katana est un incontournable pour tous ceux qui aiment passer d’une position à l’autre pour gagner un avantage sur le champ de bataille. Quiconque a joué au mode Légende sait que chaque katana a une pose. Une deuxième position peut être ajoutée si le katana en est équipé ou relancé pour l’obtenir.
Cela peut être ennuyeux et enlever d’autres capacités qu’un katana peut avoir. Cependant, le légendaire Master’s Katana n’est pas inquiété. Cette épée katana a la capacité de basculer entre les quatre positions, libérant ainsi l’emplacement d’avantage pour une autre capacité.
19 Tueur de démons
Katana légendaire
Ébranler une cible a 30 % de chances de projeter les ennemis proches
Le Demon Slayer doit être le plus grand ennemi des Mongols, ou du moins l’un des pires. Cet avantage légendaire du katana donne aux joueurs 30% de chances de projeter les ennemis proches lorsqu’ils étourdissent leurs adversaires.
En d’autres termes, ce katana est conçu pour le contrôle des foules. Imaginez rencontrer un groupe d’ennemis, un chancelant et tous les autres étant rejetés par une force mystérieuse. C’est le pouvoir du Demon Slayer.
18 Défonceur
Katana légendaire
Permet aux joueurs d’utiliser Enhanced Sky Strike
Avez-vous des fans de Tiandao ? Si la réponse est oui, alors les joueurs doivent s’attendre à ce que le katana Stone Striker tombe pour eux. Ce katana permet aux joueurs d’utiliser la capacité Heavenly Strike sans consommer d’emplacements de compétence supplémentaires.
Ainsi, les joueurs peuvent accéder à tous les autres avantages utiles pour l’ajouter. Non seulement cela, mais la capacité Sky Strike accordée par le Stone Slayer est plus forte que l’originale et est très utile pour les ennemis plus forts.
17 Mains avec Nikkei
Katana légendaire
Les ennemis décalés ont 30% de chances d’être renversés
La main de Yonitsune peut également être considérée comme une version légèrement plus faible de Demon Cutter. Cette épée katana donne aux joueurs 30% de chances d’abattre les ennemis avec la lame. Bien qu’il ne soit peut-être pas aussi puissant que le Demon Slicer, il offre toujours au joueur un puissant avantage sur des ennemis plus puissants.
De plus, la capacité est excellente lorsqu’elle est combinée avec l’avantage de position supplémentaire afin que les joueurs puissent plus facilement décaler les ennemis. Cette arme est également la plus puissante contre un assassin ou un samouraï, car elle est la plus efficace pour effrayer les ennemis.
16 Bord de Masamune
Katana légendaire
Les attaques de mêlée ont 20 % de chances d’infliger des dégâts doublés
La quantité de dégâts que cette arme peut accumuler est stupéfiante. Combinez la lame authentique avec autant de buffs de dégâts que possible, car ses capacités ont 20 % de chances de doubler les dégâts du joueur.
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Cela peut ne pas sembler très élevé, mais ces vingt pour cent seront certainement utiles lorsque certains ennemis peuvent subir plusieurs coups. Cette lame est excellente contre Oni car ces types d’ennemis peuvent subir de sérieux dégâts.
15 L’esprit d’apesanteur
arc légendaire
Les flèches tirées de cet arc ne tomberont pas
Soul of Weightless est le seul demi-arc légendaire du jeu, mais certainement utile pour les amateurs d’arc. Les largages de flèches peuvent être un vrai problème pour les combattants utilisant ces armes. Les ennemis à distance peuvent parfois être difficiles à toucher, en particulier lors d’une tentative de tir à la tête.
La capacité de cet arc empêche les flèches de tomber sur leur chemin vers la cible. C’est génial pour tous ceux qui pourraient avoir des difficultés avec une construction de chasseur.
14 Arc de pierre sautant
arc légendaire
Tirs à la tête d’ennemis proches
Si les tirs à la tête ne sont pas un problème, essayez un arc rebondissant. C’est le seul arc long légendaire du jeu, mais c’est de loin le plus utile pour les chasseurs. Son rebond de tir à la tête le rend idéal pour éliminer des hordes d’ennemis et est plus efficace lorsqu’il est empilé avec des dégâts à distance. Chaque chasseur devrait envisager d’équiper cet arc car lui seul le peut.
En raison de l’effet hallucinatoire, la Jumping Stone Box fonctionne particulièrement bien en combinaison avec la Surprise de Mme Sanjo. Les ennemis affectés par la surprise de Madame Sanjo ont une chance d’halluciner. Comme il s’agit également d’un jet de terre, il aveugle les ennemis pendant une courte période. Laissez le chaos s’ensuivre pendant que le joueur s’enfuit vers une zone où il se sent à l’aise pour viser son arc, où il peut entraîner un rebond de tir à la tête.
13 Drogues interdites
bombe légendaire
La bombe soigne les alliés proches
Cet article est destiné à tous ceux qui aiment Ronin dans Ghost of Tsushima : Legends. Dope est un pack de bombes qui peut transformer n’importe quel ronin qualifié en un véritable guérisseur. Sa capacité permet aux bombes lancées de soigner le joueur et les alliés proches.
De plus, les bombes endommageront toujours les ennemis. Cet objet est utile lors de l’exécution de missions de survie activées par le modificateur de nuage empoisonné. Les packs de bombes ne sont pas seulement capables de sauver la vie de tout le monde – et de mettre fin à la vie de l’ennemi.
12 L’épine du ciel
Fléchette légendaire
20 % de chances de tuer des ennemis non fantômes
La classe Assassin excelle à abattre des ennemis non détectés, et chaque compétence facilite la mise à mort. Chaque capacité permet à l’assassin de se cacher et d’explorer soigneusement l’environnement avant d’entrer dans la mise à mort.
L’épine céleste est un autre outil de l’arsenal de l’assassin, conçu pour faciliter l’exécution des cibles. Cette sarbacane a 20% de chances de tuer instantanément tout ennemi non fantôme, ce qui en fait un autre outil mortel pour une classe mortelle.
11 St. Fer
Charme légendaire
Les ennemis qui frappent le joueur lui appliqueront une faiblesse
Imaginez si tous les ennemis pouvaient être légèrement plus faibles. Cela faciliterait tout, n’est-ce pas ? C’est pourquoi le charme de Saint-Fer existe. Cette amulette est équipée d’une capacité à infliger un affaiblissement de faiblesse à tout ennemi qui inflige des dégâts de mêlée au joueur.
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L’affaiblissement fait que les ennemis subissent plus de dégâts en même temps, tandis que leurs propres attaques infligent moins de dégâts. Ça ne va pas mieux que ça, maintenant peut-il?
10 Persévérance du général
Charme légendaire
Rend les joueurs immunisés contre les effets de flash et de poison
Les flashbangs sont assez ennuyeux, mais ils sont loin d’être du poison. Si seulement il y avait un moyen de se débarrasser des effets de ces ennuis embêtants ! Heureusement, il y en a.
Le charme tenace du Shogun permet aux joueurs d’éviter complètement ces affaiblissements en devenant immunisés. Cela n’augmentera peut-être pas les dégâts ni ne donnera aux joueurs de nouvelles capacités, mais se débarrasser de ces effets ennuyeux est probablement l’une des capacités les plus utiles de tout objet légendaire.
9 Le dernier combat de Benkei
Charme légendaire
15 % de chances d’annuler les dégâts des flèches
Les archers sont probablement le plus gros désagrément de Ghost of Tsushima, et ce charme légendaire contribue à les rendre au moins moins ennuyeux.
Benkei’s Last Stand donne aux joueurs 15% de chances d’éviter tous les dégâts causés par les flèches. Ce n’est peut-être pas la plus grande chance, mais cela pourrait être une véritable bouée de sauvetage pour tout joueur qui a du mal à esquiver les flèches, en particulier face à plusieurs ennemis.
8 Les remords d’Eunjo
Charme légendaire
Inflige 15% de dégâts supplémentaires à pleine santé
Dans Ghost of Tsushima: Legends, les dégâts sont indispensables, en particulier dans les missions Nightmare. Les ennemis sont devenus si coriaces que même le meilleur assassin ne peut pas les tuer furtivement en un seul coup. Heureusement, l’amulette de remords d’Eunjo augmente les dégâts de 15 % pour tous les joueurs. En revanche, ce bonus ne s’applique que lorsque le joueur est en pleine santé.
Enjo’s Remorse a récemment été combiné avec Demon Seeds, car Demon Seeds affecte les ennemis affaiblis. La combinaison de ces deux objets permet aux joueurs d’abattre plus facilement les ennemis en un seul coup. Cela fonctionne même sur des difficultés plus difficiles lorsque l’ennemi devient très difficile à vaincre.
7 Dernier souffle
Charme légendaire
Neutralise les dégâts critiques et soigne le joueur de 50 points de vie
L’effet se produit toutes les 5 minutes
Littéralement, le charme Last Breath est une bouée de sauvetage. C’est l’un des meilleurs charmes pour les joueurs qui ont besoin d’un peu d’aide supplémentaire lorsqu’ils traitent avec plusieurs ennemis à la fois. Sa capacité permet aux joueurs d’ignorer les dégâts critiques et de soigner à la place 50 points de vie. Le seul inconvénient est que la capacité ne peut être activée que toutes les cinq minutes, mais c’est un petit prix à payer pour éviter un coup critique.
L’amulette du dernier souffle est parfaite pour ceux qui veulent créer un guerrier invisible. Si le joueur souhaite équiper plusieurs objets légendaires, ils peuvent également être utilisés avec le Spirit Kunai. Cela aidera à réduire le temps de recharge de l’amulette du dernier souffle afin qu’elle puisse être utilisée plus souvent.
6 Souffrance spirituelle
Kunaï légendaire
Tuer avec Kunai réduit tous les temps de recharge de 15 %
Spirit Kunai n’est pas la légende la plus puissante du jeu, mais si les joueurs en ont assez d’attendre ces temps de recharge embêtants, cet objet peut s’avérer utile. Chaque fois que le joueur tue avec ces Kunais, cela réduit le temps de recharge de toutes les autres capacités de 15 secondes.
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Spirit Kunai est idéal pour toute construction qui exécute deux objets légendaires. De nos jours, de nombreuses constructions utilisent deux objets légendaires pour vraiment aider avec les capacités et les effets qui se produisent souvent. Beaucoup de ces constructions utilisent Spirit Kunai pour aider à restaurer rapidement leurs capacités. La plupart des constructions de samouraï utilisent cet objet, mais certaines constructions de ronin l’utilisent également car elles augmentent les dégâts des armes fantômes.
5 Toucher céleste
Bombe collante légendaire
Soigner les alliés proches
C’est probablement un autre élément que Roni est préférable d’utiliser, mais il peut être excellent sur n’importe quel parcours. Heaven’s Touch est une bombe collante, mais pas une bombe collante normale. Cette bombe collante soigne tout allié touché par l’explosion. Heavenly Touch ne les a pas énormément guéris, mais cela leur a fourni un peu de motivation. Combinez-le avec d’autres objets de guérison et les joueurs peuvent avoir de grands effets de guérison.
Pour les joueurs qui veulent aider d’une manière plus solidaire que d’attaquer les Mongols de front, il existe des versions de guérison disponibles. Certains joueurs préfèrent faire la chose défensive et soutenir leurs alliés avec les avantages d’autres objets légendaires. Combiner Heaven’s Touch avec le Holy Wine de Kenji peut aider à garder les alliés en bonne santé. Ceci est particulièrement utile lorsqu’il s’agit de groupes d’ennemis.
4 La bière partagée de Kenji
La courge curative légendaire
Soigne les alliés proches lorsqu’il est utilisé
Ghost of Tsushima aime ses objets de guérison. Alors qu’une gourde de guérison normale soignera le joueur une petite quantité à chaque fois qu’elle est utilisée, le Shared Brew de Kenji fait bien plus que cela.
Cette gourde de guérison légendaire est assez puissante pour soigner tous les alliés proches ainsi que le joueur qui l’utilise. Tout comme Heavenly Touch, il est très utile lorsqu’il est combiné avec d’autres objets de guérison. C’est peut-être une bonne chose que Sucker Punch ait autant d’objets de guérison dans le jeu.
3 La surprise de Mme Sanjo
lancer de terre légendaire
15% de chance d’halluciner les ennemis
Il y a un étrange attrait à jeter de la terre sur le visage d’un ennemi avant de le couper avec une épée katana. La surprise de Mme Sanjo prend cette stratégie et ajoute une touche à la formule.
Contrairement au sol normal, cette saleté a 15% de chances d’halluciner les ennemis. C’est une aubaine incroyable lorsque les joueurs sont pris dans une bataille difficile. Lorsque l’ennemi hallucine, il commence à s’attaquer…
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