à travers tout appel du devoir Parmi les rumeurs de 2021 qui se sont répandues jusqu’à présent, l’un des points de vue les plus courants des fuites est que Sledgehammer Games sera le développeur qui sortira cette année. Bien qu’Activision n’ait pas officiellement confirmé cela, les signaux d’alarme concernant le rôle du développeur dans le projet ne manquent pas. Si ces rumeurs sont vraies, ce sera le sixième de la série développée par Sledgehammer et le troisième de son propre développement.
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Avec une histoire aussi riche, les fans de Call of Duty qui cherchent à en savoir plus sur le travail passé de Sledgehammer Games ont beaucoup à apprendre. Alors que certains donneront une meilleure indication de ce à quoi ressemblera un jeu en 2021, le jeu entièrement développé de Sledgehammer fournissant la meilleure indication, tous les travaux antérieurs du studio méritent d’être pris en compte. Voici donc tous les projets Call of Duty que Sledgehammer Games a développés ou aidés depuis sa création.
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Appel du devoir Modern Warfare 3
Lorsque Sledgehammer Games a commencé, son premier projet était un jeu de tir à la troisième personne abandonné appelé Call of Duty : Vietnam. Avec plusieurs anciens membres de Sledgehammer Games travaillant sur la série Dead Space, c’est une décision solide et le concept semble attrayant. Malheureusement, cela n’était pas voué à l’échec, car Sledgehammer Games devait soutenir Infinity Ward dans le développement de Call of Duty : Modern Warfare 3. Les tensions entre Activision et Infinity Ward ont conduit à la sortie de la moitié des studios, formant finalement Respawn Entertainment. Sledgehammer Games a donc beaucoup fait pour amener la campagne et le multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 3 à la ligne d’arrivée, qui est toujours un succès financier et critique.
Call of Duty : Guerre avancée
En 2014, Sledgehammer Games a finalement eu la chance de développer son propre jeu Call of Duty. Cependant, au lieu de revenir à l’idée d’un titre vietnamien, le studio a poussé la franchise Call of Duty dans le futur. Un mouvement qui continue de diviser à ce jour, car il a supprimé le jeu de démarrage sur le terrain en faveur des vêtements d’extérieur, Call of Duty : Advanced Warfare est toujours très amusant. En tant que premier des trois jeux futuristes Call of Duty, le projet a introduit certains concepts qui sont devenus des incontournables de la série.
Call of Duty: Advanced Warfare se concentre plus que jamais sur la personnalisation des personnages. Cela a vu l’introduction de la première baisse d’approvisionnement, un système de caisses à butin controversé depuis des années. En plus des gadgets, des armes et des capacités futuristes, les joueurs peuvent également participer à une campagne axée sur l’ascension et la chute d’Atlas Corporation. Une histoire décente menée par l’acteur désormais tristement célèbre Kevin Spacey, le récit centré sur le mercenaire est affectueusement rappelé par ceux qui l’ont joué. Call of Duty: Advanced Warfare propose également Exo Zombies, et bien que le mode ait reçu des critiques négatives de la part des fans, c’est la première fois qu’un studio autre que Treyarch tente un mode survie.
Call of Duty : Seconde Guerre mondiale
En réponse directe aux critiques sévères de la tendance futuriste de la franchise, Call of Duty: WWII ramène une approche terre-à-terre à Call of Duty. Contrairement au ton établi dans les jeux précédents de Sledgehammer, Call of Duty : WWII propose une campagne réaliste qui s’ouvre sur l’assaut des plages normandes. Les armes sont fidèles aux paramètres des années 1940 et les lieux sont inspirés de l’endroit où se déroulent de vraies batailles.
Le jeu introduit également la fonction amusante HQ, qui est essentiellement une plaque tournante permettant aux joueurs de rencontrer d’autres personnes en ligne. Tout comme les tours de la série Destiny, les joueurs peuvent obtenir des contrats, des emotes et compléter de petits œufs de Pâques dans toute la base militaire. Des fonctionnalités telles que l’arène 1v1 et le champ de tir étaient également intéressantes, bien que la zone n’ait jamais vraiment attiré les fans. Avant l’heure, les problèmes de serveur et les temps de chargement lents ont fait de l’idée de HQ une réflexion après coup – même s’il est agréable de le voir réessayer. Call of Duty: WWII présente également sans doute la meilleure version de zombies non Treyarch, car le mode double l’horreur, offrant de superbes designs pour les morts-vivants. Cependant, malgré ses atouts, le jeu n’a pas été apprécié par les fans en raison de sa carte multijoueur faible, de son mauvais équilibre et de son système de partition excentrique.
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Call of Duty : Guerre moderne
Après le camouflet de Call of Duty: WWII, Sledgehammer Games est de retour dans un rôle de soutien en studio. En aidant Infinity Ward dans le développement du redémarrage acclamé par la critique de Call of Duty: Modern Warfare, le développeur a obtenu un succès encore plus grand dans la sous-série Modern Warfare. S’il reste à voir si Sledgehammer Games prendra à nouveau en charge Call of Duty: Modern Warfare 2 en 2022, son aide avec le jeu 2019 est appréciée. Dans le même temps, il a joué un rôle beaucoup plus petit dans le développement cette fois-ci qu’Infinity Ward, qui s’est remis des problèmes qu’il a traités en 2011.
Call of Duty : Guerre froide Black Ops
“Call of Duty 2020” était à l’origine une version marteau, et le cycle de trois ans se poursuit. Malheureusement, les difficultés de développement ont rendu difficile pour Sledgehammer Games de pousser son jeu jusqu’au bout, ce qui a obligé Treyarch à intervenir pour terminer son développement. La version 2020, à son tour, est devenue Call of Duty : Black Ops Cold War, Treyarch se concentrant sur le multijoueur et Raven Software produisant la campagne. Sledgehammer a également aidé, bien que Treyarch ait été contraint d’intervenir avant sa sortie prévue en 2021, ce qui explique peut-être pourquoi le lancement du jeu a été si mauvais. Cela pourrait aussi expliquer l’absence de carte au lancement, où tout a été contrarié par le déménagement.
Appel du devoir 2021
La sortie de Call of Duty en 2021 pourrait marquer le début d’un nouveau cycle de trois ans, car Sledgehammer Games devrait créer son premier jeu depuis Call of Duty: WWII en 2017. Le fait que le jeu aura apparemment un cadre de la Seconde Guerre mondiale lui donne déjà quelques similitudes clés avec les précédentes sorties en solo de Sledgehammer. Il sera intéressant de voir comment Sledgehammer rafraîchit l’environnement surutilisé de la Seconde Guerre mondiale, en particulier par rapport à Call of Duty : WWII.
La version cross-gen du jeu Call of Duty de cette année garantira qu’il est visuellement similaire aux titres récents, et la fidélité visuelle ne peut être que légèrement améliorée pour les propriétaires de nouvelle génération. Avec les modes zombies apparaissant dans les deux précédents jeux solo de Sledgehammer, il semble probable que la version 2021 présentera à nouveau les morts-vivants. Au-delà de cela, Sledgehammer peut introduire une fonctionnalité sans précédent, comme il l’a fait avec les livraisons et le siège social dans le passé. Avec le matchmaking basé sur les compétences et l’intégration de Call of Duty: Warzone selon les rumeurs, le jeu deviendra certainement intéressant en 2021. Espérons que Sledgehammer Games séduira les fans avec son dernier jeu, car le studio n’a pas encore lancé de sous-série populaire comme Black Ops ou Modern Warfare.
appel du devoir 2021 est en cours de développement pour une plate-forme non spécifiée.
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