Hirohiko Araki a récemment terminé une autre partie Jojo’s bizarre aventure, ce qui signifie qu’il y a huit parties au total jusqu’à présent. Selon Araki, un neuvième épisode est en préparation et la communauté JoJo bourdonne d’excitation.
La partie IX sera sans aucun doute un grand succès pour les fans. À la fin de la partie 8, les fans ont la possibilité de la juger correctement. Cependant, la course à billes d’acier semble toujours être la meilleure partie écrite jusqu’à présent. Il s’agit de la section la mieux notée sur MyAnimeList et les fans l’adorent absolument. Mais qu’est-ce qui distingue Steel Ball Run des autres ?
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Après la fin choquante de la partie 6, Araki obtient la permission de changer les choses. La course aux billes d’acier était une opportunité parfaite pour lui, et il l’a saisie à deux mains. Dans la partie 7, Nobuyoshi Araki situe son histoire dans un univers complètement différent sans beaucoup de choses des univers précédents. Steel Ball Run présente aux fans de nombreuses nouveautés tout en conservant certaines idées anciennes. L’idée principale que Steel Ball Run retient est le concept de Stands. Même si l’histoire se déroule dans un autre univers, Nobuyoshi Araki ne pouvait pas renoncer à l’idée de Stands.
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Steel Ball Run se compose de plusieurs supports puissants qui donnent à l’utilisateur une puissance incroyable. Par conséquent, Araki n’a pas réduit la qualité du support, mais l’a rendu plus unique et a augmenté sa force, ce qui se reflète pleinement dans “Steel Ball Run”. Araki mentionne également des personnages des épisodes précédents, tels que Johnny Josta dont le vrai nom est Jonathan Josta. Steel Ball Run compte également des membres de la famille Zeppeli, et bien sûr, il ne ferait pas partie de JoJo sans une certaine influence de Brando.
Il existe des différences essentielles entre Steel Ball Run et d’autres parties. Dans la partie 7, il existe plusieurs façons d’obtenir les stands, ce qui peut parfois être déroutant. Certains ont acquis leur position à travers le cadavre, d’autres à travers la paume du démon, et enfin d’autres ont éveillé leur position par pure volonté.
Steel Ball Run introduit un nouveau pouvoir appelé Spin. La rotation est une capacité unique qui a plus d’énergie que la rotation normale. Cela fonctionne comme un rectangle d’or, et une fois le spin perfectionné, il fournit une énergie de spin infinie.
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Après avoir maîtrisé la rotation dorée, Johnny a pu combiner la rotation dorée avec l’attaque de son stand, ce qui lui a permis de vaincre Funny Valentine. En raison de ses propriétés particulières, Spin peut être utilisé à diverses fins. Spin a été utilisé à diverses fins. Il augmente la puissance d’attaque, rend le corps d’une personne plus durable et maintient les objets en place.
La configuration de Steel Ball Run est également complètement différente du reste des sections. Se déroulant dans l’Amérique des années 1890, l’histoire offre aux lecteurs une expérience unique où les personnages principaux affrontent leurs adversaires tout en participant à des compétitions. De plus, en déplaçant Steel Ball Run vers Ultra Jump, Araki a pu le rendre plus mature, comme il l’a toujours voulu. Il y a plus de violence et de gore dans Steel Ball Rush que les épisodes précédents, ce qui suggère que la partie 7 est adaptée à un public plus mature.
Steel Ball Run a plusieurs qualités qui le distinguent des autres. Le développement du personnage est plus réaliste que les autres parties. Lorsqu’un événement se produit, toutes les personnes impliquées en sont affectées. Le développement du personnage n’est pas soudain, il ne semble donc pas irréaliste.
Le développement de Johnny Joestar dans la partie 7 est excellent, et le lecteur peut facilement voir comment il est passé d’une personne très paniquée à une personne calme qui développe également de l’empathie pour les autres. Un développement de personnage similaire peut être trouvé tout au long de la partie 7, ce qui le rend vraiment spécial.
Plus important encore, c’est la première partie qui n’a rien à voir avec les anciens personnages des parties 1 à 6. Tous les personnages sont nouveaux, et bien qu’il y ait des références, ce ne sont pas les mêmes personnages. Cela signifiait également que cela mettait fin à l’animosité entre les Joestars et DIO. L’influence de DIO sur les autres parties était si grande qu’il a fait souffrir Joestars malgré sa propre mort. Beaucoup de crédit revient également à Stone Ocean, qui a une fin parfaite qui permet à Araki de commencer un nouveau chapitre de sa vie en tant qu’artiste manga. Donc, tout cela fait que Steel Ball Run se démarque des autres.
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