La boîte de vitesses est de retour. Ils ont publié un autre nouveau DLC pour Borderlands 3, cette fois sous la forme d’une coupe de créateur. Ce nouveau DLC apporte un nouveau mode de jeu au jeu à succès qui rappelle Digistruct Peak. Dans ce mode de jeu, les joueurs entrent sans butin et doivent le récupérer lorsqu’ils tuent des ennemis.
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Le laisser sortir leur permettra de garder tout ce qu’ils attrapent. La meilleure partie de tout nouveau DLC Borderlands est la légende, et ce nouveau DLC offre beaucoup.
Edité par Aden Carter le 4 juin 2021 : La sortie du dernier DLC appelé Director’s Cut apporte quelques objets légendaires supplémentaires à la course aux armements. Maintenant que les joueurs ont terminé et récupéré toutes les armes, boucliers et artefacts originaux sur lesquels ils peuvent mettre la main, ils peuvent le faire à nouveau pour avoir une chance de Torrents et Kickchargers. Ces deux armes supplémentaires sont un excellent ajout à tout arsenal, et les joueurs seront ravis de les avoir.
Table of Contents
10 Légion noire
Invoque des drones pour assister le joueur.
Les dégâts du drone ont augmenté après le rechargement.
Peut apparaître dans tous les types de dégâts élémentaires.
Le fusil d’assaut de l’armée noire a un nouvel effet génial qui invoque des drones lorsque le joueur l’utilise. Il fonctionne de la même manière que le système OPQ, mais avec plus de punch. Chaque drone qu’il invoque aidera le joueur au combat et tirera sur les ennemis. Le drone obtient un bon buff de dégâts chaque fois que le joueur recharge l’arme. Ce qui rend l’arme encore meilleure, c’est le clone de Zane. Lorsque les clones de Zane sont équipés de cette arme, les clones obtiennent leurs propres drones pour l’aider.
9 lucioles
Tire sur des bébés lucioles en frappant un ennemi.
Uniquement trouvé dans Fire Elemental.
Le Firefly est un pistolet automatique qui tire des lucioles sur les ennemis. Son texte spécial indique qu’il “tire des lucioles qui font éclore des bébés dans la chair de l’ennemi.” Cela n’apparaît que dans l’élémentaire de feu, mais il contient une gamme de coups de poing, en particulier sur Moze et Amara. Les bébés qu’ils éclosent s’envoleront des ennemis et reviendront les attaquer à nouveau. Chaque bébé claque comme un tir primitif, apparaissant partout où les ennemis sont touchés.
8 tours
Les balles restantes sont éjectées après un coup réussi.
Ne peut pas apparaître comme type d’élément.
Trickshot emballe un gros coup de poing dans un petit paquet. Beaucoup de gens sur Internet comparent ce pistolet Jakobs à Maggie et Flood en raison de sa capacité. Sa capacité indique qu’une fois que le joueur a touché un ennemi, le pistolet déchargera automatiquement les clips restants. Cela fait que l’arme consomme beaucoup de munitions, mais cela lui permet également d’éliminer tout ennemi en vue, en particulier sur le Fl4k. Le seul inconvénient de l’arme est qu’elle ne peut pas être générée avec une portée, du moins pour le mot.
7 Chargeur
Ajouté à la course aux armements avec le DLC Director’s Cut.
Tire des lasers à travers les ennemis.
Une charge complète prend 4 secondes.
Le Kickcharger Rocket Launcher est similaire en apparence au Backburner, mais tire des lasers comme un canon à ions. Ce puissant lance-roquettes est capable de niveler facilement les ennemis. Une charge complète prend au total 4 secondes, mais la charge augmente également ses dégâts de 400 %.
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Les joueurs peuvent également charger le Kickcharger en glissant. Cela fonctionne très bien pour Zane qui peut obtenir des buffs en glissant. Cette arme est larguée de n’importe quelle source de butin dans la course aux armements.
6 bobines de plasma
Feux avec 16 coups.
Les éléments de choc et de rayonnement sont toujours inclus.
La bobine de plasma est la dernière d’une longue lignée de SMG Maliwan, mais elle se démarque parmi toutes les mitraillettes. Premièrement, il ne peut laisser tomber qu’une combinaison de rayonnement et d’électricité, de sorte que les joueurs ne pourront pas y mettre le feu, le geler ou le corroder. L’arme peut également tirer des rafales de 16 coups, bien plus que les autres armes Maliwan. Les joueurs qui obtiennent ce pistolet remarqueront également qu’il a des dégâts élémentaires extrêmement élevés. Ces dégâts élémentaires détruisent absolument les ennemis avant la fin des tirs en rafale.
5 torrents
Une arme de retour des préquelles de Borderlands.
Inflige des dégâts de choc supplémentaires toutes les 10 balles.
Le projectile vole en rotation.
Avec sa cadence de tir démentielle, le Torrent est rapidement devenu le pistolet préféré des joueurs de Borderlands 3. L’avantage du SMG est qu’il inflige des dégâts d’impact tous les 10 coups tirés. Cette balle à impact inflige 380% de dégâts supplémentaires. Les projectiles de cette arme sont tirés en mode tire-bouchon. Cette arme peut également avoir une variante X2, qui consomme 2 munitions par tir. Bien sûr, il provient de n’importe quelle source dans la course aux armements, mais les chances sont plus élevées de tomber de la même caisse que le Hotfoot Teddy.
4 voyous
Les coups critiques rebondissent sur les ennemis proches.
A des dégâts d’éclaboussures élevés.
200 % de bonus de dégâts de coup critique.
Tout le monde marquera ce jour comme le jour où Togg a rencontré Jacobs. Avec les monstres clés, les joueurs peuvent tirer le meilleur parti des deux armes. Il a jusqu’à 200% de dégâts critiques supplémentaires, mais ce n’est pas tout. Cette arme fait également rebondir les balles sur les ennemis proches chaque fois que le joueur reçoit un coup critique. Cette arme est probablement mieux utilisée sur Moser, qui peut obtenir des coups critiques grâce à des explosions. Les dégâts d’éclaboussure de cette arme sont également suffisants pour faire fondre les barres de santé d’un ennemi en un clin d’œil. Notez que même si cette arme est une arme Torgue, elle n’a pas de mode grenade collante.
3 Boogieman
Il y a de fortes chances de ne pas consommer de munitions.
Chance de faire apparaître un monstre en le tuant.
Le Boogyman ciblera des cibles proches.
Le Boogeyman est un nouveau fusil de sniper qui a une chance de faire apparaître un crâne chaque fois que le joueur tue un ennemi. Actuellement, le joueur devine une chance de 10% de faire apparaître un crâne. La bonne nouvelle à propos du crâne, cependant, est qu’il inflige des dégâts de grenade et peut être lié aux ennemis proches.
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Les joueurs peuvent tirer le meilleur parti de cette arme avec des dégâts de grenade et des dégâts d’éclaboussures accrus. Il y a aussi de bonnes chances que l’arme ne consomme pas de munitions, ce qui est très bien étant donné qu’elle consomme deux munitions par tir.
2 opérateurs binaires
Si les dégâts dépassent la santé de l’ennemi, il tuera instantanément la cible.
Si les dégâts ne dépassent pas la santé de la cible, elle infligera les 2 dégâts indiqués.
Il doit être chargé avant le lancement.
L’opérateur binaire est de loin le fusil de sniper le plus intéressant du jeu. Il peut être très puissant, ou il ne peut pas l’être. Cela signifie que l’arme touche l’ennemi d’un seul coup ou ne lui inflige aucun dommage. Lorsque le joueur récupère l’arme, il remarquera que les dégâts de l’arme sont répertoriés comme deux. C’est à cause des marqueurs de dégâts cachés. Lorsque vous améliorez une arme à feu avec des dégâts critiques ou des dégâts d’arme à feu, l’arme la tuera si les dégâts sont suffisamment élevés pour infliger plus de dégâts que la santé de l’ennemi. Si le joueur ne peut pas suffisamment améliorer l’arme pour obtenir les dégâts nécessaires pour tuer l’ennemi, l’arme ne fera aucun dégât.
1 Vertiges
Plus vous maintenez la gâchette longtemps, plus la cadence de tir est élevée.
À court de munitions rapidement.
Peut avoir n’importe quel type de dégâts élémentaires.
Tizzy a des gens qui l’appellent le meilleur de tous les pistolets COV du jeu. Plus le joueur maintient la gâchette longtemps, plus sa cadence de tir moyenne est folle. Cela peut certainement anéantir les ennemis si le joueur se rapproche suffisamment. C’est un pistolet COV, il a donc une portée limitée. Cette arme peut lâcher n’importe quel élément. Il a également une capacité cachée pour magnifier un coup de temps en temps. Les joueurs remarqueront que le plan zoomé est jaune, ce qui le distingue de tous les autres plans.
Prochaine étape : Borderlands 3 : 10 détails cachés que vous pourriez manquer dans Psycho Krieg et Fantastic Fustercluck
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