De toutes les espèces extraterrestres qui composent le Covenant dans la série Halo, aucune n’est plus appréciée des fans que les majestueux Sangheili ou Elites comme les humains les appellent. Pour le joueur moyen, les Sangheili ne sont peut-être que les reptiles bipèdes des rangs Covenant, posant la menace la plus constante dans la plupart des échanges de tirs.
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Puis dans le troisième jeu, ils ont changé de camp car ils ont été remplacés par les barbares féroces et avides de guerre ou Jiralhanae. Mais sinon, au moins jusqu’à Halo 5 : Guardians, les fans ont enfin pu voir leur ville natale de San Helios. Alors qui sont-ils, cette race “d’élite” ? Voici certaines choses que vous ne savez peut-être pas.
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10 alliés insolites
Les Sangheili sont des gens qui se sont toujours tenus en haute estime. Ils respectent l’honneur et la grande force au combat, de sorte que ceux qui ne présentent pas ces traits sont généralement méprisés. Dans cet esprit, un schisme majeur entre les prophètes et les élites rompra inévitablement l’alliance. De manière inattendue, les élites se tournent vers les Grunts (Unggoy) et les Hunters (Mgalekgolo) pour obtenir de l’aide. Il s’avère que si l’infanterie et les chasseurs sont ridiculisés par les élites en tant qu’espèces “simples” dans le Covenant, l’hégémonie à laquelle ces deux groupes sont confrontés dans leur ensemble est bien pire ridiculisée. Avec Unggoy et Mgalekgolo ayant choisi de les rejoindre, Sangheili a acquis un nouveau respect pour les deux espèces, profitant désormais de l’alliance mutuelle.
9 Honte aux médecins
Le sang a de puissantes significations physiques et métaphoriques pour les Sangheili. Le sang est la racine de toutes choses. Il est sacré et vénéré car il ressemble plus aux Sangheili qu’à leur corps réel. Voir le sang des autres, c’est voir le vrai moi. C’est pourquoi le combat est si vénéré, suçant le sang d’un autre à travers le frisson de la survie, et en raison de sa difficulté, gagne le respect et l’honneur dans de telles choses. Cependant, les médecins sont une autre affaire. Les Sangheili, qui étudient la médecine, sont des parias sociaux, s’il en est.
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Il y a autant de sang dans leurs yeux que de guerriers, mais pour la société, quel est l’honneur d’être loin du champ de bataille, loin de « l’adversaire » affaibli ? Alors, qui fournit des soins médicaux à l’élite ? Et s’ils le prennent, c’est rarement d’un autre Sangheili. Ils préfèrent que quelqu’un en dehors de leur espèce prenne soin d’eux, et cela se voit généralement tant que l’autre personne n’est pas là.
8 Mur de la saga
Parallèlement à des tendances similaires dans la culture Sangheili avec certaines cultures de la Terre, le mode de vie militariste et guerrier est également souvent associé à une unité familiale ou communautaire forte. Les Sangheili partagent cela. Une caractéristique unique de leur famille est que chacun a quelque chose appelé un mur de saga ou un poème de bataille, détaillant l’histoire de la famille, soulignant en particulier les grandes actions et les conflits. Les élites sont biologiquement excellentes pour le rôle de guerriers, elles complimenteront donc leurs ancêtres pour toutes ces réalisations militaires.
7 langues communes
Une autre chose qui n’est généralement pas discutée est que les Sangheili sont l’une des deux races fondatrices du Covenant. Eux et le Prophète (San’Shyuum). Les Sangheili ont agi comme l’épine dorsale militaire, tandis que les San Simes ont assumé des rôles plus religieux et scientifiques. Dans cet esprit, il est surprenant d’apprendre que le sangheili était la langue principale de l’Alliance, la lingua franca. Leur langage peut prévaloir parce qu’ils sont plus répandus dans la société dans son ensemble que les prophètes. Cela au grand dam de la direction des Covenants.
6 Faites attention à votre “P” et “V”
En ce qui concerne la langue, un autre fait intéressant sur les langues d’élite est qu’elles peuvent émettre n’importe quel son en anglais, à l’exception des fricatives “p” et “v”. Les fans qui ont l’habitude d’entendre la voix de Sangheili dans le jeu n’ont probablement pas entendu ou remarqué une telle chose. Mais l’information a été tirée de certains romans de Halo car un personnage connu sous le nom de Dr Evan Phillips, spécialisé dans la culture Sangheili, est décrit comme ayant son nom prononcé “Efanphilliss”.
5 Affaires familiales
Dans la patrie d’élite de Saint-Hélios, l’objectif primordial de l’unité familiale typique est de fournir des membres précieux de la société. Les enfants sont élevés par tous les membres de la famille et généralement personne ne sait qui est leur père. Les liens de la famille sont tellement ancrés dans le socle culturel que l’institution du divorce est totalement incompatible avec Sangheili.
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Ceci est fait pour permettre à chaque enfant de grandir sur un pied d’égalité et pour lui apprendre que le mérite est ce qui rend une personne meilleure dans la société. Cette vie partagée et ce sens de la famille se sont également poursuivis à l’âge adulte, car les guerriers appelaient souvent leurs camarades respectivement « frères » ou « sœurs ».
4 Politique mortelle
La structure générale de la politique sangheili n’est pas entièrement étrangère au point de vue humain. En fait, leur société était en grande partie féodale et le conseil des anciens d’une famille choisissait généralement le «kaidon» ou le chef ou le «gardien» d’une famille particulière. Cependant, la principale différence qui peut choquer les humains est que l’assassinat est un outil largement utilisé et facilement accepté par la société dans son ensemble. Il est normal que tout nouveau dirigeant s’attende à au moins une tentative d’assassinat de la part d’un opposant politique, car les élites pensent que si un dirigeant ne peut pas survivre à “l’épreuve des prouesses militaires”, ce dirigeant ne le fera probablement pas de toute façon.
3 “Nisum” humain
Il y a une anecdote intéressante parmi les cultures Sangheili sur l’origine du mot “humain” dans leur langue. “Nisum”. Le mot se traduit par quelque chose comme “ver” ou “parasite intestinal”. Des anecdotes disent que lors des premières rencontres des Sangheili avec les humains, les élites croyaient que les créatures qu’ils combattaient étaient la véritable armure que les humains portaient au combat. Lorsque Sangheili a examiné le défunt pour la première fois et a ouvert l’armure pour trouver des humains vivant à l’intérieur, ils ont immédiatement pensé que l’Homo sapiens était un parasite, une “créature” qui infectait le gilet pare-balles, et ils ont été dégoûtés.
2 n’aime pas les épéistes
Les épées énergétiques et ceux qui ont la capacité de les utiliser sont très prisés dans la culture Sangheili. Les porteurs d’épée étaient généralement des membres de la noblesse, mais il y avait des exceptions, et si la société reconnaissait une personne comme telle, elle n’était jamais autorisée à se marier. Le compromis à cela est qu’ils sont autorisés à s’accoupler avec n’importe quelle femelle qu’ils jugent appropriée, de sorte que pour le bénéfice de la société, les gènes et les traits d’un porteur d’épée fort seront transmis comme le porteur l’entend. C’est le culte de l’individu dans la culture publique de base.
1 moût
Le dernier fait amusant que les joueurs ne connaissent peut-être pas est l’origine de leur langue et la façon dont ils parlent. Il découle d’un petit exploit de magie technique qui a été réalisé lors du développement de Halo: Combat Evolved. Tout en essayant de comprendre à quoi ressemblaient les Elites, certains concepteurs audio ont décidé d’essayer le Sgt. La voix unique d’Avery Johnson. Ce qu’ils ont fini par faire, c’est de séparer des parties de ses lignes, d’inverser l’audio dudit segment et d’abaisser la hauteur. Et juste comme ça, la voix emblématique d’Elite est née dans le premier jeu Halo.
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