chaque fois que World of Warcraft Présentation de nouveaux raids, où les meilleures guildes du monde entier s’affrontent pour tenter de vaincre la version mythique du boss final. L’une des guildes a partagé son coût estimé en or pour le boss final de Shadowlands: Eternal’s End, et l’a converti en argent réel pour montrer le coût de la compétition.
Cette saison, l’objectif de la guilde World of Warcraft de se battre pour la première mondiale est de rencontrer le geôlier dans le cimetière des ancêtres. En dépit d’être au coude à coude parmi plusieurs prétendants, la guilde européenne Echo a tué le geôlier pour la première fois.
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Liquid, la guilde nord-américaine et l’un de leurs principaux rivaux, partageait jusqu’à présent leurs factures dans leur bataille pour le numéro un mondial. Liquid a dépensé environ 723 millions d’or, dont 535 millions ont été empruntés, en achetant du matériel, des runes, des enchantements et des consommables pour donner à la guilde l’avantage dont elle avait besoin pour faire avancer la scène. Lorsqu’il est converti en jetons WoW, Liquid a dépensé l’équivalent de 4 600 jetons, soit 93 000 $, et a une responsabilité totale d’environ 69 000 $.
Chaque MMORPG avec un contenu de fin de partie difficile a une première course mondiale, mais World of Warcraft est l’un des rares jeux avec un système RMT légal, ce qui signifie que le coût de ces courses peut être quantifié en argent réel. Depuis Battle for Azeroth, la première course mondiale dans World of Warcraft est devenue un événement de diffusion majeur car le streaming est devenu plus populaire. Le match de la première mondiale du geôlier a été l’un des plus coûteux depuis des années, s’étalant sur 18 jours, le plus long depuis le raid sur la tombe de Sargeras dans la Légion.
Alors que de nombreux joueurs de WoW se concentrent sur la première course au monde, peu réalisent les ressources et le dévouement qui vont vraiment dans ces efforts. Les fans ont été choqués par la quantité d’or dépensée pour le match, d’autant plus que chacune de plusieurs autres guildes pouvait coûter un montant similaire. Mieux encore, le jeu de Liquid n’est pas encore terminé, ce qui signifie que ce nombre augmentera jusqu’à ce qu’ils éliminent Jailer.
Certains fans ont vu les chiffres sous un jour moins favorable, qualifiant les jeux de “victoires”. Bien que ces raiders hardcore aient évidemment besoin d’équipement, d’améliorations et de consommables pour réussir, ils nécessitent également beaucoup de compétences et de dévouement. De nombreuses guildes, dont Liquid et Echo, ont également collecté des milliers de dollars pour des œuvres caritatives lors de leurs diffusions en direct et événements WoW – une preuve supplémentaire qu’elles ne sont en aucun cas aussi égoïstes ou paresseuses que certains critiques le prétendent.
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