Les jeux de combat consistent à créer des personnages uniques qui diffèrent par leur gameplay, leur style et leur personnalité. Lors de l’importation d’une franchise bien connue comme l’univers DC Comics dans un jeu de combat, cela devient plus difficile car les personnalités sont déjà définies et tout le reste doit correspondre.
Netherrealms Studios a rendu cela possible en repoussant les limites de leur jeu avec un casting DLC pour Injustice 2. Chaque personnage DLC a un objectif différent, ce qui permet de voir facilement quels mouvements sont forts et lesquels sont faibles, tout en s’amusant avec ces nouveaux mécanismes.
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atome
Atom a été présenté à Injustice 2 plus tard dans la vie du jeu et a mis des idées très uniques dans sa conception. Son apparence est quelque peu fade, avec des couleurs fades et un visage méconnaissable sur le mannequin. En tant que personnage DLC de fin de partie, il est important que les fans soient bien connus et facilement reconnaissables. De nombreux fans pensent qu’il existe de meilleures options.
Le gameplay d’Atom lui permet de changer de taille et de se déplacer rapidement sur l’écran, ce qui donne un mix puissant. Ses combos et traits sont cool, mais le manque de personnalité ne le rend pas assez attrayant pour que les joueurs l’essayent.
étincelle
La conception physique de Starfire est particulièrement bien gérée, avec des traits faciaux nets, des vêtements redessinés et des effets magnifiques sur ses mouvements. Les fans avaient hâte de s’entraîner avec elle avant la sortie. Son mouvement aérien est l’un de ses principaux arguments de vente, et il semble qu’elle affrontera un personnage chargé qui peut rapidement glisser sur l’écran.
Après la sortie, Starfire n’a pas répondu aux attentes, car elle est en fait une zoneuse assez puissante. Elle est l’un des personnages les plus puissants que NRS ait sorti dans n’importe quel jeu, et ce n’est pas amusant de jouer contre elle. Elle a besoin de beaucoup de peaufinage avant que la communauté ne soit prête à adopter la conception de son personnage.
côté obscur
Darkseid est le premier personnage DLC à rejoindre le casting d’Injustice 2. Il joue bien le rôle du boss, car ses traits de serviteur et son puissant projectile semblent inévitables au début. Son apparence est assez standard pour son personnage, mais comme il s’agit de se battre et de détruire, il n’y a pas grand-chose à dire sur le personnage.
Avoir un personnage de patron avec une motivation et une personnalité bidimensionnelles est une option plus faible que certaines des autres que NRS a incluses dans le passé. Darkseid est un zoneur intéressant avec des contrôles spatiaux intéressants, donc son gameplay fait partie intégrante de sa conception.
coup de tonnerre
Il n’y a pas grand-chose à dire sur Raiden en tant que personnage dans Injustice 2, car il est fondamentalement le même que Raiden dans Mortal Kombat 10. Pour les fans de la série, l’apparence du personnage est géniale et agréable, mais c’est impressionnant pour les fans de DC.
Il y avait déjà un représentant de Mortal Kombat pour Sub-Zero dans le jeu, alors Raiden se sentait inutile et un peu paresseux. Si NRS avait pris le temps de modifier davantage son gameplay pour lui faire sentir qu’il valait la peine de jouer en tant que personnage d’Injustice, il aurait peut-être été plus populaire. La meilleure partie de Raiden est probablement sa peau de foudre noire.
en dessous de zéro
Comparé aux autres représentants de Mortal Kombat dans Injustice 2, Sub-Zero l’a davantage aidé dans sa présentation et son apparence. En effet, ses costumes font principalement référence à d’autres personnages ninja de Mortal Kombat. Cela donne aux joueurs l’impression qu’ils peuvent jouer leurs personnages classiques préférés de Mortal Kombat dans Injustice 2.
Le gameplay de Sub-Zero est exactement ce que les joueurs attendent de son itération Mortal Kombat 10, et c’est une décision bienvenue. Pour les joueurs MK, ils peuvent désormais espérer jouer à Injustice 2 avec des amis et savent déjà ce qu’ils peuvent faire sans trop de conseils.
raie manta noire
Black Manta est l’un des personnages les moins connus de l’univers DC, mais il est populaire en tant que personnage DLC en raison de sa qualité d’intégration. Il dispose d’un ensemble intéressant de paramètres de mouvement qui lui permettent de contrôler la majeure partie de l’écran, tout en ayant également la capacité de se déplacer rapidement sur l’écran par lui-même. Ce mélange de styles signifie que les joueurs peuvent s’exprimer efficacement à travers lui, en proposant leur propre plan de jeu unique.
Black Manta propose de superbes couvre-chefs et des options de personnalisation esthétique, mais en fin de compte, ils sont un peu décevants en raison du caractère méconnaissable du personnage pour les fans de NRS. Le plus grand avantage de Black Manta est son gameplay, et ses fans ne se soucient pas de son apparence, c’est donc un ajout globalement réussi.
sorcière
retour
Escouade suicide
, Enchantress était au sommet de sa popularité, et NRS a vu une opportunité d’en tirer parti en l’ajoutant à Injustice 2 en tant que DLC. Cela s’est peut-être retourné contre lui en raison de la popularité du film au box-office, mais ils se sont avérés avoir quelque chose de très spécial. Enchantress a certaines des interactions de dialogue les plus drôles avec les autres personnages, et ses costumes sont presque sans précédent.
Outre son apparence, son gameplay est également assez unique. Elle fonctionne comme une sorte d’anti-zoneur avec la capacité de refléter les projectiles et de soigner sa propre santé. Il est toujours risqué d’ajouter un personnage guérissable à un jeu de combat, mais après quelques corrections, elle est bien équilibrée et bien accueillie par les fans.
chapeau rouge
Redhood est un personnage qui confond les adversaires, ils ne savent donc pas quand et où bloquer. Ironiquement, son gameplay est le plus proche de celui du Joker, avec des pièges délicats et une obfuscation basée sur des objets. Après sa libération, il a été considéré comme l’un des personnages les plus forts car ses dégâts étaient si élevés et il a joué un excellent match à l’extérieur.
Physiquement, Red Hood est aussi énervé que les fans l’espèrent, et ses tenues reflètent cette partie de sa personnalité. Être capable de traduire un personnage de film ou de bande dessinée dans un jeu de combat n’est pas facile, mais NRS l’a fait avec Red Hood.
hellboy
Hellboy est un personnage d’Injustice 2. Son look de bande dessinée, combiné à un excellent doubleur derrière lui, font de lui l’un des personnages les plus en vue du DLC. Apparence mise à part, le gameplay de Hellboy correspond parfaitement à son personnage et à son style de combat dans les bandes dessinées et les films.
Les coups lourds de ses mains gantées sont remplis d’une attention intense aux détails que les joueurs peuvent presque ressentir lorsqu’ils font des combos. Ses super pouvoirs lui permettent de tanker comme un dur à cuire, le fixant lorsque ses adversaires l’attaquent, mais en vain. Le personnage a été créé par amour pour Hellboy, et il est vraiment sorti en grand écran.
TMNT
Les Teenage Mutant Ninja Turtles étaient les derniers personnages DLC d’Injustice 2, et ils ont mis fin à la boucle du jeu en beauté. Les tortues sont essentiellement des personnages 4 en 1, tous avec des mouvements et des styles spéciaux uniques. Ce n’est pas courant dans de nombreux jeux de combat, ils constituent donc un ajout unique au jeu.
Leur gameplay est amusant et très expressif de leurs personnalités, afin que les joueurs puissent profiter de ces adolescents dans leur gloire. La meilleure partie des tortues dans le jeu est probablement les lignes intelligentes qu’elles disent face à d’autres acteurs. Ils sont populaires auprès des fans et occupent toujours une place spéciale dans le cœur de certaines personnes en tant que personnages de jeux de combat préférés.
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