tout en explorant le monde The Witcher 3: Chasse sauvage, Geralt a rencontré plusieurs contrats. Chacun d’entre eux nécessite que le joueur traque les monstres et les tue. Cela dit, certains contrats de sorciers ne sont pas aussi simples qu’ils le paraissent. Bien que le monstre soit toujours impliqué dans ces quêtes, le tuer n’est pas la seule option dans certains contrats, et la décision finale appartient à Geralt. Un exemple de ceci est la quête “Heart of the Forest” de Skellig.
Vidéo du jeu du jour
Dans le village de Farlund dans le monde de The Witcher 3, un homme est mort, empêtré dans un bouquet de branches. L’aîné du village, Harald, a parlé des elfes des bois. Il a dit que les villageois assassinés montraient que le Saint-Esprit cherchait à se venger parce que Farende s’était éloigné des “anciennes voies”. À cet égard, le jeune villageois Sven a rétorqué que les elfes ne sont que des monstres. Il ne se soucie ni du village ni de son mode de vie. Compte tenu de ces deux aspects, les joueurs doivent décider comment gérer le mystérieux esprit des bois.
CONNEXES: Autres franchises que Total War devrait essayer
Table of Contents
Tuer des bêtes – Sven Road
Sven pense que le génie n’est rien de plus qu’un monstre, alors il veut que Geralt le tue. Si le joueur choisit cette option, le sorcier expliquera à Sven qu’il doit d’abord se débarrasser du villageois marqué par la foule, car cela l’empêchera de ressusciter dans les bois. Quand Sven a entendu cela, il a immédiatement accusé l’aîné et a même nommé Harald par son nom. Évidemment, il dédaigne la vénération que les vieux citadins ont pour la musique ancienne. Sven est surpris lorsque Geralt nomme sa chérie la marquée, mais accepte toujours de la tuer ou de la bannir.
Après la disparition de la personne marquée, Geralt peut tuer l’ancien dieu de la musique. Bien qu’au moment où il est revenu au village, Sven et d’autres jeunes citadins avaient massacré les anciens du village. “Vous vous êtes débarrassé de la bête et nous nous sommes débarrassés de ses complices”, a déclaré Sven au sorcier. Geralt reçoit alors son paiement et la mission est terminée.
Apaiser l’esprit des bois – Harald’s Route
D’autre part, Harald voit l’ancienne leshen comme une entité bienveillante qui apporte des bénédictions au village de Fayrlund. Malgré l’avertissement de Geralt selon lequel le Saint-Esprit est un vieux démon dangereux, Harald n’est pas inquiet. Les anciens disent que c’est l’esprit de la forêt qui fait d’eux des guerriers forts et invincibles. C’est le Saint-Esprit qui remplit la forêt d’animaux sauvages, veille à ce que leurs femmes donnent naissance à des enfants robustes et en fait les meilleurs chasseurs de Skellig. Donc le tuer rend un mauvais service au village. Harald propose alors une alternative au meurtre d’anciens leshens – effectuer d’anciens rituels de chasse.
On dit que l’achèvement du rituel ramène Farende aux «anciennes voies» et apaise le Saint-Esprit. Même si Geralt considérait l’option, il doutait que cela fonctionnerait comme le suggéraient ses lignes de dialogue. Pourtant, Harald l’envoya à l’autel. Le rituel demande aux joueurs de collecter cinq cœurs de loup blanc et de les sacrifier sur un autel dans les bois. Cela déclenche une cinématique et, d’un seul coup, l’ancien dieu de la musique peut être vu en train de regarder le sorcier à distance.
Lorsque Geralt reviendra à Harald, l’aîné remettra sa récompense et les joueurs auront une dernière chance de rappeler à Harald les capacités de l’ancien leshen. Ce faisant, Geralt avertira les anciens que le meurtre ne finira jamais tant que l’ancien dieu de la musique restera dans les bois. Même ainsi, Harald n’écoutait pas. Sven et les autres sont alors apparus, annonçant qu’ils avaient tué le reste des anciens et qu’ils étaient venus chercher Harald. Ensuite, le sorcier a un dernier choix, protéger Harald ou le laisser rester jusqu’à la fin de la mission.
En relation: The Witcher 3: Wild Hunt – Que sont les sang-mêlé et comment les battre
Choisissez entre deux maux dans The Witcher 3
Ce qui distingue ce contrat sorcier des autres, c’est qu’il présente un dilemme moral convaincant. La question du bien et du mal est délicate, car les deux parties ont leurs propres forces et leurs erreurs flagrantes.
D’un côté, Harald et les autres chefs de village veulent s’en tenir à leurs anciens modes de vie. En plus de la chasse et de la cueillette traditionnelles, ces “anciennes manières” exigent également le culte de l’esprit de la forêt. Peu importe comment Geralt avait averti Harald du pouvoir de Leshen, les anciens refusaient obstinément d’écouter le sorcier. Au lieu de cela, il a choisi de croire que le Saint-Esprit était une bonne force pour les habitants de Farlund. Après tout, son rituel mystérieux en a fait les meilleurs chasseurs de l’île, même s’il a coûté la vie à certains de ses citoyens.
À l’opposé, Sven et les jeunes citadins veulent abandonner les anciennes traditions. Ils pensaient que le culte de l’ancien dieu de la musique dans le village était absurde car ce n’était rien de plus qu’un monstre. La soi-disant bénédiction apportée par la bête ne justifie pas son abattage. Bien que cette position elle-même semble être le choix le plus raisonnable des deux, la façon dont Sven choisit de la mettre en œuvre brouille la situation. Pour Sven et ses alliés, la meilleure voie à suivre est l’effusion de sang. De sa performance à la fin de la mission, il est clair qu’il n’entendait pas faire de compromis avec les anciens. Sven est un meurtrier – il tue plus de personnes en une journée que Leshen n’en a tué depuis des années.
La question devient alors quel est le moindre mal. Les joueurs doivent décider s’il est préférable d’essayer d’apaiser une créature aux motifs douteux et de laisser tout le village à sa merci, ou de la tuer et de faire émerger un autre meurtrier derrière elle. Peu importe ce que le joueur décide, il n’y a pas de fin heureuse ici.
Dans The Last Wish d’Andrzej Sapkowski, Geralt a ouvertement déclaré : “Le mal est le mal… Si je devais choisir entre un mal et un autre… Je préférerais ne pas choisir du tout.” En mission, il fait exactement cela – en choisir un le mal sur un autre. En fait, le Witcher le fait dans de nombreuses autres missions du jeu. Il est vrai que le choix du joueur est un facteur important à prendre en compte, on peut dire que ce n’est pas le choix de Geralt, mais le choix du joueur. Cependant, Geralt du jeu a finalement pris une décision et s’y est tenu. Bien qu’il ne veuille pas choisir entre les deux maux, il semble que Geralt le fera toujours à des moments clés. Voilà pour la neutralité des sorciers.
The Witcher 3: Chasse sauvage Maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
Plus: Leshens de The Witcher 3 dépeint les Gardiens de la forêt d’une manière plus dérangeante
Discussion about this post