Les jeux de puzzle sont souvent un sac mélangé quand il s’agit de difficulté. Certains peuvent être facilement engourdissants et peuvent être résolus sans vraiment réfléchir. Mais d’autres jeux peuvent être si compliqués qu’un joueur peut abandonner et ne plus jamais jouer à ce jeu.
En relation: Le jeu de puzzle oublié auquel vous devez jouer
Ces types de jeux peuvent être de plusieurs types. Une grande partie de la résolution de puzzles potentiellement pointer-cliquer est basée sur la logique du jeu plutôt que sur la logique de la vie réelle. Beaucoup de jeux utilisent une perspective à la première personne, donc cela semble plus immersif. Certains développeurs, en particulier les jeux indépendants, se donnent beaucoup de mal pour créer des jeux de puzzle de niche que seuls quelques-uns peuvent résoudre.
Mis à jour le 26 mars 2022 par Tom Bowen :Les puzzles jouent un rôle important dans de nombreux jeux classiques modernes et cultes. Qu’il s’agisse d’une aventure pointer-cliquer emblématique ou d’un chef-d’œuvre d’horreur de survie, ils sont un excellent moyen pour les développeurs de tester les compétences de résolution de problèmes des joueurs. Cependant, alors que la plupart des développeurs optent généralement pour des arrosages légers, certains développeurs choisissent de construire leurs jeux presque entièrement autour de puzzles. De nombreux problèmes peuvent être résolus avec peu de réflexion de la part du joueur, mais il y en a d’autres qui s’arracheront les cheveux alors qu’ils luttent pour rassembler l’intelligence nécessaire pour trouver la bonne solution. Ce sont les jeux de puzzle les plus difficiles jamais créés.
Table of Contents
17 secrets de l’île aux singes
Secrets of Monkey Island est le premier d’une série de jeux d’aventure pointer-cliquer très réussis présentant certains des puzzles les meilleurs et les plus difficiles. Que les joueurs utilisent des mouvements de danse pour localiser un trésor enfoui ou transfèrent des aliments cuits d’une tasse à l’autre pour libérer un voleur de fleurs condamné, ils devront beaucoup utiliser leur cerveau.
Ce qui fait de Secret of Monkey Island un si bon jeu de puzzle, c’est que certains de ses puzzles doivent offrir différents niveaux de difficulté. Certains d’entre eux, comme sauver Guybrush du fond de l’océan après avoir été surpris en train de voler une idole, sont si simples que de nombreux joueurs ignorent les solutions évidentes, tandis que d’autres nécessitent un peu de réflexion.
16 Tresses
En surface, Braid peut ne pas sembler si compliqué. En fait, tant que les joueurs courent de gauche à droite, ils peuvent terminer le niveau en plus de 20 minutes. Cependant, ceux qui veulent découvrir la véritable fin du jeu doivent collecter des pièces de puzzle, ce qui peut nécessiter beaucoup d’habileté et beaucoup de réflexion.
Une grande partie de la difficulté de Braid vient de son excellent mécanisme de manipulation du temps, qui nécessite beaucoup d’utilisation pour obtenir toutes les énigmes. Les joueurs peuvent choisir de terminer rapidement le jeu est un bon choix, tout comme le style artistique simple mais incroyablement dynamique par rapport aux tons sombres du jeu.
15 Portail 2
Portal 2 reprend tout ce qui a rendu le premier jeu Portal si génial et le porte jusqu’à 11. L’introduction du gel ajoute une toute nouvelle dimension à la résolution d’énigmes et aide vraiment à garder la recette fraîche. Cependant, le plus gros ajout est peut-être le multijoueur coopératif, qui peut être très difficile pour les deux joueurs.
Trouver la solution à un puzzle particulier peut être difficile, mais l’exécuter et maîtriser le temps qu’il faut est vraiment une autre chose. Portal 2 a le potentiel d’être l’un des jeux de puzzle les plus difficiles et les plus frustrants, étant donné que les joueurs comptent également sur les compétences et l’intelligence de leurs partenaires.
14 Épée brisée
La série Broken Sword est l’une des meilleures du genre pointer-cliquer et est connue pour ses énigmes stimulantes et sa distribution adorable. Les joueurs prennent le contrôle d’un touriste américain nommé George Stobart, qui se retrouve impliqué dans un sinistre complot visant à conquérir le monde. Grâce à ses actions astucieuses, cependant, il a pu persévérer.
Le jeu emprunte beaucoup à l’histoire du monde réel et ajoute ses propres embellissements pour créer une câpre à la fois amusante et stimulante. Si les joueurs veulent avoir une chance d’arrêter les nouveaux Templiers, ils devront sortir des sentiers battus, même s’ils auront également besoin d’une bonne dose de bon sens. Le tristement célèbre casse-tête de la chèvre est de loin le casse-tête le plus mémorable du jeu, mais ce n’est qu’un parmi tant d’autres qui prennent du temps à comprendre.
13 L’humanité a échoué
Les jeux de puzzle basés sur la physique ont gagné en popularité depuis la sortie de Portal en 2007. Human Fall Flat est loin du chef-d’œuvre de Valve, mais cela ne veut pas dire qu’il n’a pas grand-chose à offrir. Cela n’en a peut-être pas l’air, mais caché sous son style artistique simple se cache un jeu à la fois stimulant et agréable, surtout lorsque vous jouez avec des amis.
Certes, certaines des difficultés du jeu proviennent de ses commandes et de sa physique fragiles, bien que cela semble être dû à la conception plutôt qu’au résultat de l’inexpérience du développeur. Le reste découle de quelques énigmes bien conçues qui nécessitent beaucoup de réflexion et de patience pour être résolues. Il peut ne pas avoir la même rejouabilité que certains autres grands jeux de puzzle, mais Human Fall Flat vaut vraiment la peine d’être joué au moins une fois.
12 Papa c’est toi
Baba Is You est sans aucun doute l’un des meilleurs jeux indépendants de ces dernières années et fait un excellent travail en augmentant progressivement la difficulté au fur et à mesure que le joueur progresse. Il n’y a pas beaucoup de narration à proprement parler, mais le jeu se rattrape avec sa mécanique unique et inventive. Cela peut sembler simple, mais c’est loin d’être le cas.
En relation: Les meilleurs jeux de puzzle de tous les temps (selon Metacritic)
Si les joueurs veulent terminer le jeu, ils doivent être capables de penser clairement et logiquement. Au fur et à mesure de leur progression, ils trouveront un réel sentiment d’accomplissement lorsqu’ils commenceront à maîtriser les mécanismes du jeu. Avec un concepteur de niveau multiplateforme actuellement en développement, il est également possible que des niveaux plus difficiles se profilent à l’horizon.
11 œuvres majeures
Il est très rare qu’un jeu éducatif soit divertissant, mais c’est exactement ce que le programmeur Zach Barth est capable de réaliser avec son travail de 2017 Opus Magnum. C’est un jeu conçu pour les programmeurs (ou ceux qui cherchent à apprendre), permettant aux joueurs de concevoir des appareils pour accomplir diverses tâches. Cela peut être un peu intimidant au début, mais c’est en fait assez intuitif et peut être fait en quelques heures.
Une fois que les joueurs ont compris, ils devraient pouvoir accomplir facilement des missions de jeu, car il existe d’innombrables façons de le faire. Ceux qui cherchent à immortaliser leur nom sur les palmarès des jeux doivent réfléchir sérieusement à leurs conceptions, même si la concurrence au sommet est vraiment difficile. Trouver la solution parfaite demande non seulement du cerveau, mais aussi beaucoup de temps et de persévérance.
10 Les aventures bizarres de Woodruff et Schnibble
Bien que la série King’s Quest de Sierra ait sa juste part de puzzles difficiles, la plupart sont fabriqués à partir de jeux des titres précédents de la société, The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble. Ce jeu d’aventure magnifiquement illustré est rempli d’énigmes hallucinantes qui nécessitent beaucoup de raisonnement pour être résolues. Soit cela, soit une sorte de procédure pas à pas ou de guide.
C’est l’un de ces jeux où les développeurs semblent se donner beaucoup de mal pour empêcher les joueurs de progresser par essais et erreurs, ce qui peut parfois être assez irritant. Ceux qui peuvent maîtriser ses énigmes difficiles auront un réel sentiment d’accomplissement, même s’ils sont encore confus par l’intrigue complexe du jeu.
9 Le retour d’Obra Dinn
Le jeu ici est un excellent exemple d’un développeur créant un jeu de puzzle de niche unique. Le retour de l’Obra Dinn parle d’un navire disparu classé comme perdu en mer, dérivant dans le port sans équipage et endommagé.
Les joueurs contrôlent un enquêteur d’assurance qui a la capacité de voir les derniers instants de la mort de quelqu’un et d’entendre ses dernières secondes. En utilisant ce pouvoir, ils doivent déterminer comment les gens meurent afin de pouvoir décider de payer ou non. En fin de compte, ils doivent résoudre le mystère de ce qui s’est passé sur le navire.
8 Mystère
MYST est un jeu d’aventure à la première personne qui est une fois de plus étonnamment unique, offrant aux joueurs peu de trame de fond et aucun but ou objectif défini. Il n’y a pas de limite de temps ni de risque de mort ; tout ce que les joueurs ont à faire est d’explorer et de tout découvrir par eux-mêmes.
Les joueurs peuvent interagir avec le monde en cliquant et en faisant glisser des objets avec la scène du jeu. C’est ainsi que les joueurs résolvent des énigmes dans le monde MYST. Pour terminer le jeu, les joueurs doivent trouver des livres qui les transportent à plusieurs époques différentes, puis doivent résoudre les énigmes de ces mini-mondes. Le jeu a plusieurs fins, encourageant la clairance multijoueur.
7 Témoins
The Witness est un jeu indépendant de 2016, inspiré du jeu MYST, le jeu entier se déroule à la première personne et le joueur doit interagir avec le monde. Les joueurs se réveillent sur une île inconnue et doivent y résoudre des énigmes pour s’échapper, le principe central du jeu.
Plus ou moins, toutes les énigmes sont identiques ; tracez des chemins sur une grille. Mais la beauté de ce jeu est la façon dont ils sont représentés et les règles derrière chaque puzzle. Au fur et à mesure que le problème devient plus difficile, les maillages n’ont plus d’importance, utilisez plutôt des environnements et des objets. Il y a plus de 650 puzzles dans le jeu. Les témoins ont également une sensation de monde ouvert, car les zones n’ont pas besoin d’être complétées dans l’ordre, donc si les joueurs sont bloqués, ils peuvent continuer.
6 Principe de Talos
Talos Principle est un jeu de puzzle basé sur la narration, mais peut être joué du point de vue de la première et de la troisième personne. Dans ce jeu, le joueur contrôle un robot qui ressemble beaucoup à un humain. Les joueurs doivent résoudre un grand nombre d’énigmes différentes pour passer à la zone suivante. Mais au fur et à mesure que le joueur progresse dans les principes de Talos, la difficulté augmente à mesure que d’autres éléments de résolution d’énigmes sont ajoutés, tels que des tremplins, l’utilisation de clones, etc.
En relation: Incroyable jeu de puzzle
Si le joueur ne fait pas attention, ces énigmes peuvent et vont tuer le joueur, car il y a plusieurs choses dans le parcours de puzzle qui peuvent les détruire en un instant. Cependant, il n’y a pas de pénalité pour la mort autre que la réinitialisation du puzzle.
5 Du jamais vu
Unheard est un autre excellent exemple de développeurs indépendants créant des jeux uniques et merveilleux. Dans Unheard, les joueurs contrôlent un détective acoustique qui résout des cas en utilisant uniquement l’audio. À l’aide d’un équipement spécifique, les conversations sur les scènes de crime passées peuvent être écoutées.
Cependant, tous les indices, les motivations, tout est présenté sous forme d’audio. Faire correspondre le nom au son peut déterminer le faux cri par rapport au vrai. Rien n’est donné au joueur sur le plateau d’argent ; à la place, ils deviennent des mouches sur le mur. Observer, écouter, résoudre. Pour ce titre, l’attention portée aux détails est primordiale pour résoudre les énigmes qu’il contient.
4 Test de Turing
The Turing Test est un jeu de puzzle à la première personne qui se déroule dans l’espace sur la lune de Jupiter appelée Europa. Incarnez un ingénieur à l’agence spatiale, qui a envoyé des joueurs en mission. La mission est de trouver la cause de la disparition du personnel au sol stationné là-bas.
Après leur arrivée, cependant, AI Tom a été occupé à créer des tests que seuls les humains peuvent résoudre. Apparemment, ces tests ont été créés par l’équipe au sol. Les joueurs devront utiliser différentes perspectives, ainsi que la capacité de transférer de la puissance entre les machines, pour résoudre toutes les énigmes que Tom leur a proposées alors qu’ils découvrent à quoi ressemble vraiment l’équipe au sol.
3 Chimie spatiale
SpaceChem est un jeu de puzzle basé sur la conception, le principe est de manipuler les molécules et les atomes dans un réacteur pour en créer de nouveaux. Construisez ensuite plus de réacteurs avec différentes molécules pour créer des molécules plus complexes.
Cependant, il n’est pas nécessaire de connaître la chimie pour jouer à ce jeu, car il utilise la pseudoscience pour engager et enseigner aux joueurs ce qu’ils doivent savoir. Bien sûr, les énigmes deviennent plus difficiles au fur et à mesure que le jeu progresse. Et dans certains cas, les gens ne terminent jamais le jeu car cela prend tellement de temps à cause de la difficulté des niveaux ultérieurs.
2 fès
Fez est un jeu de puzzle indépendant à la fois en 2D et en 3D. C’est un mécanisme de jeu unique que Fez a à offrir. Le jeu se joue en 2D ; cependant, le monde est en 3D, mais seulement par incréments de 90 degrés,…
Discussion about this post