Décider de sauver ou non le conseil du château dans Mass Effect affectera Mass Effect 2 et 3, y compris les ressources de guerre de Shepard.
Mass Effect : Édition Légendaire Tout est une question de décisions, notamment à cause des choix et des environnements du premier jeu à Mass Effect 2 et Mass Effect 3. Parfois, les joueurs doivent prendre des décisions difficiles qui peuvent entraîner de nombreux décès, et l’une des plus grandes décisions que le commandant Shepard doit prendre est dans Mass Effect 1, s’il faut sauver le Conseil vers la fin du jeu.
Ce guide contient des spoilers mineurs Pour la trilogie Mass Effect.
De nombreuses décisions dans Mass Effect peuvent être divisées entre les systèmes moraux Paragon et Renegade. La moralité est affectée par les choix du commandant Shepard. Par exemple, Shepard gagnera des points Paragon en obéissant aux officiels et en étant gentil avec ceux qui en ont besoin. D’un autre côté, si le commandant Shepard réagit de manière imprudente ou devient hostile dans certaines situations, il gagnera des points Renegade. Celles-ci affectent les options de dialogue disponibles pour le commandant Shepard, ce qui à son tour affecte considérablement l’histoire de Mass Effect : Legendary Edition. L’une des plus grandes options de traître / paradigme est de sauver ou de sacrifier le conseil.
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Dans l’arc d’une course contre la montre, Shepard apprendra finalement que le Conseil est monté à bord de l’Ascension du Destin. Ses boucliers ont commencé à tomber en panne et ses moteurs se sont déconnectés. Le Joker informera Shepard que si le commandant allume le répéteur du château, il peut les sauver.
Décider si le comité doit survivre est la pierre de touche pour les joueurs de Mass Effect 1. Le Conseil de la Citadelle était le comité exécutif qui a permis à Shepard de devenir Spectre, mais non sans quelques problèmes. On peut dire que cela est parfois motivé par des préjugés contre les humains dans l’univers de Mass Effect, mais le comité est souvent grossier ou condescendant envers Shepard, jugeant leurs décisions à chaque étape du processus. Certains membres de l’équipage de Shepard mentionneront également que le comité n’a jamais fait grand-chose pour les humains, il est donc facile de les jeter le moment venu.
Cependant, la décision de laisser mourir le Parlement a des conséquences négatives. En raison de cette décision, certaines races montreront de l’hostilité envers le commandant Shepard et d’autres humains, c’est-à-dire sur la garde. De plus, dans Mass Effect 3, le Destiny Ascension War Asset n’est pas réalisable et affecte donc le contenu de la fin de partie.
D’un autre côté, si Shepard avait choisi l’option Paragon et sauvé le Conseil, ils auraient quand même mal traité le commandant. Dans l’ensemble, cependant, cette décision dans Mass Effect n’aura pas beaucoup d’impact autre que certains outils de dialogue et de guerre stimulant le destin. Avoir Ascension dans la bataille finale ajoute également une petite cinématique.
Mass Effect : Édition Légendaire Maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.
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