Ce n’est pas le premier article sur la difficulté des champions de League of Legends, et ce ne sera certainement pas le dernier. En plus des nombreux chercheurs passionnés au sein de la communauté, la vaste bibliothèque de héros du jeu signifie qu’il y aura moins de consensus que d’autres MOBA avec moins de choix. Cela n’aide pas que le fait que presque chaque liste soit très différente des autres et génère généralement beaucoup d’hostilité dans la section des commentaires.
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Alors pourquoi écrire une autre liste ? Autrement dit, cette liste n’a jamais été écrite auparavant. La plupart des joueurs regardent cela d’un point de vue très avancé et se demandent qui est le héros le plus difficile à jouer en fonction de leur expérience en amenant certains personnages dans l’arène des ecchymoses. Mais pour les nouveaux joueurs, la question n’est pas de savoir quels héros sont les plus difficiles à gravir, mais quels héros sont les plus difficiles à affronter ?
Mis à jour le 29 juillet 2021 par Hodey Johns : League of Legends a prouvé qu’il peut résister à l’épreuve du temps, et sa liste massive de champions en est la principale raison. Le jeu offre de nombreuses options pour une variété de styles de jeu, mais certains héros sont sans aucun doute plus difficiles à jouer que d’autres. Les métadonnées de LoL évoluent également constamment, garantissant qu’il y a toujours une raison de continuer à participer au développement de MOBA. Après avoir examiné les derniers ratios de gains/pertes et discuté avec la communauté, cet article a été mis à jour pour suivre les correctifs récents.
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14 Riven
Le plus gros problème pour Riven est qu’elle est presque exclusivement choisie comme contre-attaque de Vladimir en fonction de l’utilisation de la classe. Et, pour être juste, elle le détruira absolument, et une fois que Vladimir aura verrouillé le choix du héros de l’équipe adverse, elle sera le choix naturel.
Cependant, choisir un héros complet contre un joueur n’est pas si excitant, et un bon support compense cet avantage en gardant un œil attentif sur la prévoyance de Riven. Elle a quelques mouvements de mouvement, qui sont utiles, mais elle s’appuie sur un mélange de capacités et de dégâts d’attaque, ce qui est un défi de taille que même les vétérans n’aiment pas essayer.
13 Irélie
Désinvolte, Irelia ne semble pas trop difficile à jouer. Ses attaques chargées peuvent être difficiles à atterrir, et son ultime prend du flair pour être localisé, mais ce n’est pas quelque chose que les joueurs à long terme hésiteront à éviter.
Son inconvénient est qu’elle a deux mouvements et nécessite essentiellement que d’autres ennemis soient là pour réussir. Elle est donc dangereuse dans une ou plusieurs ruelles, mais si on la trouve seule, c’est de la viande hachée. Il en résulte qu’elle est choisie plus souvent qu’un simple petit tas de claviers de jeu cassés.
12 Calista
Souvent, une action supplémentaire est la voie à suivre pour construire un personnage fort, mais Kalista est une rare exception. Après des années d’entraînement, les joueuses de haut niveau peuvent utiliser tous ses mouvements farfelus.
Cependant, pour le joueur moyen, elle a trop d’attaques qui nécessitent un guidage précis et un timing parfait. À moins qu’elle n’ait beaucoup d’aide, les joueurs moyens peuvent esquiver la plupart de ses attaques sans problème. En tant que joueur unique dans un jeu d’équipe, Kalista est l’un des pires choix.
11 Battage
Rien n’est facile pour le pauvre Thresh. Tout le monde a l’habitude de faire des erreurs de débutant lorsqu’il joue pour la première fois à un jeu, mais Thresh est un héros qui rend chaque mouvement encore plus difficile. Tous ses mouvements nécessitent des compétences pour atterrir et s’activer.
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De plus, sa réserve de mana est très petite et on s’attend à ce qu’il soutienne plutôt que cultive les objets nécessaires. À la fin du match, quand il était enfin prêt, les combats d’équipe ont prévalu. Repérer les retardataires est sa spécialité, donc ces moments deviennent de moins en moins fréquents avec le temps.
10 Grondement
Depuis sa création, Rumble a été l’affiche des pires taux de victoire du jeu. Les anciens combattants ont insisté sur le fait qu’il pouvait bien faire, et parfois, ils ont pu tenir cette promesse. Il a démontré certaines capacités antichars indispensables.
Cependant, comme il doit être lui-même un tank, il est difficile d’effectuer les manœuvres nécessaires. Le patch a nerfé sa capacité à rester dans la voie. Il semble perdu maintenant, et les règles et les inductions de héros qui ne sont pas de bon augure pour lui n’ont pas changé la réputation notoire de Rumble.
9 Vayne
Vayne est souvent comparée à Draven en ce qui concerne les héros coriaces, mais au final, elle a le dessus. La plupart des héros ont des options utilitaires supplémentaires, et le plus gros obstacle de Vayne est le caractère permanent du personnage.
Si Vayne obtient tout ce dont elle a besoin dès le début, elle est sans aucun doute l’un des meilleurs héros de l’ADC. Mais sa courte portée et ses attaques lentes donnent essentiellement une longueur d’avance aux autres porteurs, de sorte qu’elle ne rattrape généralement jamais son retard.
8 Akali
On s’attend à ce qu’Akali joue en solo en haut ou en milieu, elle est donc naturellement une championne difficile pour les joueurs novices car elle essaie essentiellement de gagner un duel. Mais ce n’était que le début de ses ennuis.
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C’est une chose de gagner en tête-à-tête, c’en est une autre de continuer à se faire ganker. Akali est facilement tué par le jungler. Il existe de nombreux autres héros adaptés aux débutants qui fonctionnent mieux à des niveaux plus élevés.
7 Li Qing
Li Qing a la capacité de faire exploser instantanément les joueurs ennemis en milieu ou en fin de partie. Coût? Il a été conçu pour être un canon de verre. Cela conduit à la nécessité d’équilibrer la capacité de survie et les dégâts, et la communauté n’a toujours pas trouvé comment le perfectionner.
En achetant des objets qui le renforcent, il perdra suffisamment de dégâts pour permettre aux héros ennemis de survivre à l’explosion de Lee Sin. À l’inverse, sans ces objets, il devient facile à bannir et à tuer dans les batailles de groupe.
6 Yasuo
La voie médiane est l’endroit où il faut être brutal, et Yasuo devrait prendre sa place. Ses dégâts sont importants, mais il peut facilement harceler les autres mid laners avec des armes nucléaires ou à distance. Après avoir volé sa vie, il s’est lancé dans le vrai business.
Bien qu’il soit bon dans les combats d’équipe, ses mouvements étaient difficiles à réaliser et une petite erreur lui a coûté une mort prématurée à cause du contrôle des foules. Les joueurs professionnels détestent ces héros pour une raison, mais les nouveaux joueurs qui l’essaient le détestent pour une raison complètement différente.
5 Nidalee
Jungle est généralement le travail le plus facile dans League of Legends, et cette règle s’applique également à Nidalee. Ses mouvements sont complexes et difficiles à réaliser, mais contre les PNJ et les créatures stagnantes, il est facile d’obtenir des rotations cohérentes.
Malheureusement, les héros ennemis ne sont pas des PNJ, ce qui signifie que leurs mouvements et mouvements imprévisibles peuvent vraiment perturber ses combos. Sa faible santé garantit presque qu’elle entendra les ennemis lui parler, ainsi qu’à son équipe, pendant que le joueur apprend les ficelles du métier avec Nidalee.
4 Aphélios
Jouer avec Aphelios contient les pires nouveaux pièges à joueurs qui existent. Pénalité pour attaque manquée ? Vérifier. Une action avec cinq réglages différents qu’il faut utiliser au bon moment ? Vérifier. Pas de boost d’exercice ? Vérifier.
La cerise sur le gâteau de ce sundae désastreux est qu’il doit équilibrer les dégâts d’attaque avec les dégâts de capacité. Et contrairement à certains héros qui peuvent tricher d’une manière ou d’une autre, ses mouvements sont fermement séparés entre les deux factions, il est donc obligé de garder un équilibre.
3 Oriane
Peut-être qu’aucun héros n’a un plafond de compétences plus élevé qu’Orianna. C’est une excellente nouvelle pour ceux qui persévèrent, car apprendre à maîtriser ses capacités et son positionnement entraînera de nombreuses victoires et d’énormes distinctions de la part de ses coéquipiers.
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Son plus gros problème est que sa configuration de mouvement l’oblige à se rapprocher des ennemis et à rester près d’eux. Il y a forcément un tas de kills gratuits quand un champion doit le faire pour n’importe quel avantage. Les joueurs amateurs sont souvent accusés de se nourrir alors qu’ils font de leur mieux pour suivre le rythme.
2 tremplins
L’expression « touche-à-tout, touche-à-tout » convient à Planck comme un costume sur mesure. Il fait un peu entre le split push, le laning support, les ganks et le support global. Pourtant, il ne fait pas une chose mieux que les autres.
Profitant de cette polyvalence, les professionnels peuvent parfois trouver le moyen idéal d’utiliser ces différentes compétences en modifiant le build en fonction du jeu. Mais c’est un gros fardeau pour les joueurs novices ou même intermédiaires.
1 Azir
Bien qu’aucun choix ne soit controversé, Azir figure dans le top 10 de presque tout le monde. En faisant la moyenne de tous ces sondages, Azir est clairement le “gagnant” car il est reconnu comme un champion et a une courbe d’apprentissage si abrupte que les pros n’ont pas encore appris à l’utiliser.
Azir est placé dans la voie médiane, mais on s’attend à ce qu’Azir fasse des dégâts de siège plus tard au lieu de porter. Les dégâts d’Azir en début de partie sont terribles et sa réserve de mana est petite. Comme il n’est pas un porteur standard, cela signifie que les matchs qui ne sont pas terminés au milieu de terrain sont de mauvaises nouvelles pour ses coéquipiers.
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