Le Final Fantasy original est sorti pour la première fois il y a plus de 30 ans, et il a été porté, remasterisé et réédité des dizaines de fois depuis, ainsi que de nombreux autres classiques.alors Final Fantasy Pixel Remaster est la dernière d’une longue lignée de rééditions de classiques de Square Enix pour les systèmes modernes, même si cette dernière est spécialement conçue pour PC et mobile.
Ce dernier remake est un peu mitigé, les sprites et les tuiles pixélisées sont superbes, mais chaque jeu perd un peu de sa personnalité afin de créer une série cohérente. Bien que Final Fantasy Pixel Remaster reste un excellent moyen d’ajouter des classiques à la bibliothèque numérique moderne, il ne parvient pas à capturer l’attrait des versions précédentes de chaque titre.
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Au moment de la rédaction de cet article, seuls les trois premiers jeux sont sortis dans Final Fantasy Pixel Remaster, les trois derniers devant sortir plus tard en 2021. En regardant ces trois premiers jeux isolément, chacun est une restauration compétente, apportant trois jeux de la NES dans un environnement grand écran avec une nouvelle interface utilisateur élégante. Il est plus facile de les comparer à des jeux rétro créés par des développeurs indépendants qu’à leur forme originale, car ils ont été introduits si efficacement dans l’ère moderne du jeu.
Pour comparer cette dernière version avec les tentatives précédentes de réintroduction de l’ancienne IP Square Enix, il est préférable de voir comment elle correspond au port PC Chrono Trigger. Les fans et les critiques ont scruté le jeu pour son interface utilisateur laide et ses tuiles de carte mal transférées – en particulier sur la carte du monde – qui semblaient plus vierges sur un PC haut de gamme qu’en définition standard sur la SNES. La version est encore pire. En revanche, les menus et les polices de Final Fantasy Pixel Remaster sont superbes, chaque partie de chaque monde de jeu étant subtilement recréée dans un format grand écran plus adapté aux moniteurs modernes.
En plus de superbes visuels, la nouvelle conception sonore donne vie à la musique de Final Fantasy Pixel Remaster comme jamais auparavant, même dans d’autres rééditions de ces jeux classiques. Des morceaux de musique nouvellement arrangés et remasterisés rehaussent la musique 8 bits classique. Square Enix est clairement si fier de ces nouveaux morceaux que les joueurs peuvent écouter chaque piste individuellement à partir d’un menu supplémentaire sur l’écran titre de chaque jeu, ou lire l’intégralité de l’album du titre dans une playlist.
Chaque jeu est également livré avec une prise en charge complète du contrôleur, permettant aux joueurs d’obtenir une sensation similaire aux versions précédentes de chaque titre sur des consoles plus anciennes, ou de se configurer pour Final Fantasy Pixel Remake en ce qui concerne le deck Steam. Les commandes du clavier sont également réactives et bien conçues pour ceux qui préfèrent utiliser le clavier seul ou en conjonction avec une souris, où les touches peuvent facilement rebondir si le joueur a un réglage préféré. Malheureusement, il n’y a pas de paramètre dans le jeu pour supprimer les effets visuels de l’écran sans les cacher dans les coins, que le joueur utilise une souris ou non.
À partir de là, les critiques positives commenceront à tomber à mesure que certains nouveaux éléments de l’interface utilisateur commenceront à pousser trop loin la qualité de vie, laissant essentiellement le jeu jouer tout seul et le joueur faisant très peu par lui-même. La nouvelle carte de s indique trop de secrets et met tout en évidence à partir du moment où les joueurs entrent dans le nouvel écran, tuant le sens de la découverte lors de l’exploration des donjons et des villages. Ils peuvent être d’une grande aide lorsque vous êtes coincé dans les donjons labyrinthiques pour lesquels ces jeux classiques sont connus, mais une fois que tous les trésors ont été découverts, cela change vraiment l’expérience de l’exploration à la vérification des éléments de votre liste. Dans chaque jeu de Final Fantasy Pixel Remaster, les joueurs peuvent atténuer cela simplement en fermant la carte, mais le principal problème avec l’interface utilisateur trop utile devient plus apparent en matière de combat.
Une chose à laquelle les fans peuvent toujours s’attendre est que tout Final Fantasy aura une bonne dose de finition, et les premières entrées de la série sont parmi les parties les plus notoires de ce mécanisme précis. Cependant, pour atténuer cet effet et lutter contre des rencontres aléatoires qui peuvent devenir répétitives et frustrantes dans les 20 à 30 heures requises par jeu, Final Fantasy Pixel Remaster a ajouté une fonction de combat automatique. Cela se souvient essentiellement de la dernière entrée que le joueur a sélectionnée pendant la bataille, ou optimise parfois la sélection pour le scénario spécifique, et continue à prendre les mêmes décisions jusqu’à la fin de la bataille, tout en accélérant le rythme de la bataille.
Le résultat est très adapté aux mobiles et supprime l’ennui de taper la même commande encore et encore. Un effet secondaire malheureux est la mécanique du jeu qui permet essentiellement aux joueurs de sauter la plupart des combats et de permettre aux auto-combattants de participer au jeu pour eux. Les rencontres plus difficiles ne peuvent généralement pas être battues de cette façon, mais leurs intros manquent de l’éclat qu’elles avaient autrefois, lorsque les joueurs ne sont pas obligés de se frayer un chemin à travers des vagues d’ennemis pour atteindre les boss les plus mémorables de Final Fantasy pixel-lourd. fabrication d’assiettes. Cela aide à empêcher les batailles aléatoires constantes de devenir frustrantes, mais si Square Enix veut améliorer l’expérience de jeu, laisser le jeu lui-même n’est pas la meilleure façon de le faire. Cela est particulièrement révélateur lorsque les ports précédents d’autres jeux comme Final Fantasy 7 pour PC et PS4 offraient des options pour modifier la vitesse du jeu et éliminer complètement les batailles aléatoires.
Cependant, tous les changements de qualité de vie qui facilitent le jeu ne détourneront pas l’intérêt, car la nouvelle fonction de sauvegarde ajoutée à chaque jeu est une énorme amélioration par rapport à ces classiques. Le simple ajout de donner aux joueurs des sauvegardes automatiques qui s’activent lorsqu’ils entrent dans de nouvelles zones et des sauvegardes rapides qui peuvent être activées à tout moment améliore considérablement la sensation d’explorer les donjons et les villages. En donnant aux joueurs plus de moyens d’économiser que de simplement voyager dans le monde extérieur, les pénalités pour les batailles perdues sont réduites d’une manière qui encourage l’exploration des donjons de Final Fantasy Pixel Remaster.
La conception des menus et des bulles de texte trouvées dans chaque remake est probablement la plus controversée parmi les fans, car elle a été un point de discorde pour certains des autres remakes et remakes de Square Enix auparavant. Bien que la police soit facile à lire et conviviale pour les PC et les appareils mobiles (sur lesquels Final Fantasy Pixel Remaster sera initialement publié), il manque certains des caractères que chacune des versions précédentes du jeu avait en gras.
En termes d’expression visuelle de l’interface utilisateur, les bulles de texte ont supprimé les portraits de personnages réservés aux personnages principaux dans les versions précédentes et les ont remplacés par des noms simples pour les cinématiques et les sprites de mauvaise qualité dans le menu principal. C’est l’un des nombreux changements qui aident à solidifier le jeu, mais empêchent un titre de se démarquer par lui-même. Au lieu de cela, les trois jeux Final Fantasy Pixel Remaster ont jusqu’à présent semblé et se sont sentis trop similaires, et ont presque la même sensation de gameplay que les jeux de fabricant de RPG standard.
Dans l’ensemble, les changements trouvés dans Final Fantasy Pixel Remaster améliorent les graphismes de plusieurs jeux d’il y a 30 ans, les ramenant aux normes modernes établies par le retour de la pixellisation. La nouvelle musique aide également à donner vie à chaque jeu d’une manière que ces classiques n’ont jusqu’à présent pas pu atteindre dans de nombreuses versions plus anciennes. Cependant, certains changements d’interface utilisateur et de qualité de vie enlèvent une partie de la personnalité de chaque jeu et l’attrait d’explorer les profondeurs de leurs mondes et de leurs combats.
Pourtant, pour les fans de la série classique ou les nouveaux arrivants à la recherche d’une introduction de haute qualité aux jeux plus anciens, Final Fantasy Pixel Remaster est un excellent moyen de découvrir la série. Ensuite, bien sûr, tenez compte de l’heure du contenu et de la synchronisation de tous les jeux de la collection. Ce n’est pas parfait, mais il est facile pour les joueurs de se perdre dans la même histoire et les batailles sans fin que Square Enix a fait ses débuts sur la NES.
Final Fantasy Pixel RemasterLes trois premiers jeux du jeu sont maintenant disponibles pour mobile et PC via Steam, et les trois jeux restants sortiront plus tard en 2021. Game Rant a fourni le code Steam pour cet examen.
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