Le développeur de Battlefield, DICE, “se concentre uniquement sur Battlefield 2042” et sur aucune autre franchise, selon la nouvelle directrice générale du studio, Rebecka Coutaz. Lorsqu’on lui a demandé si la série Mirror’s Edge de DICE était en veilleuse en ce moment, Coutaz a répondu à GI.biz : “Totalement”.
“Nous nous concentrons uniquement sur Battlefield 2042. Il n’y a pas de temps pour autre chose et c’est ce que nous voulons faire. Dans trois ans, nous voulons être la centrale de tir à la première personne que DICE mérite d’être, et c’est ce que nous ‘vont pour “, a déclaré Coutaz.
La série Mirror’s Edge de DICE, une franchise d’action de parkour, a fait ses débuts en 2008. La suite, Mirror’s Edge Catalyst, a été lancée en 2016. DICE est également connu pour la série Star Wars : Battlefront, dont la dernière version, Battlefront II, est sortie en 2017.
La série Battlefront de DICE s’est vendue à 33 millions d’exemplaires sur deux jeux, mais EA et DICE n’auraient jamais prévu de troisième jeu.
Battlefield 2042 a été lancé en novembre 2021, mais il a eu du mal au lancement. EA et DICE restent attachés au jeu et à la série dans son ensemble, et Coutaz a déclaré qu’elle espère que l’équipe pourra être “vraiment fière” du jeu à temps.
“C’est ce qu’ils poursuivent et ils y ont leur cœur et leur passion. Nous voulons être vraiment, vraiment fiers de DICE. Nous voulons que DICE soit le numéro un des jeux de tir à la première personne en Europe, et l’un des puissances dans le monde. C’est une équipe fabuleuse. Nous allons faire de la magie ensemble », a-t-elle déclaré.
En plus de DICE, le studio Ripple Effect d’EA à Los Angeles et la nouvelle équipe du co-créateur de Halo Marcus Lehto à Seattle travaillent sur la série Battlefield. Les anciens patrons de Call of Duty, Vince Zampella et Byron Beede, dirigent le développement de la série Battlefield dans son ensemble pour EA.
En ce qui concerne l’avenir immédiat de Battlefield 2042, Coutaz a déclaré que DICE avait reçu de “bons retours” sur le lancement récent de la saison 1 : Zero Hour.
“Les joueurs apprécient notre carte et le contenu que nous avons fourni, donc c’est une victoire pour nous et cela nous fait nous sentir mieux. L’équipe est là pour créer Battlefield, et ils sont passionnés par Battlefield. Nous avons de nombreux vétérans de Battlefield. Il est donc important pour nous d’améliorer Battlefield 2042 et l’expérience que nous pouvons offrir à nos joueurs.
Bien que Battlefield 2042 n’ait peut-être pas atteint les objectifs de vente d’EA, le jeu a terminé 2021 en tant que cinquième jeu le plus vendu de l’année aux États-Unis.
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