Le jeu dans un jeu est une affaire sérieuse, comme on le voit dans de nombreuses quêtes liées aux cartes Gwent dans The Witcher 3. Les cartes nécessitent non seulement des coûts élevés en pièces de monnaie, mais parfois des vies et des biens. “Dangerous Game” est une mission secondaire où Geralt fera tout pour traquer quelques cartes rares.
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Le vieil ami de White Wolf, Zoltan Chivay, s’implique dans le côté obscur des transactions de cartes de Gwent et doit trouver 3 choses spécifiques pour conclure l’affaire bien rémunérée. Le nain demande de l’aide à Geralt pour obtenir les cartes Fringilla Vigo, Isengrim et Natalis, qui occupent les 3 objectifs principaux de cette quête avant d’échanger avec les clients de Zoltan.
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Rencontrez Zoltan à Rosemary and Thyme
Les joueurs peuvent trouver cette quête secondaire au-delà de Rosemary et Thym avant de passer à la phase suivante de The Witcher 3, qui consiste à terminer la quête principale “The Mist Island”. Zoltan discutera avec des inconnus, cependant, lorsque Geralt s’approche d’eux, il se joint à leur conversation.
Certains personnages meurtriers ; le comte, le duc et certains de leurs copains ; parlaient à Zoltan, mais Geralt est parti brutalement peu de temps après son apparition, et Zoltan a ensuite expliqué la situation. Il dit à Geralt qu’il doit collecter 3 cartes rares spécifiques pour la transaction à venir et demande de l’aide au sorceleur. Accepter enverra le joueur trouver le premier de ces 3 objets de collection, la carte Isengrim.
Obtenez la carte Isengrim Faoiltiarna de Zed
Zoltan vous dira où trouver Zed, le maître d’Eisenlinka, et Geralt se rendra chez lui. La porte sera verrouillée, il faut donc regarder autour de soi pour trouver un moyen d’entrer. Escaladez les maisons et sautez par-dessus les trous jusqu’aux maisons adjacentes. Ici, le joueur trouvera une porte qui le mènera à la maison de Zed.
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Après cela, les gens trouveront le corps de Zed et remarqueront des bandits à proximité qui parlent du grand livre. Ils parlent toujours d’une carte Isengrim qu’ils ont prise à Zed, aujourd’hui mort. Engagez-les dans la bataille afin qu’ils puissent piller leurs restes pour des cartes et des clés.
Cherchez des marques suspectes sur le sol et utilisez l’Aard pour percer des murs fragiles afin de révéler des coffres avec des registres. Une fois récupéré, retournez voir Zoltan pour obtenir des indices sur les 2 cartes restantes. Les joueurs peuvent rechercher des cartes Natalis ou des cartes Vigo dans l’ordre de leur choix, car cela n’affecte en rien l’histoire ou le résultat.
Obtenez John Nataliska de Ravik
Suivez le marqueur de quête jusqu’à l’esturgeon doré pour trouver Ravik. Cela conduira le joueur à rencontrer un homme barbu blond à la merci de deux voyous; Earl et ses sbires. Earl propose de jouer au Gwent avec Geralt en échange de la vie de Ravik et d’une carte John Natalis. Si quelqu’un refuse, un combat s’ensuit après qu’Earl ait tué Ravik. Si cela se produit, ne vous inquiétez pas trop si quelqu’un ne se soucie pas de Ravik car la carte peut toujours lui être arrachée après avoir traité avec la foule.
Cependant, gagner le match de Gwent maintiendra Ravik en vie, même si une bagarre éclatera parce qu’Earl est une racaille mensongère. Notez que perdre cette carte Gwent entraînera également la mort de Ravik (la carte peut toujours lui être arrachée). Après les combats de cartes et d’épées, respectivement, si Ravik est vivant, il doit être discuté jusqu’à ce qu’il laisse tomber le prix. Il essaiera de s’en débarrasser, mais continuez et il finira par remettre la carte John Natalis. Une fois que vous avez atteint votre objectif, dirigez-vous maintenant vers la maison de Caeser Bilzen pour rencontrer Zoltan et suivez son plan pour obtenir la carte Fringilla Vigo.
Obtenez la carte Fringilla Vigo de Caesar Bilzen
En s’approchant de l’entrée, ils verront Zoltan traîner à la porte. Parlez-lui et le nain présentera au joueur ses plans, qui consistent notamment à saouler César afin de ne pas remarquer que Geralt fouille dans ses affaires. Après le briefing, les deux ont frappé à la porte et ont été invités par César.
Le plan était bon dès le départ, Zoltan a réussi à saouler et distraire César, tandis que Geralt a été invité à “boire plus”. Avec le sorceleur pardonné, les joueurs ont la possibilité de fouiner dans la collection de cartes de César.
Montez à l’étage et examinez la pièce avec une bibliothèque avec un petit trou de serrure et un couteau sur le mur. Interagir avec le couteau le fait tourner, révélant qu’il s’agit d’un levier habilement déguisé. Le déplacer dans une autre position entraînera l’ouverture du tiroir. À l’intérieur, il y a une clé que le joueur peut utiliser sur l’étrange trou de la bibliothèque pour la faire bouger et ouvrir la porte secrète à l’extérieur.
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Traversez-le et montez les escaliers pour trouver une pièce avec la collection César, qui contient la rare carte Fringilla Vigo. Il y a aussi un objet spécial ici qui démarre la quête secondaire “Statue du soldat”, appelée la statue d’émeraude, vous pouvez donc également l’attraper.
Pillez tout ce qui a de la valeur et retournez voir Zoltan et César, mais avant que Geralt et ses amis ne partent, deux voyous nains envoyés par le chef du crime Cleaver se présenteront et causeront des problèmes. Les joueurs peuvent les envoyer et protéger César, ou laisser la foule l’avoir. La seule différence entre les deux mouvements est que si Geralt survit, César remerciera Geralt avant de faire ses valises et de quitter la ville. Maintenant que les 3 cartes rares sont acquises, il ne reste plus qu’à trouver un acquéreur.
rencontrer des acheteurs
Avec les trois cartes en main, Zoltan conduira Geralt au lieu d’échange, bien qu’ils découvriront que l’acheteur est mort et que Duke (l’un des voyous qui a harcelé Zoltan auparavant) est le meurtrier. Il invoquera des voyous pour distraire Geralt et Zoltan, puis s’enfuira. Zoltan insiste pour affronter la foule, tandis que Geralt poursuit Duke.
Heureusement, il n’y a pas de limite de temps et le chemin vers l’ennemi est très linéaire, il est donc impossible d’échouer ou de se perdre dans cette partie de la mission. En tant que patron de Duke, assurez-vous de piller les conteneurs en cours de route pour obtenir des marchandises bonus. Le chemin mènera éventuellement le joueur aux égouts, où il devra combattre des noyés et trouver un mur fissuré près du bout du tunnel pour percer avec Aard.
Au-delà de cela, explorez davantage jusqu’à ce que le joueur trouve un duc blessé allongé sur le sol. Lui parler permettra de récupérer la couronne que la foule a volée au client maintenant décédé. Geralt pourrait soit tuer le salaud, soit le laisser pourrir dans les égouts pour une mort plus lente. Dans tous les cas, une fois l’interaction terminée, le joueur sera téléporté à Zoltan.
Les nains amis donneront au joueur deux choix de récompenses : de l’argent ou des cartes. Il est recommandé d’apporter des cartes, car ce prix est non seulement plus difficile à obtenir, mais également plus utile lors de la création d’un puissant deck Gwent.
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