La série Dark Souls est très mémorable pour tous ceux qui ont joué au jeu, mais pour une raison très différente de la normale. L’un des RPG d’action les plus difficiles jamais créés, la série a limité à la fois les nouveaux joueurs et les anciens joueurs au jeu. Les joueurs de Dark Souls ont les mots “tu es mort” gravés dans leur âme, à tel point que les joueurs et les fans du monde entier ont transformé les mots en mèmes hilarants.
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Semblables à des messages très instructifs en stéatite comme “Try Finger But Hole”, les mèmes de Dark Souls sont conçus pour être appréciés. Il semble que les joueurs n’aient pas vu l’écran “Vous êtes mort” suffisamment de fois dans le jeu, et maintenant ils doivent également le voir en dehors du jeu.
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10 Où pensez-vous aller
En ce qui concerne Dark Souls, il n’y a aucune idée de la distance ou de la proximité de quelque chose, et les joueurs ne doivent pas cligner des yeux. Le clignotement moyen prend 350 millisecondes, ce qui est suffisant pour que le jeu montre au joueur où il appartient. Le concept global de combat dans le jeu est basé sur des interceptions et des attaques chronométrées ; chaque partie de seconde sera différente. Un échec et le joueur verra le tristement célèbre écran “tu es mort” avant de crier. La morale de l’histoire est de ne jamais sous-estimer Dark Souls.
9 Croyez-le ou non
S’il y a deux choses que les joueurs doivent savoir sur Dark Souls, c’est que vous allez beaucoup mourir et que vous ne faites pas confiance aux messages directeurs de la stéatite, aussi lucratifs soient-ils. Le message peut concerner une arme puissante sur une falaise ou un mur illusoire devant vous, mais c’est surtout un piège. Soit les joueurs les comprennent pour les tromper, soit ils leur font un peu confiance. Cependant, avoir un peu confiance dans les recherches Google est toujours une meilleure option.
8 Échec de l’invocation
Dark Souls possède un système multijoueur et Summoning Phantom unique. C’est l’une des choses qui rend le jeu facile dans les invasions et les combats de boss. Mais comme tout dans Dark Souls, le symbole d’invocation est aussi fiable que le message directeur.
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Une minute, le joueur se sent extrêmement confiant avec un message d’invocation, et la minute suivante, il est de retour au sanctuaire de feu ou au feu de camp de Majula après avoir perdu toutes ses âmes. Mais ce serait peut-être mieux. Peut-être que le jeu apprend aux joueurs à avoir plus confiance en eux.
7 Avantage du nombre
Maintenant, il y a une chose très simple à propos de tous les jeux Souls, c’est le renforcement de la puissance. Il est très pratique de faire du vélo dans la zone de sécurité et d’améliorer vos statistiques de puissance. Alors que beaucoup peuvent penser que ce n’est pas la bonne façon de jouer au jeu, c’est l’une des façons. Comme on dit, “Tout est juste dans l’amour et la guerre”, et Dark Souls le fait pour sa base de fans. De plus, si cela permet aux joueurs de voir moins d’écrans “vous êtes mort”, pourquoi pas.
6 probablement le meilleur tutoriel
Certains pourraient dire que le niveau de didacticiel des jeux Souls est nul, en particulier pour les nouveaux joueurs. La difficulté du tutoriel Dark Souls est comparable aux niveaux finaux des autres jeux. Bien que cela puisse être vrai, voici une autre façon de voir les choses. Les humains sont connus pour apprendre de leurs erreurs, les poussant à s’améliorer à chaque fois qu’un écran embarrassant “tu es mort” apparaît. Cependant, cela pénalise de nombreux nouveaux joueurs qui l’essayent, ce qui peut leur faire perdre tout intérêt pour le jeu.
5 Qu’est-ce qu’un signe
Alors que de nombreux autres jeux ont imprimé leurs symboles dans le cœur des joueurs du monde entier, Dark Souls l’a peint à la bombe dans leur âme. Des jeux comme Assassin’s Creed, Skyrim et Zelda resteront à jamais dans les mémoires pour leurs logos magnifiquement minimalistes. En revanche, on se souviendra de Dark Souls pour avoir puni les joueurs pour avoir essayé des choses simples. Il est étrange de voir comment les entreprises investissent des milliers de dollars pour créer un logo symbolique alors que Dark Souls ne fait que le taper dans des polices.
4 réessayer
L’une des choses les plus cruelles de Dark Souls est son butin. Parfois, les joueurs obtiendront des armes puissantes comme Zweihander dans le cimetière à l’arrière du temple de la chaîne de feu, et parfois ils obtiendront 10 âmes sur un ennemi qui prend dix minutes à vaincre.
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Les niveaux du jeu sont conçus de manière très créative, interconnectés, avec des tonnes de cadavres brillants attendant d’être pillés. Cependant, ce n’est pas toujours productif, mais plusieurs fois, le joueur mourra juste pour sauter pour atteindre le soi-disant trésor, qui s’avère n’être qu’une âme dévorante.
3 meilleurs témoignages de tous les temps
Très bon conseil. D’abord, quelqu’un aime quelque chose, puis il dit à d’autres personnes de l’essayer, et d’autres personnes l’essayent, puis ils meurent. Du moins, c’est ce que recommande Dark Souls. Les joueurs présentent constamment d’autres amis à de grands jeux, et Dark Souls est certainement l’un d’entre eux, avec de nombreuses notes de révision parfaites. Ces notes et ce battage médiatique ont poussé de nombreux nouveaux joueurs à essayer le jeu, mais les résultats n’étaient pas toujours amusants, en particulier avec l’écran “vous êtes mort” qui apparaissait encore et encore. Pensez aux enfants qui ont reçu ce jeu de grands-parents involontaires à Noël.
2 J’espère que ce n’est pas vrai
Le progrès technologique s’améliore chaque jour. Sony sort un nouveau contrôleur DualSense avec la Playstation 5, la Xbox Series X est sur le point de réinventer l’expérience de jeu, et Nintendo attend peut-être pour pouvoir sortir des alternatives portables à la PS5 et à la XBOX. Tout cela pourrait être réel et se produire, mais j’espère que celui du mème ne l’est pas. Imaginez combien de douleur et de sang seront versés lorsque les joueurs essaieront un jeu Dark Souls.
1 Expérience douloureuse
Dark Souls est une expérience déchirante en soi. Le joueur doit perdre encore et encore pour vaincre ce boss. Constamment pris en embuscade et renversé, incapable de récupérer l’âme, un par un regarda l’écran de la mort. Cependant, c’est toujours mieux que de mettre votre doigt dans la bouche du félin. Parce que leurs 30 dents minuscules et leurs crocs minuscules font plus de dégâts aux adversaires que d’appuyer rapidement sur un bouton de la manette, tous les joueurs propriétaires d’animaux ne devraient pas le faire.
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