Call of Duty : Avant-garde Quelques nouvelles fonctionnalités intéressantes ont été introduites, dont la plupart sont bien accueillies par la communauté. Les niveaux d’opérateur ajoutent de la profondeur, donnant aux joueurs une raison de jouer tous les personnages disponibles, et plus d’objets cosmétiques offrent une personnalisation supplémentaire. Les mécanismes de destruction de Call of Duty: Vanguard, bien qu’un peu incontrôlables sur certaines cartes, sont excellents lorsqu’ils sont utilisés avec parcimonie.
Cependant, le tempo de combat est le meilleur ajout à Call of Duty : Vanguard. Bien que certains ne prennent pas trop au sérieux le matchmaking au début, cela fonctionne très bien dans la pratique, permettant aux joueurs de personnaliser leurs matchs multijoueurs afin qu’ils jouent comme ils le souhaitent. Avec une amélioration significative de l’expérience de jeu cette année, il n’y a aucune raison pour que Combat Pacing ne soit pas un incontournable des futures séries.
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Comment fonctionne Call of Duty: Combat Rhythm de Vanguard
Le tempo de combat de Call of Duty: Vanguard est un mécanisme qui ajuste le nombre de joueurs dans un match. Trois listes de lecture différentes sont disponibles : Tactique, Assaut et Blitz. Les matchs tactiques sont généralement 6v6, offrant une expérience Call of Duty plus lente et plus traditionnelle. Les matchs d’assaut se déroulent sur la voie médiane, avec 10 à 14 joueurs par équipe. Cela occupera les petites cartes comme Das Haus, mais est parfait pour les cartes plus grandes comme Desert Siege. Enfin, il y a Blitz, avec jusqu’à 24 joueurs par équipe – garantissant que même les Red Stars peuvent ressentir le rythme rapide.
Bien qu’il y ait des ajustements ici et là, comme Call of Duty: Vanguard’s Transport offrant 7v7 en Assault et 8v8 en Blitz, les joueurs savent à quoi s’attendre avec chaque option de liste de lecture. Sledgehammer Games veille également à ce que la sortie XP de chaque liste de lecture soit équitable, car les joueurs obtiendront moins d’armes et de profil XP pour obtenir des éliminations dans Blitz – ce qui est une bonne quantité étant donné que les joueurs obtiendront plus de mouvements d’élimination. Les listes de lecture tactiques gagneront plus de points d’expérience pour l’équilibre.
La meilleure chose à propos des fonctionnalités de Call of Duty: Pioneer est que les joueurs peuvent choisir de participer ou non. Les joueurs peuvent choisir une ou deux options de rythme pour personnaliser leur expérience, et le matchmaking ne les place que dans les listes de lecture sélectionnées. Cependant, ils peuvent également laisser la fonctionnalité non ajustée, ce qui signifie qu’ils obtiennent le nombre total de joueurs. Étant donné que le système se concentre sur la détermination du nombre optimal de joueurs pour chaque carte, chaque match devrait offrir une sensation similaire, quels que soient le type et la taille de la carte que les joueurs finissent par utiliser.
Comment le rythme de combat de Call of Duty: Vanguard améliore le jeu
Le rythme de combat de Call of Duty: Vanguard est une énorme aubaine pour le jeu, en particulier en ce qui concerne sa gamme de cartes. Dans les précédents jeux Call of Duty, des endroits comme Berlin auraient été pénibles, car le gameplay 6v6 signifiait un manque d’action et un rythme globalement lent. Cependant, avec les listes de lecture Assault et Blitz, Berlin se sent vivant, et à cause de cela, la grande carte est l’une des meilleures que le jeu a à offrir, une de ces rares occasions. Combat Pacing donne à Sledgehammer Games une liberté de conception de carte flexible pour créer des cartes petites et grandes qui fonctionnent bien.
Le rythme des combats est également très gratifiant pour les joueurs qui relèvent les défis de camouflage de Call of Duty : Vanguard. Obtenir une mise à mort à portée zéro avec certaines armes peut prendre beaucoup de temps, mais si les joueurs veulent terminer le défi plus rapidement, ils peuvent se lancer dans un match plus tendu avec le rythme du combat. Il y a plus de cibles à viser et de défis à résoudre avec facilité, accélérant la progression et permettant aux joueurs de se concentrer davantage sur le plaisir. Les joueurs peuvent également profiter de cette expérience rapide à tout moment, sans avoir à attendre que ce mode entre dans la rotation de la liste de lecture.
Ne pas gêner le rythme du combat 6v6 est un autre énorme avantage. Par exemple, la principale raison pour laquelle les joueurs n’aiment pas Call of Duty : Vanguard Zombies est que Treyarch ne donne pas le choix aux joueurs, juste un mode centré sur les objectifs sans le style au tour par tour caractéristique. Cependant, le rythme de combat n’a rien enlevé. Le traditionnel Call of Duty 6v6 est toujours entièrement disponible, et les joueurs ne peuvent y jouer que dans une liste de lecture tactique s’ils le souhaitent. Personne ne va se concentrer sur un style de jeu, qui est l’une des choses les plus intelligentes du système de rythme de combat.
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Comment Combat Rhythm améliore les autres jeux Call of Duty
Lorsque l’on regarde les anciens jeux Call of Duty, il est facile de penser à des scénarios où le rythme des combats améliorerait l’expérience. La première situation qui devrait surgir parmi les fans de longue date est Call of Duty: Ghosts de 2013. Le plus gros problème avec le jeu impopulaire Infinity Ward est sa conception de carte, et un emplacement scandaleusement grand comme Stonehaven ne convient pas à un petit nombre de joueurs. Mais s’il est possible de remonter dans le temps et de donner aux joueurs de Call of Duty: Ghosts une liste de lecture Assault ou Blitz, il y a un regard plus émouvant sur Stonehaven et d’autres cartes.
La liste de lecture 12v12 de Call of Duty : Black Ops Cold War est apparue après son lancement et est rapidement devenue l’un des moyens les plus populaires d’y jouer, à tel point que les joueurs ont exigé qu’elle soit rendue permanente. Une grande partie des fans de Call of Duty ont toujours apprécié les matchs bourrés d’action, c’est pourquoi des cartes comme Nuketown et Shipment sont si populaires. Blitz Pacing offre aux joueurs un style de jeu intense, avec des combats à chaque coin de rue et sur chaque carte. Si le rythme de combat de Call of Duty : Black Ops Cold War existait depuis le début, les joueurs pourraient être plus patients en attendant que du contenu soit ajouté.
Espérons que le jeu Call of Duty de 2022 ramènera le rythme de combat, et la fonctionnalité sera déployée chaque année par la suite, ce qui en fera une partie importante de chaque version. Il n’y a aucun inconvénient au rythme de combat, car la fonctionnalité a quelque chose pour tous les types de joueurs. Les fans qui veulent un Call of Duty traditionnel ont des options, tout comme ceux qui veulent un jeu occupé tout en jouant. Les fans qui veulent quelque chose entre les deux peuvent également l’obtenir, une fonctionnalité qui montre du respect pour l’ensemble de la communauté Call of Duty. Alors que les fans de la série s’accordent rarement à l’unanimité sur quelque chose de positif, il est difficile de trouver quelqu’un qui n’aime pas le rythme supplémentaire du combat – et cela en dit long.
Call of Duty : Avant-garde Disponible maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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