La série de jeux est connue pour avoir certaines des armes les plus uniques dans les jeux vidéo. Ratchet and Clank: Rift Apart n’est pas différent du développeur Insomniac et repousse vraiment les limites de ce que la PS5 peut faire. Sans compter les armes de mêlée de tout personnage jouable, il y a vingt armes dans le jeu.
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Certains d’entre eux seront obtenus au cours de l’histoire, mais la plupart doivent être débloqués par l’intermédiaire du vendeur d’armes, Madame Zurkon. Ils peuvent devenir assez chers, donc certains peuvent valoir plus que d’autres, qu’il s’agisse de les acheter ou de les améliorer avec du précieux Raritanium, ce sont quelques-unes des meilleures armes du jeu.
Mis à jour le 31 janvier 2021 par Russ Boswell: Il y a des tonnes d’armes intéressantes à votre disposition dans Ratchet and Clank : Rift Apart, dont beaucoup sont mises à niveau vers des formes plus dangereuses capables de détruire complètement les ennemis. Lorsque les joueurs entrent dans le jeu pour la première fois et commencent à progresser, ils reçoivent une large sélection d’armes à transporter au combat, mais avec des charges limitées, il peut être difficile de décider quoi apporter.Pour mieux répondre à cette question et montrer La meilleure arme de Ratchet et Clank : Riftla liste suivante a été mise à jour pour inclure plus d’entrées.
Table of Contents
13 pistolet blaster
Cette arme a commencé comme un pistolet blaster, puis a évolué pour devenir un pistolet blaster au niveau 5. C’est le pistolet standard pour tous les jeux de la série. C’est moyen en termes de créativité, mais toujours très pratique dans le feu de l’action. Une fois qu’il évolue, il s’améliore encore car il ajoute trois rafales de tirs étalés. Le retour haptique des déclencheurs PS5 est le meilleur du jeu.
Réacteur à 12 vides
Cette arme commence comme un Void Repulsor, puis évolue vers un Void Reactor au niveau 5. Ce pistolet fait partie d’un fusil de chasse car il s’agit d’un pistolet à diffusion à courte portée.
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L’autre moitié est un bouclier. Les boucliers ne peuvent pas bloquer la plupart des attaques de mêlée. C’est surtout bon pour les projectiles. Il s’affaiblit après avoir absorbé quelques coups, mais c’est toujours une bonne arme hybride.
11 Naufrage
Cette arme a commencé comme un Ricochet puis a évolué vers un Wreckochet au niveau 5. Ce pistolet est probablement le plus unique du jeu, car il utilise l’audio du contrôleur PS5 pour indiquer au joueur quand attaquer. Une fois tirées, les balles font un bruit semblable à celui d’un flipper. Si au bon moment sur le contrôleur, avec l’aide de l’audio, la balle rebondira plusieurs fois avant de disparaître. Les rencontres avec de nombreux ennemis ne sont pas géniales, mais c’est génial pour les combats de boss et/ou la chair à canon plus grosse.
Paquet de 10 forets
Cette arme a commencé comme un chien de chasse, puis a évolué pour devenir un pack d’exercices au niveau 5. Drillhound est comme un lanceur de chien robotique. Une fois lancé, il peut s’enfouir dans le sol puis émerger une fois qu’il a trouvé sa cible. C’est comme un missile de requin terrestre, mais un chien. Une fois qu’il évolue, il gagne deux autres chiots pour aider à la destruction. C’est une combinaison mignonne et mortelle dans le jeu.
9 coup de foudre
Cette arme a commencé comme un Lightning Rod, puis a évolué vers Lightning Strike au niveau 5. Ceux qui recherchent une alternative à tir rapide au pistolet Blaster ou à Doomblade devraient envisager Lightning Strike, une arme à tir rapide qui gèle les ennemis sur place. Si un adversaire est touché suffisamment de fois par cette arme, il finira par s’immobiliser et sera étourdi par la foudre. Il envoie également des ondes de choc à d’autres ennemis proches. Une version améliorée de Lightning Strike, qui libère des ondes de choc sans plusieurs tirs, car le joueur peut “charger un tir”, ne consommant qu’une seule munition même si le joueur rate.
8 grands collisionneurs d’ions négatifs
Cette arme commence comme un Negatron Collider, puis évolue vers un grand Negatron Collider au niveau 5. Lorsqu’il est chargé, il tire un faisceau de lumière sur les ennemis pendant quelques secondes. Plus vous mettez à niveau, plus le faisceau peut devenir gros et plus il peut conserver sa forme. C’est une autre arme utile pour les patrons. Si l’un est assez rapide, ils peuvent également l’utiliser lors de rencontres normales pour éliminer des ennemis plus petits et de bas niveau.
7 Lame de destruction
Les armes ont commencé sous le nom de Buzz Blades, puis ont évolué en Doom Blades au niveau 5. Certes, Buzz Blades est un peu faible lorsque les joueurs le déverrouillent pour la première fois, mais ceux qui peuvent s’en tenir à l’arme et la mettre à niveau obtiendront un excellent remplacement pour une arme à tir rapide qui peut infliger beaucoup de dégâts. Les Doom Blades sont idéales pour éliminer les hordes et les petits ennemis grâce à leurs “lames de scie à recherche automatique”. La mise à niveau Doom Blades provoque la réplication des lames après la première frappe, donnant aux joueurs plus de projectiles qui infligent des dégâts par tir.
6 Gants de l’apocalypse
Cette arme a commencé comme les gants du destin, puis a évolué pour devenir les gants de l’apocalypse au niveau 5. Alors que les gants Doomsday sont une arme amusante, utile et complètement destructrice à part entière, lorsque les joueurs les convertissent en gants Apocalypse, ils grandissent considérablement. Chaque pression sur la gâchette lance un “œuf” rempli d’agents mordants désagréables. Ces petites créatures mécaniques recherchent des ennemis et les déchirent en lambeaux. Là où les gants Apocalypse brillent vraiment, c’est qu’une fois la durée de vie de l’agent atteinte, l’agent explosera, infligeant encore plus de dégâts et emportant des hordes d’ennemis.
5 Front froid
Cette arme commence par un front froid, puis évolue vers un front froid au niveau 5. Le pistolet tirera ce qui est essentiellement une grenade à glace. Si un ennemi marche dans son voisinage, il se fige sur place pendant un certain temps. Il en va de même pour les munitions de type grenade si elles sont tirées directement sur l’ennemi. Cela s’applique même aux patrons. Il ne fait pas de dégâts majeurs, mais c’est une arme qui fonctionne bien en combinaison avec des armes lourdes comme certaines des options ultérieures. Frapper le triangle sur le contrôleur basculera entre les deux armes les plus récentes, alors utilisez cette astuce dans les situations les plus compliquées.
4 gicleurs toxiques
Cette arme commence comme un Trim Sprinkler, puis évolue vers un Poison Sprinkler au niveau 5. Comme la mitrailleuse froide, elle est mauvaise pour les dégâts, mais offre un combo mortel. Ce que fait ce pistolet, c’est tirer un véritable arroseur qui transformera les ennemis en buissons s’ils sont touchés par le jet. La zone est meilleure que celle du front froid, et l’effet semble également durer plus longtemps. C’est aussi l’exemple parfait d’une arme pour montrer à quel point cette série de jeux est créative.
3 pixels HD
Cette arme a commencé sous le nom de Pixelizer, puis a évolué vers le Pixelizer HD au niveau 5. Il s’agit d’un autre fusil de chasse similaire à une arme à dispersion, mais avec une touche intelligente.
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Si les ennemis sont touchés par le spray, non seulement ils seront pixélisés, mais leurs effets sonores changeront également. Si vous utilisez la Game Boy, les batailles donnent parfois l’impression d’être dans DOOM. C’est un effet qui ne se démode jamais.
2 Migraine
Cette arme a commencé comme un chasseur de têtes, puis a évolué vers une migraine au niveau 5. Comme les pistolets blaster, il y a des fusils de sniper comme celui-ci dans presque tous les jeux de la série. La migraine n’est pas très différente des autres itérations, qui impliquent de ralentir le temps lorsque le joueur zoome. Même si cela a déjà été fait, cela ne le rend pas moins destructeur.
1 vortex de trou noir
Cette arme commence comme une tempête de trou noir, puis évolue vers un vortex de trou noir au niveau 5. La première itération de cette arme était un pistolet Gatling de base, mais il a tiré des balles noires. C’est cool, mais rien de spécial. Une fois qu’il atteint sa forme finale, les ennemis touchés par celui-ci mourront dans un glorieux trou noir, comme son nom l’indique. Une fois entièrement mis à niveau, la puissance, la vitesse et le nombre de munitions en feront un cauchemar pour tout ennemi qui ose défier Ratchet et/ou Rivet dans le jeu.
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