sous de nombreux aspects, appel du devoir Le genre de jeu de tir multijoueur a changé et défini d’une manière qui n’a pas été vue depuis Goldeneye sur la Nintendo 64. Une grande partie du succès rencontré par Call of Duty peut être attribuée à sa conception de carte frénétique et rapide. En plus de survivre sur la plupart des cartes, les joueurs ont rarement le temps de reprendre leur souffle ou de planifier une stratégie. Le principal de cette philosophie de conception est la carte, Shipment. Cette carte est la plus petite de toute la série, même si elle a fait ses débuts il y a près de 15 ans dans Call of Duty 4 : Modern Warfare.
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En raison du succès du titre, Shipment a été ramené plusieurs fois sous de nombreuses formes différentes. Celles-ci vont de simples remakes 1: 1 à de nouvelles réinventions pour s’adapter à un scénario ou à un cadre de jeu spécifique. La formule d’expédition s’est avérée être une carte fiable dans n’importe quel jeu Call of Duty dans lequel elle a été. Son arène simple et symétrique permet aux joueurs occasionnels comme aux pros d’entrer facilement dans l’action.
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envoi d’origine
Call of Duty 4: Modern Warfare a présenté la série au phénomène multijoueur en ligne pour lequel la franchise est connue. Les meilleurs systèmes, avantages et armes personnalisables de leur catégorie commencent tous ici, et ceux-ci restent des éléments de base des versions annuelles de la franchise, avec des ajustements occasionnels. Bien qu’il existe 16 cartes multijoueurs dans Call of Duty : Modern Warfare, quelques-unes sont toujours les meilleures : Wet Work, Crash, Strike et bien sûr Shipment. La carte se déroule dans une zone de conteneurs compacte et clôturée. Il est en grande partie de conception symétrique, avec des paires de conteneurs accessibles disséminés autour de l’arène.
Il n’est pas rare que les joueurs se déplacent pendant une seconde ou deux après être apparus sur une cargaison avant d’être tués. Ceci est encore une fois dû à la petite taille, ce qui rend le frai très facile car peu importe où le joueur regarde, il y a de fortes chances que quelqu’un y réapparaisse. De plus, la hauteur relativement courte du conteneur d’expédition rend les explosifs tels que les grenades et les frappes aériennes très efficaces. La carte est également apparue dans la version alpha de Call of Duty: Modern Warfare 2, mais n’a jamais été entièrement publiée.
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Refonte de l’expédition
Lorsque le premier Call of Duty 4 : Modern Warfare a été remasterisé et intégré à Call of Duty : Infinite Warfare en 2016, de nombreux fans étaient ravis de revenir à l’ancienne carte tout en adoptant un style de jeu plus terre-à-terre. Le titre est un remake, mais avec des ajouts plus modernes à Call of Duty comme le mode point dur et plus de personnalisation. En tant que tel, Shipment et toutes les autres cartes multijoueurs restent les mêmes que l’original, avec seulement des améliorations graphiques.
2019 a vu le redémarrage de la franchise Call of Duty: Modern Warfare. L’expédition remasterisée est incluse en multijoueur dans le cadre de la première saison du jeu de contenu gratuit Call of Duty. Cette version de la carte est légèrement différente dans la conception des versions originales et remasterisées. Certains emplacements de conteneurs ont été modifiés pour empêcher une visibilité facile des points d’apparition possibles. La carte entière a également été déplacée afin que les points de repère du mode de jeu Domination soient mieux situés.
Aussi, la verticalité de Shipment a changé. Plus de caisses d’expédition sont placées les unes sur les autres pour éviter le spam de grenades, et les joueurs peuvent escalader certaines caisses pour gagner des points de vue. La carte continuera ensuite à être incluse dans Call of Duty: Mobile, et la version de ce titre sera basée sur la version Modern Warfare 2019.
Reprise de l’envoi
Comme mentionné, certains jeux Call of Duty ont réinventé le transport emblématique pour mieux s’adapter au scénario ou au cadre d’un jeu spécifique. Le premier jeu à le faire était l’exclusivité PSVita souvent oubliée Call of Duty: Black Ops: Decryption. Le titre est une préquelle du bien-aimé Call of Duty: Black Ops II, et le premier à apparaître dans un jeu qu’Infinity Ward n’a pas développé. Dans Black Ops: Declassified, Shipment a été renommé “Container”, ce qui est l’un des changements les plus importants. Les seuls autres changements apportés à l’expédition ici sont l’esthétique, car il y a beaucoup moins d’herbe et tous les conteneurs d’expédition sont verts au lieu des habituels rouges et bleus.
Un an plus tard, la prochaine version repensée de Shipment est sortie, le titre cross-gen 2013 d’Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts. Comme les futurs jeux, Ghosts n’incluait pas cette carte au lancement et s’intitule désormais “Showtime”, mais est plutôt disponible dans le pack DLC final du jeu. Showtime a conservé l’esprit de combat d’arène de l’envoi original et l’a développé. Thématiquement, cette carte se déroule dans une véritable arène avec des annonceurs. Cependant, Shipment a quelques changements structurels assez importants. Les côtés de la carte sont maintenant étendus avec des couloirs supplémentaires pour les flancs. Il existe également une séquence de champs de machines à sous unique sur la carte qui offre aux joueurs des récompenses aléatoires, telles que des packs de soins ou le remplissage des couloirs susmentionnés avec du gaz toxique.
Il se passait beaucoup de choses avec l’édition Call of Duty: Ghosts de Shipment, donc elle est revenue à l’essentiel lorsque la carte a été repensée pour Call of Duty: WWII’s Shipment 1944. La structure est fondamentalement la même que celle du Modern Warfare original, cette fois sans les couloirs élargis ; la principale différence est le cadre et la conception esthétique. Au lieu d’utiliser des conteneurs d’expédition modernes et colorés, Shipment 1944 propose des structures en bois et de fortune sur la plage où se trouve le siège multijoueur. Il est aussi rapide que l’original, mais avec un revêtement thématique. Shipment 1944 est une réinvention très fidèle de la carte originale.
Shipment et Nuketown sont probablement les cartes multijoueurs les plus emblématiques et les plus mémorables de toute la franchise Call of Duty. Il est apparu plusieurs fois depuis sa première sortie il y a près de 15 ans. Chaque entrée et apparence a sa propre vision de la carte, soit en tant que traduction directe d’un jeu à l’autre, soit en tant que réinvention plus unique telle que Call of Duty: Ghosts. Quelle que soit sa forme, c’est presque toujours un favori des fans chaque fois qu’il apparaît dans la rotation d’un jeu, grâce à son gameplay à courte portée et à ses moments palpitants. Avec la fuite d’une nouvelle version de Call of Duty: Vanguard, les joueurs pourraient bientôt revenir dans la petite arène des conteneurs.
Call of Duty : Avant-garde Lancé le 5 novembre 2021.
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