La guerre, la guerre ne change jamais, mais l’équilibre du jeu oui, et dans Fallout 76, le joueur s’adapte ou devient un entraînement à la cible ou un mannequin d’entraînement. Pour beaucoup, les armes à feu sont surestimées et honteuses. Certaines personnes préfèrent simplement des méthodes de meurtre plus intimes, telles que les armes de mêlée. Nos ancêtres des hommes des cavernes peuvent témoigner de son efficacité au bon vieux temps, lorsque les conflits de propriété étaient réglés avec des pierres pointues et des bâtons acérés comme des rasoirs.
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Il est également plus sûr de regarder la lumière disparaître de vos yeux pendant que vos ennemis saignent ou se tordent de douleur à cause de multiples blessures osseuses, plutôt que de polluer une friche déjà irradiée avec des limaces et des obus de plomb. Contrairement à nos ancêtres des hommes des cavernes, cependant, nous sommes devenus pointilleux sur les armes de mêlée – elles ont besoin de grâce, et heureusement, Fallout 76 a spécialement traité ces gros bâtons.
Mis à jour le 7 septembre 2021 par Russ Boswell : Fallout 76 a connu de nombreuses mises à jour et améliorations depuis sa sortie en 2018. C’est fou de penser que cela fait 3 ans, et même si la sortie du titre n’était pas si géniale, les développeurs ont travaillé dur pour essayer de résoudre tous les problèmes qui affligent l’expérience en ligne. Le DLC et les mises à jour ultérieures ont radicalement changé le paysage des choses, et de nouveaux joueurs commencent à trouver leur chemin dans les vastes friches de Fallout 76.Ceux qui optent pour les combats rapprochés et personnels voudront certainement Les meilleures armes de mêlée dans Fallout 76. Pour mieux comprendre Les meilleures armes de mêlée dans Fallout 76 À partir de 2021, pour mieux aider ceux qui débutent, la liste ci-dessous a été mise à jour pour inclure plus meilleures armes de mêlée dans Fallout 76 Suggérer.
Table of Contents
Crochet 15 tiges
Type : deux mains
Dégâts maximum : 75 (non modifié)
Vitesse : lente
Poids : 7
Les joueurs dévoués de Fallout 4 qui ont expérimenté le DLC Far Harbor reconnaîtront sûrement le crochet mortel. Cette arme de mêlée unique et douloureuse revient dans Fallout 76. Il a un niveau minimum de 10 et peut être modifié avec un piercing pour des dégâts supplémentaires. Non seulement cette arme a l’air cool, mais elle peut aussi frapper assez fort à des niveaux plus élevés. Il a un swing plus lent, mais certaines personnes trouvent que la version améliorée a une meilleure vitesse de swing ou des dégâts supplémentaires pour compenser.
Les joueurs peuvent obtenir des crochets de tige des manières suivantes :
Fabriquez-le sur un établi.
14 épées de ski
Type : À une main
Dégâts maximum : 50
Vitesse : moyenne
Poids : 3
Certaines des armes les meilleures et les plus utiles de l’univers Fallout sont un peu non conventionnelles. Après tout, les joueurs se cachent dans le désert et doivent parfois faire preuve de créativité pour se protéger des ennemis. Un excellent exemple de l’ingéniosité des déserteurs est l’épée de ski, une épée à une main fabriquée à partir de skis tranchants. Avec une vitesse de swing modérée et des nombres de dégâts impressionnants au début, c’est une arme de mêlée utile et puissante.
Les joueurs peuvent trouver des épées de ski :
Il y en a beaucoup près du sommet du monde et du magasin du sommet de la montagne.
Sur un camion à plateau à l’est de la zone de traitement des eaux de Tygart.
Sports d’hiver en poudre blanche.
13 Épée de guitare
Type : Unique/à une main
Dégâts maximum : 50
Vitesse : moyenne
Poids : 3
Une autre arme unique que les joueurs peuvent trouver au cours de leur voyage est l’épée de guitare, qui correspond exactement à ce que cela ressemble. Cette lame à moitié instrumentale et à moitié à une main était initialement jouable (comme le montre l’animation dans les fichiers du jeu), mais il semble que les développeurs aient finalement abandonné l’idée. Néanmoins, l’épée elle-même est assez puissante, offrant une protection suffisante et un style sérieux au Wastelander.
Les joueurs peuvent trouver des épées de guitare :
En terminant l’événement “Une nuit de violence”.
12 tambours de guerre
Type : Unique / À deux mains
Dégâts maximum : 78
Vitesse : lente
Poids : 20
Ceux qui recherchent le même flair instrumental qu’une épée de guitare mais préfèrent que leurs armes soient plus lourdes voudront opter pour le tambour de guerre. Cette arme volumineuse à deux mains provient également de l’événement One Violent Night en tant que chute possible et punira les ennemis avec ses dégâts de base élevés. Les fans d’armes de mêlée voudront certainement ajouter ce “traîneau” au look cool à leur collection. Le seul inconvénient est qu’il est assez lourd, les joueurs doivent donc s’assurer qu’ils ont une capacité de charge suffisante.
Les joueurs peuvent trouver War Drums :
En terminant l’événement “Une nuit de violence”.
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11 Épée de météorite
Type : Unique/à une main
Dégâts maximum : 31
Vitesse : moyenne
Poids : 3
Bien que l’épée ait subi quelques modifications et ne soit plus considérée comme “légendaire”, elle est toujours assez solide pour ceux qui ont traversé Fallout 76. Mieux encore, il a l’air incroyable. En raison de l’augmentation de 5 % des dégâts par point STR, les joueurs de la force spécifiée utiliseront davantage cette longue lame. Il est également livré avec un tas d’améliorations de statistiques cachées, telles que 10% de dégâts supplémentaires pour les humains et une réduction de poids de 90%. Ce n’est peut-être pas aussi bon que les autres armes “de fin de partie”, mais c’est quelque chose que les joueurs avertis voudront ajouter à leur collection, ne serait-ce que pour son esthétique.
Les joueurs peuvent trouver l’épée de météorite :
En terminant l’événement “Percée et liquidation”. ”
10 Gantelets Griffemort
Type : Non armé
Dégâts maximum : 55
Vitesse : moyenne
Poids : 13
D’accord, d’accord, rayez la partie élégante, cette arme est laide. Mais quoi d’autre est laid? Trop adapté aux tripes de la cible après cette arme de mêlée. Même dans les anciens jeux Fallout, le Deathclaw Glove a été la principale arme principale, avec un maximum de dégâts de 55 et une arme de frappe avec une vitesse de poignardage assez rapide.
Curieusement, cela nécessite un niveau d’artisanat de 30, il semble qu’il faille vraiment du génie pour le faire avec des matériaux facilement disponibles. Si les joueurs veulent s’épargner des ennuis, les joueurs peuvent trouver cette arme à ces emplacements dans le jeu :
Un hangar verrouillé dans la mine de Kerwood
Une table dans l’enceinte Son of Denmark
Un arbre sur le lit dans la ville de Tanagra
Sur l’établi des antiquités des Appalaches
9 glaives de guerre
Type : deux mains
Dégâts maximum : 82
Vitesse : lente
Poids : 9
Pour ceux qui recherchent quelque chose de plus civilisé que deux griffes grossièrement collées ensemble pour ressembler à un gant, la lame de guerre est une arme astucieuse. C’est une arme d’hast à deux mains qui inflige jusqu’à 82 dégâts et, étonnamment, est plus légère que les gants Deathclaw.
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Tant que l’arme est dans la catégorie d’attaque lente, les dégâts devraient compenser. Cela nécessite également une fabrication de niveau 30, et le processus d’obtention du schéma est assez fastidieux :
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Une fois que Project: War’s Edge est connu, l’arme peut être achetée auprès du vendeur Murmrgh.
8 Lame de Buster
Type : Unique, à une main
Dégâts maximum : 45
Vitesse : moyenne
Poids : 3
Poursuivant la tendance des armes bien conçues, trop belles pour un décor post-apocalyptique, la Lame de Bastet est fascinante. En plus de l’habituel, son autre statistique est + 50% de pénétration d’armure.
C’est un très bon avantage pour une arme, en particulier lorsque vous poignardez des ennemis qui aiment être à l’aise dans Power Armor. Les joueurs ne peuvent obtenir des armes que via la quête Forge Legendary, en particulier dans le sous-sol de Riverside Manor.
7 Le club du troupeau
Type : À une main
Dégâts maximum : 60
Vitesse : moyenne
Poids : 3
En regardant les statistiques, il est facile de confondre le club Sheepsquatch avec une arme à deux mains. Des dégâts aussi importants suffisent à faire craindre aux ennemis le sadisme du porteur, préférant cet outil de mort grossier.
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En dehors de cela, c’est une arme très fade et simple. Pour le maîtriser, il faut s’engager dans des activités en plein air. Les joueurs doivent terminer l’événement sans que les trois brahmanes ne meurent pour avoir une plus grande chance d’obtenir cette arme en récompense.
6 Bâton Patte de Mouton
Type : deux mains
Dégâts maximum : 75
Vitesse : lente
Poids : 12
Là encore, certains joueurs préfèrent avoir les mains occupées lorsqu’ils violent le sixième commandement de l’Ancien Testament. Pour plus de blasphème, les armes avec des cornes de bélier sont également idéales. Le personnel de Sheepsquatch correspond à la facture à cet égard.
Considérez-le comme une version à deux mains du club Sheepsquatch, mais avec une peur supplémentaire des images païennes. De plus, si le joueur peut s’assurer qu’aucune victime laitière ne meure, c’est également un bonus pour l’événement de parcours libre.
5 Hache d’incendie
Type : deux mains
Dégâts maximum : 72
Vitesse : lente
Poids : 3
C’est une hache à feu, pure et simple. Ironiquement, l’ancien outil de protection qui était autrefois utilisé pour sauver des vies est maintenant l’une des meilleures armes de mêlée pour pirater les ennemis. L’époque de ces armes a changé car elles sont dispersées dans tout Boston.
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Les dégâts ne sont pas énormes, mais les joueurs l’apprécieront surtout pour son poids, bien que sa vitesse d’attaque soit encore lente. De plus, cela ressemble en fait à une arme par rapport aux artefacts de meurtre les plus bizarres du jeu. Les joueurs peuvent trouver ces haches à ces endroits :
Service d’incendie de Charleston
Garage de la maison d’été Hornwright
Restes squelettiques dans le labyrinthe du palais de Torrance
Terrain de camping du tunnel de Big Bend
WV Lumber Co. se trouve près des escaliers du bâtiment principal.
4 M. Handy Buzz Blade
Type : deux mains
Dégâts maximum : 8
rapide
Poids : 10
Qui a besoin d’arbres quand les tronçonneuses existent ? Certains scrappers post-apocalyptiques intelligents ont embrassé l’industrialisation en abattant le bras de M. Handy et en s’améliorant à l’aide de tronçonneuses.
Les dégâts sont extrêmement faibles, mais l’arme permet des frappes rapides, ce qui augmente le DPS global même si certaines frappes manquent. La modification des armes est également merveilleuse. Pour ce faire, les joueurs doivent entrer dans la centrale électrique de Mononga et chercher une salle de stockage de carburant avec des placards.
3 Hache Gronak
Type : deux mains
Dégâts maximum : variables, mais élevés
Vitesse : lente
Poids : 10
Vous voulez écraser vos ennemis et les voir chassés devant vous pendant que vous entendez les lamentations de leurs femmes ? Regardez la hache de Gronak. C’est l’une des armes les meilleures et les plus délicieusement thématiques du jeu.
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Bien qu’il existe de nombreuses variantes, les joueurs peuvent parier que la hache est très demandée tant que la version est légendaire. Bien sûr, la version légendaire peut tomber des ennemis légendaires, mais pour ceux qui envisagent d’en créer un, ils seront à la merci des événements : Holiday Searing.
2 coups puissants
Type : à main levée, à une main
Dégâts maximum : 58
Vitesse : moyenne
Poids : 4
Le Power Fist est une arme sans vergogne pour les ennemis et les utilisateurs, car il a également tendance à occuper un écran géant, mais les dégâts causés compensent cela. De plus, tuer un ennemi avec un poing ne vieillit jamais.
Étant donné que l’arme est mécanique et moderne, elle peut également pimenter le poing avec quelques modifications intéressantes. Comme toujours, les joueurs ont besoin d’un plan d’arme pour le fabriquer. Il s’agit d’une récompense aléatoire pour plusieurs événements. Sinon, ces emplacements peuvent contenir des versions prêtes à l’emploi :
Une table près de la structure de vigne dans la ville de Tanagra
À l’intérieur d’une tour de guet d’église à l’ouest de Harper’s Ferry
Chalet de base de la piste de ski Sunnytop
Vendeur Robot Phoenix à la gare de Watoga
1 super traîneau
Type : deux mains
Dégâts maximum : 85
Vitesse : lente
Poids : 20
C’est l’une des armes de mêlée les plus lourdes du jeu, et à juste titre, ces choses sont faites pour les super mutants. En tant que joueur régulier des friches, cependant, les joueurs peuvent choisir de renoncer à la discrimination des classes d’armes et d’utiliser ce matériel hideux pour briser les crânes.
Comme prévu, il faudra l’éloigner de l’arme raciste impitoyable, sans vie et sale des super mutants. Avec tous ces tirs à la tête VATS, cela ne les dérangera probablement pas s’ils sont trop occupés à ramasser leurs super cerveaux super éclaboussé sur le sol.
Suivant : Fallout 76 : toutes les réponses correctes pour le test de connaissances sur les cracheurs de feu
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