Electronic Arts a annoncé combien d’argent le PDG Andrew Wilson a été payé en 2020, et sa rémunération totale a chuté d’environ 20 millions de dollars par rapport à l’année précédente.
Dans un dépôt de procuration auprès du gouvernement américain, EA a déclaré que le salaire total de Wilson était de 19 858 539 dollars, contre environ 39 millions de dollars en 2020 (via Axios). EA a depuis apporté des modifications à sa structure de rémunération des dirigeants et a déclaré que le salaire de Wilson en 2020 était une “exception”.
Pour l’exercice 2022 qui s’est terminé le 31 mars, le salaire de Wilson était 172 fois supérieur au salaire médian des employés d’EA de 115 569 $, a indiqué la société dans le dossier. Ce calcul couvre ensemble le salaire de base et les primes.
Le salaire de base de Wilson est d’environ 1,3 million de dollars par an, et le reste provient, entre autres, de primes et de réalisations liées aux performances. Dans le dossier, EA a déclaré que la société avait atteint de nombreux objectifs tels que la sortie de tous les jeux prévus et l’intégration et l’intégration de sociétés nouvellement acquises telles que Codemasters, Metalhead, Glu Mobile et Playdemic. EA a également noté que ses serveurs de réseau étaient en ligne plus de 99,65 % du temps et qu’il améliorait la diversité au sein de sa main-d’œuvre.
Cependant, EA était “légèrement en dessous de l’objectif” en termes de croissance des revenus des jeux mobiles. Vous pouvez voir le dépôt de procuration complet pour obtenir tous les détails sur les performances d’EA au cours de l’exercice écoulé.
Wilson gagne beaucoup d’argent en tant que PDG d’EA, mais il n’est pas le PDG de jeu le mieux payé. Un classement de la société d’information commerciale Games One a montré que Wilson est moins bien payé que de nombreux autres dirigeants de jeux. Par exemple, le PDG de Playtika, Robert Antokol, aurait gagné 372 millions de dollars en 2020, ce qui équivaut à environ 186 000 dollars de l’heure.
Un représentant du service client récemment licencié pour EA Austin a déclaré à Kotaku qu’ils gagnaient 15 $ de l’heure et a demandé à EA d’externaliser ses équipes d’assistance pour gagner plus d’argent.
“En fin de compte, les employés de niveau inférieur étaient l’épine dorsale de la connexion avec les joueurs et de la réalisation de leur passion et de leur vision des jeux. Pendant la pandémie, EA a réalisé un énorme profit et a toujours refusé d’augmenter les salaires en fonction du coût de la vie. “, a déclaré la personne.
EA a un certain nombre de jeux à venir dont la sortie est prévue l’année prochaine, notamment F1 2022 (juillet), Madden NFL 23 (août), un remake de Dead Space (janvier 2023) et Star Wars Jedi: Survivor (2023).
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