Comme ses prédécesseurs, Borderlands 3 a plusieurs combats de boss à gérer. Des monstres costauds aux têtes de robots géants, le jeu propose un éventail incroyable de boss. Certains de ces combats de boss peuvent être délicats. Ces patrons ont des tonnes de mouvements à choisir. S’ils ne font pas attention, leurs mouvements peuvent couvrir tout l’écran et effacer la petite barre de santé du joueur.
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D’autre part, certains patrons sont des vendeurs complets. Ces gars-là sont des piñatas chevronnées qui sont faciles à battre et qui recherchent ce glorieux butin. Alors que la difficulté de quelqu’un avec un boss dépend beaucoup de la bataille elle-même, voici quelques boss qui sont généralement considérés comme les plus difficiles (et ceux qui sont complètement renversés).
Mis à jour le 28 avril 2021 par Emma Majoros : Borderlands 3 est l’un des jeux de rôle FPS les plus connus aujourd’hui. Ses graphismes uniques et son style de narration sont captivants, et les fans attendent avec impatience plus du développeur. L’une des parties les plus engageantes du gameplay est les différents combats de boss qui suivent le scénario. Certains méchants défient les joueurs et ont leurs propres scénarios incroyables. Dans le même temps, d’autres sont moins glamour et sont en fait assez oubliables. Nous avons ajouté plusieurs nouveaux membres à cette liste, un pour chacun des deux camps de boss de Borderlands 3.
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12 Meilleur: Agoniseur 9000
Tout dans ce boss crie à la douleur (jeu de mots non intentionnel). Cette machine à tuer robotique géante, exploitée par les Sons of Refuge, est absolument terrifiante. Il inflige des dégâts massifs avec des attaques qui semblent couvrir toute l’arène. Il a beaucoup d’armure et de santé.
La dernière étape oppose le joueur à de nombreux autres ennemis CoV tout en essayant d’infliger et d’éviter des dommages à leurs quelques points faibles. Le combattre seul est un cauchemar, même avec des amis, il peut être dur. Ce patron, à tous points de vue, est misérable.
11 Pire: balle Katagawa
Katagawa Ball était un combat de boss très mémorable. Il possède un énorme bassin de santé, dont la plupart est blindé. Il se déplace également très rapidement et peut esquiver les raids juste hors de vue. Sans une bonne arme corrosive, ce combat peut être très gênant. Ses attaques ultra-rapides obligent le joueur à continuer à bouger, et tous les barrages de roquettes n’aident pas.
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Mais avec un bon butin et un positionnement intelligent, le combat peut devenir gérable. Désactiver son barrage de roquettes aide également beaucoup, une fois que toutes les armures sont retirées, le combat est un peu plus facile. C’est définitivement un combat de boss amusant et assez difficile pour les nouveaux joueurs, même si ce n’est pas si difficile quand les joueurs savent ce qu’ils font.
Berserker est un combat difficile. Ce monstre massif oblige le joueur à être constamment en alerte avec ses sauts et ses boules de feu. Il a trois étapes, chacune avec un nouveau mécanisme que les joueurs doivent apprendre à gérer.
Il a une large portée d’attaque, et si le joueur ne bouge pas souvent, il peut facilement mourir. Berserker peut être tout un défi, mais c’est un combat vraiment très amusant, et sa chute légendaire en vaut la peine.
9 Pire: Billy l’Oint
Billy n’est pas un patron incompréhensible. C’est un Goliath en colère, et ses mouvements sont fondamentalement les mêmes que ceux des autres Goliath rencontrés tout au long du jeu. Ses attaques peuvent infliger des dégâts importants mais sont faciles à esquiver. Ce combat est compliqué par ses capacités de téléportation, ainsi que par une arène pleine de méchants.
Il peut se téléporter presque n’importe où, et s’il surprend les joueurs et qu’ils ont besoin d’un second souffle, il vaut mieux se mettre au travail. Billy est un patron frustrant. Pas difficile techniquement, mais tellement frustrant.
8 Meilleur: général Trent
Le général Trent peut ressembler à un Maliwan Heavy amélioré, mais son apparence est trompeuse. Les mouvements de Tronte regorgent d’options pour éliminer les joueurs, à la fois à courte et à longue portée. Combiné avec son armure massive, le résultat est un boss très, très dur.
Ses mouvements lents ont aidé dans une certaine mesure. Attraper sa faiblesse en mitraillant est une stratégie solide contre lui, mais il peut punir durement les joueurs pour toute erreur. C’est un énorme défi lorsqu’il joue en solo, même si cela devient plus facile lorsqu’il joue avec des amis.
7 Pire: Gigamind
Gigamind est l’un des premiers boss du jeu. Mais même si le joueur le combat tôt, il est facile. La majeure partie de sa santé est son bouclier, et toute arme électronique semi-décente devrait le traverser.
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Ses attaques sont toutes prévisibles et faciles à esquiver sans faire beaucoup de dégâts. Bien que conceptuellement, c’est un patron cool. Mais en fin de compte, il n’est pas plus difficile à combattre que la plupart des foules standard.
6 Meilleur: Aurélia
La plupart des combats de boss se déroulent dans d’immenses arènes. Aurelia est instantanément différente en raison du changement de scène, car le joueur doit la vaincre dans une pièce exiguë. Combinez cet espace restreint avec ses pouvoirs pour faire d’elle le boss le plus coriace au combat.
Son personnage a également des liens avec des joueurs que la plupart des autres patrons n’ont pas, puisqu’elle était un personnage jouable au début du jeu. Cette connexion avec le joueur, ses pouvoirs, l’histoire qui l’entoure et l’environnement de combat unique en font l’un des meilleurs méchants du jeu. C’est dommage que les fans ne l’aient pas vue plus dans Borderlands 3.
5 Pire: embout buccal
L’embouchure est le premier véritable boss que le joueur rencontrera dans l’histoire, et sa difficulté en est le reflet. C’est juste un voyou amélioré et blindé avec des haut-parleurs explosifs autour.
Avoir beaucoup de foules à faible santé à proximité garantit que le joueur peut facilement obtenir une deuxième vague lorsqu’il est à terre, et sa santé et ses dégâts ne sont pas très élevés. Il a cependant un bouclier qui a l’air cool, et c’est la seule chose qui peut causer des problèmes aux joueurs.
4 Meilleur: douleur et peur
La douleur et la peur sont tout ce pour quoi Borderlands 3 est bon. Jouer contre ce duo et l’agonizer 3000 est absolument satisfaisant. Les joueurs doivent s’habituer à des environnements inhabituels et avoir des réflexes étonnants. Mais quand ils trouvent leur meilleur, c’est juste un plaisir d’être dans ce combat.
Pour le rendre encore meilleur, les joueurs peuvent choisir la musique avant la bataille ! Il y a aussi un élément d’histoire complète tout au long de la bataille, non seulement une grande bataille sur le gameplay et la stratégie, mais aussi une scène importante dans l’histoire.
3 Pire: Shiv
Shiv est la seule raison pour laquelle Mouthpiece n’est pas en bas de cette liste. Ce boss du tutoriel est la définition du renversement.
C’est juste un voyou amélioré qui peut facilement tomber et ne fait pas beaucoup de dégâts, même pour les nouveaux joueurs. En TVHM ou UVHM, il est mastic entre les mains du joueur, avec peu de bosses sur la route du match.
2 Meilleur: Troie
Troy est sans doute le meilleur boss de tout le jeu. L’histoire autour de lui est bien faite et la mécanique de la scène est fantastique. Cette bataille de boss est aussi la plus importante. Tout le sort de Pandora dépend du résultat, mettant tout en scène.
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Troy a la meilleure histoire de tous les boss et brille dans la bataille finale. Le combat lui-même est non seulement difficile mais aussi amusant. Bien qu’il ne soit peut-être pas le plus puissant de tous les boss, l’équilibre parfait entre un superbe gameplay et une excellente narration fait de lui le meilleur.
1 Pire: gardien
La principale déception de Warden est que, bien qu’il ait été le patron si tard dans le jeu, il n’a pas eu beaucoup d’impact. Toute la bataille ne concerne pas tant la force d’un joueur, mais plutôt la force de son arme de choix.
Si quelqu’un parvient à le tuer au combat avant qu’il ne dégénère, toute la scène est assez fade. La sensation des scènes de bataille a reçu des éloges, mais en fin de partie, les créateurs auraient vraiment pu faire mieux.
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