Cette Tomber La série a parcouru un long chemin depuis la sortie de son premier jeu en 1997. La plupart des joueurs connaissent aujourd’hui les jeux 3D sortis dans les années 2000 et 2010, tels que Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4. Les trois jeux Fallout sont chacun connus pour leurs mondes ouverts avec de nombreuses quêtes secondaires et des intrigues principales.
Avec les jeux 3D vient une tradition dans le récit de Fallout. Pour de nombreux joueurs, il s’agit d’une tradition dépassée. En raison de cette tradition, chaque intrigue majeure commence par trouver quelqu’un dans le vaste désert, que ce soit le père du personnage du joueur, un tueur ou un fils disparu. Fallout 5 fera mieux avec le nouveau dispositif épisodique que celui qui a été utilisé 3 fois de suite maintenant.
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“Trouvez cet homme” MacGuffin dans Fallout
Les MacGuffins sont des dispositifs d’intrigue qui font avancer l’histoire. Des exemples de cela incluent The Elder Scrolls: Amulet of the King dans Oblivion, GECK dans Fallout 2 et Kingdom Hearts dans la série Kingdom Hearts. Cependant, Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4 ont tous des MacGuffins très similaires en ce sens qu’ils exigent tous que les joueurs trouvent quelqu’un. Cela signifie suivre leur trace dans la quête principale jusqu’à ce qu’ils soient découverts.
Dans Fallout 3, la personne qui doit être trouvée est le père du personnage du joueur, James. Il quitte le sanctuaire et le personnage du joueur part pour le retrouver et découvrir pourquoi il est parti. Une quête principale s’appelle en fait “Suivez ses traces”, et la recherche emmènera les joueurs dans des colonies majeures telles que Megaton et Rivet City. Une fois qu’ils ont enfin retrouvé James à Tranquility Lane, les joueurs sont à mi-chemin de l’histoire principale.
Fallout: New Vegas est un peu unique en ce sens que le protagoniste est un messager plutôt qu’un Vault Dweller. De plus, la personne qu’ils recherchent n’est pas un membre de la famille, mais Benny, l’homme qui leur a tiré dessus. Les joueurs doivent le trouver en visitant une série de colonies, notamment Primm, Neptune, Norwalk et Boulder City. Ce n’est qu’après la découverte de Benny que l’histoire commence et se divise en arcs en fonction du choix du joueur.
Au final, Fallout 4 ressemble beaucoup à Fallout 3 dans la mesure où l’un des membres de la famille est porté disparu. Cependant, au lieu de chercher l’enfant du père, le joueur cherche les parents du fils. Ils ont de nouveau visité toutes les principales colonies telles que Diamond City, le siège du chemin de fer, le mont du Temple et les bons voisins. Au moment où les joueurs sont enfin réunis avec Sean, la majeure partie de l’histoire principale est terminée.
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Pourquoi et comment Fallout 5 devrait changer
Fallout n’a pas toujours eu ce genre de dispositif d’intrigue qui repose sur la recherche de personnes. Le jeu original demandait au protagoniste de quitter le coffre-fort 13 pour trouver des jetons d’eau au lieu d’une personne. Fallout 2 est également différent de la dernière version, car l’intrigue principale consiste à récupérer GECK. Fallout 5 voudra peut-être ramener la série à ces racines plus primitives et faire une pause dans les poursuites d’oies sauvages avec des PNJ. Cela gardera le jeu frais en termes d’histoire et de quête principale.
Quelle est l’étendue de la tradition de Fallout, il y a beaucoup de place pour différents dispositifs d’intrigue. Les joueurs peuvent vivre dans des abris ouverts par des pillards, et ils doivent trouver un endroit sûr où vivre dans le désert pour eux-mêmes et les survivants. Il peut s’agir simplement d’un mercenaire à la suite d’une rumeur concernant un trésor d’avant-guerre, ou le dispositif de l’intrigue peut être que le protagoniste ou un être cher est malade et a besoin d’un traitement. Le complot peut être une vengeance, mais pas contre une seule personne, mais contre toute une organisation facile à trouver mais impossible à attaquer sans un plan et des alliés.
Les joueurs eux-mêmes ont mentionné sur les forums qu’ils en avaient assez du dispositif de complot “trouver ce gars”. De telles missions dans Fallout 4 sont particulièrement saturées. En plus de trouver Sean, les joueurs doivent également rechercher Kellogg dans tout le Commonwealth. Même le MacGuffin du DLC Far Harbor est la fille disparue que les joueurs doivent retrouver. Les joueurs veulent une plus grande sélection de RPG dans la série, et dans Fallout 3, New Vegas et Fallout 4, la sélection principale de RPG n’a vraiment commencé qu’après la découverte de MacGuffin, à quel point le jeu était déjà au moins à mi-chemin.
Pourquoi trouver des PNJ est devenu une tradition Fallout
Personne d’autre que les développeurs ne peut vraiment expliquer pourquoi les trois derniers grands jeux Fallout ont le même équipement d’intrigue, cependant, il y a quelques raisons devinables. Une grande raison pourrait être que les développeurs peuvent faire d’une pierre deux coups en matière de narration. Après avoir trouvé des PNJ, ils ont à la fois la force motrice de l’intrigue et la connexion de personnage dont le joueur se soucie. Il peut être plus efficace de laisser le joueur se soucier des personnages plutôt que de leur faire comploter des dispositifs. Les personnages qui ne sont pas des dispositifs d’intrigue ont souvent besoin de fonctionnalités plus étoffées et mémorables pour que les joueurs les aiment ou ne les aiment pas.
Une autre raison peut être liée aux sujets que les développeurs souhaitent aborder. Un thème important de la série est la perte tragique, qu’il s’agisse d’une perte de vie ou d’une perte d’humanité. Fallout 3 et Fallout 4 ont vraiment abordé ce thème avec des personnages de Fallout comme James et Sean, les membres de leur famille finalement décédés. Pour ajouter à la tragédie, ces décès sont survenus peu de temps après que le protagoniste a finalement retrouvé ces personnages. S’il s’agit d’une bonne histoire tragique, Fallout 5 devrait trouver une nouvelle intrigue. Le nouveau dispositif d’intrigue ne signifie pas abandonner ces thèmes, mais les regarder d’une manière nouvelle.
Fallout 4 Maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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