Nagoriyuki entre dans Guilty Gear Strive comme l’un de ses nouveaux rôles – assumant le rôle d’un guerrier vampire. Avec des visuels époustouflants et une trame de fond insensée qui fait hurler Guilty Gear, il n’est pas étonnant que les joueurs donnent une chance à Nagoriyuki lors des premiers combats. Tout comme la version moderne de Strive sur les superbes mécanismes de Guilty Gear, Nagoriyuki propose une nouvelle forme de combat simple et impitoyable.
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En tant que type à un coup, le but de Natori Yuki est d’attraper un outsider et de le punir sévèrement. Les ennemis qui ne sont pas assez rapides peuvent se retrouver face à un puissant coup de ce vampire guerrier. Les joueurs qui veulent maîtriser Nagoriyuki devront suivre quelques astuces pour profiter de son kit brutalement efficace.
Table of Contents
10 Règle par le stress
En tant que personnage One-Shot, Nagoriyuki profite d’autant de douleur que possible. Avec une épée katana massive et une soif de sang pure, il met ses adversaires à genoux avec des combos qui infligent des dégâts massifs, même si ses mouvements coûtent le moins cher.
Nagoriyuki est une puissance naturelle de milieu de gamme, changeant de position d’attaque en fonction de sa cible. Pour la plupart, Nagoriyuki contrôle l’espace neutre en appuyant sur des attaques spéciales – ne permettant presque jamais à l’adversaire de confondre. Alternativement, Nagoriyuki pourrait utiliser beaucoup de normales pour apporter de la douleur et mettre fin au combat rapidement. Grâce à ses promotions annulables, Nagoriyuki peut rapidement changer de tactique de combat.
9 En attendant le roi du jeu
Malgré sa nature intimidante, Nagoriyuki était fait pour s’adapter à toutes les situations. Sa boîte à outils puissante et flexible nécessite des ajustements précis au milieu de terrain pour s’adapter aux différentes stratégies ennemies. Compte tenu de sa lenteur, les joueurs ne peuvent dicter le déroulement des batailles qu’en punissant les mouvements ennemis.
Malheureusement pour Nagoriyuki, se déplacer trop lentement ou réagir de manière incorrecte peut donner à un personnage assez rapide le bon espace pour punir Nagoriyuki. Cela est particulièrement vrai pour des adversaires comme Giovanna qui comptent sur une pression rapide pour éviter qu’un ennemi ne s’échappe. Grâce au Fukyo de Nagoriyuki, les joueurs peuvent faire les ajustements tactiques nécessaires et aider Nagoriyuki à rétablir sa domination spatiale.
8 Soyez neutre face au stress
Les joueurs de Nagoriyuki peuvent facilement remarquer que son attaque de base lui a permis de dominer l’espace neutre. Ses normales lui donnent un potentiel de jab impressionnant, souvent dans une approche punitive. Beaucoup de ses normaux se déplacent rapidement pour réagir aux adversaires, ou occupent de vastes zones pour menacer l’avancée de l’ennemi. Les normales notables incluent :
SH :
Son slash neutre couvre de nombreux niveaux avec une animation complète. Lorsqu’il est utilisé avec Bloodrage, ce slash couvre presque tout l’écran.Ding :
Bien qu’il soit un Dust régulier, la version de Nagoriyuki lui permet de “doubler le saut” pendant la séquence de lancement.Sauter + Poussière :
Une variante plus complexe du mécanisme de poussière, il s’agit d’un coup diagonal vers le haut qui peut être sa propre version d’un mouvement anti-aérien. Fait intéressant, ce mouvement a légèrement entravé l’élan du voyage vers le nom. Les joueurs qui veulent confondre leurs ennemis avec un temps d’arrêt décent peuvent utiliser ce saut + mouvement de poussière pour reprendre le contrôle.fS et bas + barre oblique :
Son slash lointain et son slash inférieur + slash feront avancer Natori, lui donnant un espace d’attaque libre, et en même temps un pas de plus vers l’ennemi.
7 Attention à la rage de sang
Comme d’autres personnages, Namikaze a également son propre gadget spécial – l’échelle Blood Rage. Cette jauge se remplit chaque fois que Naomi utilise des capacités spéciales, et elle se remplit plus rapidement lorsqu’il les annule. L’échelle représentant le célèbre Take Bloodthirst augmente la portée globale et la puissance d’attaque de son Heavy Slash.
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Une fois rempli, Nagoriyuki entre dans l’état Max Blood Rage. Dans cet état, la portée et la puissance de feu du Natori Heavy Slash ont été étendues, atteignant presque toute la scène. Malheureusement pour lui, Nariyuki dans cet état est incapable d’utiliser ses capacités spéciales et continue de drainer ses PV. Cet état se termine essentiellement lorsque Nagoriyuki perd la moitié de ses HP – ce qui n’est pas une bonne chose dans un jeu dépendant de la vitesse comme Strive.
6 Blood Rage joue un autre rôle
Imaginez Zato-1, le Zato humain peut déconner et Eddie peut gérer la plupart des attaques – en fait, les deux styles de jeu fusionnés en un seul personnage. Le comportement de Nagoriyuki est très similaire à son mécanisme actif de rage sanguine. Avec l’utilisation appropriée de Blood Rage, les joueurs de Journey to the Ancients peuvent utiliser les mêmes mouvements différemment, nécessitant des mécanismes d’évasion différents.
Annuler est efficace pour Blood Rage.
N’oubliez pas que les barres obliques normales et lourdes, les prises de commande et les super compétences drainent le compteur de rage de sang. Si Nagoryuki annule l’une de ces attaques en tant qu’attaque spéciale, le joueur peut réduire le coût de rage de sang de l’attaque améliorée.Attirez l’adversaire dans une attaque de rage sanglante.
Lorsque Nagoriyuki “booste” les Slashs avec sa Bloodrage, ils varient en fonction de ce qu’il y a dans sa jauge. Cela signifie que Nagoriyuki a essentiellement une variante qui utilise normalement une forte barre oblique à zéro rage de sang, une barre de rage de sang et deux barres de rage de sang – qui nécessitent toutes des méthodes de défense différentes pour dévier ou esquiver.
5 Profitez des déplacements limités
Semblable à Potemkine, Journey to Natori n’a pas seulement le mécanisme de sprint principal, mais a un ralenti inhérent. Pour contrer cet avertissement, Nagoriyuki peut principalement compter sur ses attaques pour atteindre ses adversaires à distance, ce que de nombreux personnages ne peuvent pas.
Comme les joueurs le savent, ses barres obliques lointaines et rapprochées lui permettent d’avancer lorsqu’il attaque. Le fait est que Nagoriyuki a d’autres mouvements dans son arsenal qui lui donnent l’opportunité d’autres mouvements limités – tout en laissant encore beaucoup de place pour les combos.
Fu Jing.
Le pain et le beurre de Nagoriyuki en matière de mobilité, Fukyo est une alternative de téléportation efficace à Dash. Alors que Dash donne principalement la direction préférée d’un combattant, Fukyo déplace Nagoriyuki sans changer sa position. Ce seul facteur peut rendre les prédictions de Fukyo déconcertantes. Les joueurs peuvent frapper Fukyo vers l’avant et même Fukyo créer de l’espace vers l’arrière.Il Shengxing
Ce particulier est une fente en rotation qui inflige des dégâts décents à mi-portée. À la base, les coups réussis de Kamoriyuki peuvent renverser les adversaires – donnant à Nagoriyuki de la place pour les attaquants + des flashbacks. En termes de mouvement, Namikaze peut annuler Garson en tant que normale aéroportée via l’annulation romaine.
4 Maximisez l’annulation spéciale
Contrairement aux autres personnages, l’avantage de Namikaze est qu’il peut annuler ses propres attaques spéciales. Cela a le potentiel de remplir le compteur de rage sanguine plus rapidement. Cependant, selon les spéciaux utilisés, les annulations de spéciaux peuvent causer une confusion assez intéressante. Outre Fukyo et Kamoriyuki, il y a d’autres attaques spéciales à surveiller :
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Sarah Meyuki.
Nagoriyuki envoie une copie de lui-même pour couper les adversaires. Il peut l’utiliser pour attaquer plus fort ou Fukyo pour chasser pour créer de l’espace.Jing Ruixing.
C’est une barre oblique vers le haut comme une attaque de défense aérienne décente. Si l’adversaire est touché par le deuxième slash, Namikaze fera tomber l’adversaire au sol.
3 entrez le punisseur
Alors que tout partage de personnage est destiné à punir les adversaires, les mouvements de Nagoriyuki semblent être spécialement conçus pour contrer les gadgets de nombre de ses ennemis. Lorsqu’il est utilisé correctement, un joueur de Nagoriyuki peut punir plusieurs méthodes simplement par ses normales. Les normales notables qui peuvent être des punisseurs incluent :
CS :
Son Close Slash, qui soulève les adversaires en cas de coup sûr, pourrait théoriquement marquer tout seul avec le bon timing. Compte tenu de sa vitesse, les joueurs peuvent utiliser le cS comme système de défense aérienne en cas d’extrême urgence.Bas + HS :
Natoru s’agenouilla et coupa vers le haut, couvrant un immense espace en diagonale devant lui. C’est une défense aérienne naturelle, mais sans l’invulnérabilité du haut du corps que ces mouvements procurent généralement.Bas + barre oblique :
Le Nagoriyuki offre un slash bas de milieu de gamme avec un démarrage rapide et une faible récupération. Compte tenu de ses animations rapides, les joueurs peuvent l’utiliser plusieurs fois – par exemple pour punir les adversaires qui essaient de faire quelque chose de délicat par le bas.
Avant + Haute Vitesse :
Son Forward + Heavy Slash est un excellent outil au sol. Lorsqu’il est utilisé comme terminateur de combo, Nagoriyuki peut punir les adversaires qui tentent d’utiliser son renversement plutôt lent en les attaquant au dépourvu.
2 Sucer le sang et se moquer en un
Nagoriyuki a une prise de commande unique sous la forme de Univers vampireLorsqu’il est déclenché, Journey to Nomina peut attraper des adversaires et les mordre, leur volant une partie de leur vie pour reconstituer une partie de la sienne. Nagoriyuki a l’invincibilité de lancer dans ce mouvement, ce qui rend l’univers vampire parfait pour les lancers inversés.
Les joueurs peuvent également maximiser cette prise de commande grâce à son potentiel de raillerie. De superbes joueurs peuvent être tentés d’écraser ou de sauter simplement en menaçant avec l’univers Bloodsucking. Avec les bonnes cordes, Nagoriyuki peut facilement punir un adversaire qui mord à l’hameçon.
1 faire sortir du sang
Comme les joueurs le savent, Blood Rage est un mécanisme de risque-récompense, et plus Nagoriyuki joue, plus ses attaques deviennent agressives. Étant donné à quel point ses Overdrives sont attrayants, il est logique que les joueurs veuillent en profiter dès que possible. Si le joueur comprend la nécessité d’équilibrer sa rage sanguine, Nagoriyuki peut compter sur deux Overdrives pour infliger beaucoup de dégâts :
Allez-y tôt.
Cet Overdrive est ce que tout le monde attend d’un samouraï – une série de coups puissants. En tant qu’inversion, Nomina peut utiliser cette surcharge de plusieurs façons. Sa variante la plus populaire est d’être un combo-buster, mais les joueurs nommés de manière créative peuvent enchaîner le Wasureyuki en combos ou en contre-attaques.Louer.
Cet Overdrive est la meilleure option pour les joueurs pour échapper à Max Blood Rage. Essentiellement, le Zanetsu est un slash géant avec une puissance et une portée incroyables – mais cela ne vaut pas toujours la peine de plonger dans Max Blood Rage pour maximiser. Les joueurs qui souhaitent l’utiliser peuvent le déclencher avec quelque chose d’aussi banal qu’une attaque Slash, ce qui le rend très facile à utiliser.
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