Cette Halo La franchise a réussi à occuper une place particulière dans le genre des jeux de tir de science-fiction au cours de sa durée de vie de deux ans, racontant l’histoire du conflit entre l’humanité et le Covenant, et s’est élargie pour inclure d’autres ennemis de la franchise dans les entrées récentes. . Cela s’accompagne d’un trésor impressionnant de connaissances auxquelles les fans peuvent se confier, bien que peu de choses soient aussi divertissantes que les Spartiates.
Halo, le super soldat emblématique de Sparta – en particulier le Master Chief – est devenu une icône du jeu vidéo. Leur armure, bien que variée, est immédiatement reconnaissable par les fans et les étrangers à l’équipe. Cependant, Spartans est bien plus que ce qui est montré dans le jeu, et les comprendre peut rendre le récit plus riche pour chaque entrée de la franchise.
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Projet Orion
L’initiative SPARTAN a commencé avec le projet ORION, une initiative de l’UNSC et de l’ONI visant à créer une nouvelle forme de super soldat non traditionnel. L’objectif est de contrecarrer la dissidence dans les colonies extérieures, et si rien n’est fait, l’humanité sera plongée dans une guerre de plusieurs décennies avec des millions de victimes. Cependant, le projet Orion a finalement échoué, car les candidats au programme – généralement les forces spéciales de l’UNSC – étaient trop âgés et n’avaient pas suffisamment de mesures de dépistage pour leur ADN.
Project Orion a finalement été affiné en Project Spartan II par Catherine Halsey, l’une des figures clés des jeux Halo, bien que les joueurs de Halo: Reach “Je l’ai rarement vue auparavant. Halsey a déterminé que les candidats idéaux pour un tel programme devraient être des enfants, à la fois en raison de leur ADN malléable et en raison de leur jeunesse et de leur manque de sentiments pro-rebelles enracinés. En fin de compte, Halsey le considère comme un mal nécessaire – un mal qui coûtera la vie à des enfants mais qui sauvera potentiellement des millions.
Spartiate-II
SPARTAN-II est ainsi nommé pour plusieurs raisons clés, premièrement le projet ORION a été financé par 300 candidats, ce qui est dans la lignée des Spartiates historiques célèbres pour les 300 Spartiates qui ont défendu la Grèce à Thermal Pass. De plus, ces Spartans ont été bien entraînés dès leur plus jeune âge, tout comme le Spartan II était censé l’être. “II” reconnaît les participants au programme ORION et comment ils contribuent au succès du programme SPARTAN-II.
L’histoire de SPARTAN-II est étonnamment sombre. De jeunes enfants, chacun déterminé à avoir les traits spécifiques dont un super soldat a besoin, sont enlevés à leur famille et remplacés par des clones qui meurent peu après. L’un de ces enfants deviendrait le Master Chief familier aux fans de l’équipe, qui se trouve également être le candidat préféré de Halsey.
Les candidats ont suivi ensemble des années de formation et d’endoctrinement rigoureux, y compris des améliorations génétiques qui tuent ou mutilent de nombreux enfants. Tout comme le projet Orion, Spartan II a été conçu pour mettre fin aux rébellions dans les colonies extérieures. Cependant, ces plans ont changé lorsque la guerre entre les humains et les alliances a commencé en 2525. La guerre Human-Covenant a également accéléré la création de l’armure Quake, la pièce d’armure emblématique que le Master Chief portait dans le jeu, et de nombreuses versions ont été créées depuis. Bien sûr, les Spartiates ultérieurs sont également apparus dans d’autres versions de l’armure.
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Sparte III
D’une certaine manière, plus moralement discutable que le programme Spartan II, le Spartan III était un remplacement produit en série pour son prédécesseur. Cette fois, cependant, l’ONI et l’UNSC ont utilisé des orphelins de la colonie détruite par les Covenants pour se venger afin de créer des super soldats. Les Spartans III avaient un entraînement plus rigoureux que les précédents Spartans, mais ils étaient envoyés dans des missions plus dangereuses et mouraient plus fréquemment.
Le programme SPARTAN-III était principalement dirigé par le colonel James Ackerson, bien qu’il ait également été soutenu par SPARTAN-II Kurt-051 qui a aidé à former une nouvelle génération de Spartans. De nombreux membres du programme SPARTAN-III ont été entraînés sur la planète Onyx, un appareil Forerunner géant. En fin de compte, cependant, Onyx est devenu le site d’un conflit entre l’UNSC, le Covenant et les Gardiens de la Planète, ce qui a finalement conduit à sa désintégration.
Les fans connaissent probablement Noble, l’équipe de Spartans de Halo : Reach. L’équipe se compose principalement de SPARTAN-III, à la seule exception de Jorge-052, qui est un SPARTAN-II. Tous les membres du Noble sont finalement morts dans l’événement, à l’exception de Jun-A266, qui a été choisi comme la prochaine – et actuelle – génération de super soldats spartiates de l’UNSC. De plus, la nouvelle génération a beaucoup moins de zones grises morales que les autres.
Sparte IV
Au lieu de transformer des enfants soumis au lavage de cerveau en machines à tuer extraterrestres, le programme SPARTAN-IV a choisi d’utiliser des adultes consentants. Avec l’aide de Jun, le programme transforme des soldats prometteurs en Spartans, bien que les améliorations génétiques ne soient pas aussi extrêmes que les générations précédentes. Cependant, leur armure est plus avancée et équilibre les choses. Alors que les générations précédentes de Spartans avaient été tenues secrètes du public avant la guerre entre l’homme et l’alliance, lorsque les plans de Spartan IV ont été introduits, ils avaient été rendus publics comme un moyen de remonter le moral des troupes de l’UNSC.
Les SPARTAN-IV sont renforcés dans une installation sur Mars, bien qu’ils soient entraînés dans un endroit top secret. Des centaines de Spartans de quatrième génération ont servi sur UNSC Infinity, qui figurait en bonne place dans Halo 4, la première entrée de la série, avec 343 Industries à la barre. SPARTAN-IV a servi dans sa propre branche dédiée appelée “Operation Spartan”, qui suivait une chaîne de commandement différente de celle des générations précédentes.
Les joueurs qui ont joué à Halo 5 seront familiarisés avec certains SPARTAN-IV clés. La majeure partie du jeu se passe dans des matchs sur Fireteam Osiris, une équipe composée de Locke, Buck, Tanaka et Vale de SPARTAN-IV. On ne sait pas quel rôle Fireteam Osiris pourrait jouer dans Halo Infinite, car ils n’apparaissent dans aucun matériel marketing bien qu’ils soient au cœur de l’histoire de Halo 5. Les récits de Halo 4 et Halo 5 ont reçu des critiques mitigées, il est donc possible que l’Osiris Fireteam soit mis de côté pour se concentrer sur le Master Chief.
La tradition de Halo va bien plus loin que les jeux télévisés, et des dizaines de livres basés sur la série élargissent ce que les fans savent de la franchise. De plus, l’édition Collector de Halo Reach comprend le journal du Dr Halsey en tant qu’élément supplémentaire, vous donnant un aperçu de ses propres pensées et sentiments à propos des Spartiates. Halo Infinite peut vous donner une compréhension plus profonde des Spartiates et de leurs créations, ou il peut faire du Master Chief une personne.
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